Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered

Carte de Conall Curach et procédure pas à pas du donjon | Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered


Ceci est un guide du donjon Conall Curach dans Final Fantasy: Crystal Chronicles Remastered Edition (FFCC). Lisez la suite pour voir notre guide sur Conall Curach et une liste de tous les objets, artefacts, parchemins et monstres que vous pouvez rencontrer dans ce donjon à chaque cycle.

Ordinaire Dur
Conall Curach Marais brumeux

Conall Curach: carte

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Lieux – Conall Curach Moogle House

Dans une zone avec un coffre au trésor isolé avec un arbre à proximité, recherchez au nord dudit arbre jusqu’à ce que vous trouviez la maison Moogle dans cette zone.

Liste des articles

Coffres au trésor du cycle 1

Zone 1

Contenu

1

Magicite

2

Arme du maître / Arme puissante / Arme vaillante / Arme victorieuse

3

Bouclier de foudre / Bouclier de mythril

4

Lightning Sallet/Mythril Sallet

5

Magicite

Area 2

Contents
1

Magicite

2

Main Gauche/Main Gauche

3

Candy Ring/Faerie Ring/Mage Masher/Red Slippers

4

Eternal Armor/Mythril Armor

5

Lightning Gloves/Mythril Gloves

6

Magicite

7

Lightning Belt/Mythril Belt

8

Ring of Cure/Star Pendant

9

Green Beret/Kaiser Knuckles/Loaded Dice

10

Eternal Armor/Mythril Armor

11

Soul of the Lion

Area 3

Contents
1

Master’s Weapon/Mighty Weapon/Valiant Weapon/Victorious Weapon

2

Eternal Armor/Mythril Armor

3

Magicite

4

Lightning Belt/Lightning Sallet/Mythril Belt/Mythril Sallet

5

Magicite

6

Lightning Gloves/Mythril Gloves

Coffres au trésor du cycle 2

Area 1

Contents
1

Magicite

2

Master’s Weapon/Mighty Weapon/Valiant Weapon/Victorious Weapon

3

Holy Shield/Lightning Shield/Magic Shield

4

Eternal Sallet/Lightning Sallet/Time Sallet

5

Magicite

Area 2

Contents
1

Magicite

2

Main Gauche/Teddy Bear

3

Candy Ring/Noah’s Lute/Red Slippers/Sage’s Staff

4

Eternal Armor/Holy Armor/Mythril Armor/Pure Armor

5

Gold Gloves/Lightning Gloves

6

Magicite

7

Lightning Belt/Pure Belt

8

Ring of Cure/Star Pendant

9

Flame Tongue/Green Beret/Loaded Dice/Mjollnir

10

Eternal Armor/Holy Armor/Mythril Armor/Pure Armor

11

Soul of the Dragon/Soul of the Lion

Area 3

Contents
1

Master’s Weapon/Mighty Weapon/Valiant Weapon/Victorious Weapon

2

Eternal Armor/Holy Armor/Mythril Armor/Pure Armor

3

Magicite

4

Lightning Belt/Lightning Sallet/Pure Belt/Time Sallet

5

Magicite

6

Gold Gloves/Holy Shield/Lightning Gloves

Coffres au trésor du cycle 3

Area 1

Contents
1

Magicite

2

Mighty Weapon/Valiant Weapon/Victorious Weapon

3

Holy Shield

4

Diamond Sallet/Eternal Sallet/Time Sallet

5

Magicite

Zone 2

Contenu

1

Magicite

2

Couteau à poulet / ours en peluche

3

Matière sombre / Luth de Noé / Bâton de sage / Tome d’Ultima

4

Armure de diamant / Armure sacrée / Armure pure

5

Gants d’or

6

Magicite

sept

Ceinture de diamant / ceinture pure

8

Anneau de guérison / pendentif étoile

9

Langue de feu / Gant de géant / Brassard lourd / Mjollnir

dix

Armure de diamant / Armure sacrée / Armure pure

11

Âme du dragon

Zone 3

Contenu

1

Arme vaillante / Arme victorieuse

2

Armure de diamant / Armure d’or / Armure pure

3

Magicite

4

Ceinture de diamant / Gants de diamant / Sallet de foudre / Ceinture pure / Sallet de temps

