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Genshin Impact Hugh Tsai, producteur myHoYo de Genshin Impact, nous laisse quelques mots

Le producteur de Genshin Impact Hugh Tsai a fait part un message aux fans alors que la dernière bêta fermée du jeu approche de sa sortie.

Dans le message, Tsai révèle et clarifie diverses informations, notamment

  • Le développement à Genshin Impact a commencé il y a trois ans.
  • 500 développeurs internes travaillent sur le projet. Genshin Impact nest pas un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur. «Vous décidez comment vous voulez jouer, comme une aventure solo que vous expérimentez seul ou que vous invitez autres personnes à expérimenter avec vous quand vous le voulez.
  • Certains commentaires de la version bêta fermée étaient quil ny avait pas assez de contenu après 50 heures de jeu. équipe travaille à la création de «nouvelles aventures» et de «nouvelles façons de jouer», qui comprennent des donjons, des missions quotidiennes, le multijoueur et une nouvelle fonctionnalité appelée système national qui sera détaillée dans le futur.
  • Bien que impact de Genshin soit gratuit, il se veut «convivial et équitable». Des informations sur la monétisation seront annoncées ultérieurement.

Recevez le message complet ci-dessous.

Chers voyageurs,

Je suis Hugh Tsai, le producteur de Genshin Impact .

Je tiens tout abord à remercier sincèrement chacun entre vous avoir rejoint notre version bêta fermée, de nous avoir donné votre avis et avoir fait partie de notre communauté. Depuis le 18 mars, nous sommes ensemble à Teyvat depuis plus de trois semaines. Je suis très excitée de voir les superbes vidéos que vous avez réalisées sur YouTube. Jai suivi votre discussion sur nos forums, Facebook, Reddit, Discord et Naver (nous essayons de tout lire). En tant que développeurs de jeux, rien ne nous rend plus heureux que avoir une communauté de joueurs qui veulent vous aider à faire un meilleur jeu.

Cest la première fois que jessaie de vous parler directement. anglais est ma deuxième langue, donc si vous trouvez certaines expressions un peu étranges, pardonnez-moi ! Jespère quen communiquant avec nos joueurs, nous pourrons tous ensemble faire Genshin Impact un meilleur jeu (et aussi aider à améliorer mon anglais dès que possible). Il est important pour moi et pour équipe écouter nos joueurs du monde entier qui ont grandi dans des cultures différentes. Je crois que cette diversité culturelle dans notre communauté peut nous aider à construire un monde plus intéressant et plus épique. Peu importe à quel point nous sommes différents ou dans quel fuseau horaire nous sommes, nous pouvons tous nous amuser à Genshin Impact .

Nous sommes une équipe jeune, mais nous apprenons toujours. Genshin Impact a débuté comme notre projet passion il y a trois ans. Nous avons maintenant 500 développeurs internes qui travaillent sur ce projet.

On me demande souvent sil sagit un MMORPG. Je pense que la principale différence dans Genshin Impact est que le monde VOUS appartient. Vous décidez comment vous voulez jouer : comme une aventure solo que vous vivez seul ou que vous invitez les autres à vivre avec vous quand vous le voulez.

Certains des commentaires que nous avons reçus pendant notre bêta fermée étaient quil ny avait pas assez de contenu après 50 heures de jeu. Nous croyons au soutien de nos jeux sur le long terme. Dès le début, notre objectif était de faire de Teyvat un grand monde immersif que vous pouvez explorer et qui grandit et évolue avec le temps. Nous continuerons à travailler dur pour créer de nouvelles aventures, de nouvelles façons de jouer (donjons, missions quotidiennes, multijoueurs). Nous travaillons également sur une nouvelle fonctionnalité appelée Système national (plus de détails à venir).

Alors que nous voulions nous concentrer sur le jeu de base dans cette bêta fermée, certains joueurs ont posé la question de la monétisation. Genshin Impact sera finalement publié en tant que jeu gratuit et nous voulons quil soit convivial et équitable pour les joueurs. Nous vous tiendrons au courant dès que nous aurons plus de détails confirmés.

Le test bêta fermé touche à sa fin, et cest aussi un nouveau point de départ pour notre équipe. Nous avons beaucoup à faire. Merci encore à tous les voyageurs et nous vous sommes très reconnaissants pour tous vos commentaires. Genshin Impact est un projet très spécial pour nous (et pour moi personnellement) et nous espérons que vous pourrez participer à cette aventure avec nous pour faire quelque chose de nouveau. Quelque chose qui sort de ce monde. Quelque chose qui sort de imagination.

-Hugh

Genshin Impact sortira dans le monde entier pour PlayStation 4, Switch, PC, iOS et Android en 2020.

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Voyageurs, Avant d'embarquer pour votre aventure sur Genshin Impact, nous vous conseillons de lire attentivement la FAQ suivante ! En quelles langues sont disponibles le doublage et les sous-titres dans Genshin Impact à l'heure actuelle ? Les sous-titres sont disponibles en anglais, japonais, coréen, chinois simplifié, allemand, français, russe, espagnol, portugais, thaïlandais, indonésien et vietnamien. Le doublage est disponible en anglais, japonais, coréen et chinois. Vous pouvez choisir la langue des ...
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