5

Magicite

6

Gants de diamant / Bouclier de diamant / Gants d’or / Bouclier sacré

Procédure pas à pas de Conall Curach

Statistiques de départ recommandées

HP Force La défense la magie
6 45 35 35

Conall Curach est l’un des deux donjons aux côtés de Rebena Te Ra qui commencera la dernière étape de votre voyage. Les ennemis et les boss sont forts, vous devez donc être assez puissant pour correspondre.

Les ennemis du donjon final sont encore plus forts, vous devriez donc utiliser ces donjons pour collecter de meilleurs équipements et artifiacts. Si vous rencontrez des difficultés pour nettoyer les donjons, ajoutez +10 aux statistiques recommandées et visez cela .

Vaincre tous les ennemis d’entrée pour Magicite

Alors que la plupart des donjons que vous pourriez vous débrouiller avec juste Cure , Conall Curach est le seul donjon qui nécessite absolument Raise . Votre objectif est de pouvoir lancer Sacré , vous aurez donc également besoin d’au moins une magicite élémentaire.

Le Sahagin qui apparaît au -dessus du pont laisse tomber une magicite de montée, alors continuez jusqu’à ce que vous atteigniez ce monstre. Une fois que vous avez préparé Holy and Cure, vous devriez être prêt à affronter le donjon.

Ignorez le reste des ennemis

Conall Curach regorge d’ennemis, donc si vous essayez de tous les affronter, vous ne ferez pas beaucoup de progrès. Il est recommandé d’ignorer la grande majorité des ennemis lorsque vous vous dirigez vers la fin du donjon.

Cependant, lorsque vous rencontrez les petits ponts gardés par un monstre, vous devriez les éliminer. Vous pouvez essayer de les contourner, mais il y a toujours une chance que Mog soit agressé.

Si vous avez tué la bombe dans la cour du démon …

Si vous avez suivi ce wiki, vous aurez probablement utilisé la bombe pour détruire le pont en rondins à deux reprises dans Daemon’s Court, ce qui vous permettra de trouver un trésor ici. Les bûches du pont auront été rassemblées sur la deuxième carte de Conall Curach au nord-ouest, permettant l’accès pour aller plus loin.

Cette zone est le seul moyen d’obtenir le parchemin de l’ âme du lion nécessaire pour fabriquer l’ accessoire le plus puissant de Lilties , le Cœur de Lion .

Attention aux ponts faibles

Certaines sections de pont sont faibles et s’effondreront s’il y a trop de personnages et / ou de monstres dessus. Alors, soyez prudent en multijoueur , car la stratégie évidente de rester proches les uns des autres pourrait vous envoyer dans l’eau remplie de miasmes.

Utilisez la gravité sur les Sahagins en pierre

La plupart des magies sont inefficaces contre les Stone Sahagins , à l’exception de Gravity , qui réduira leurs PV de moitié. Après cela, terminez-les par des attaques physiques.

Utilisez le tonnerre contre les béhémoths

Les béhémoths peuvent être une poignée, surtout lorsqu’ils sont entourés de Sahagins de pierre . Paralyse-les avec Thundaga et inflige -leur des dégâts avec d’autres sorts de tonnerre .

Guide de Conall Curach Boss

Dragon Zombie

Monstres de Conall Curach

Monstre

Abaddon


Cycle: Tout

Monstre


Cycle: Tout

Flan noir


Cycle: Tout

Flan (Conall Curach)


Cycle: Tout

Fantôme


Cycle: Tout

Crapaud Gigan (Conall Curach)


Cycle: Tout

Bombe de glace


Cycle: Tout

Plante magique


Cycle: Tout

Sahagin


Cycle: Tout

Seigneur Sahagin


Cycle: Tout

Snow Mu


Cycle: Tout

Pierre Sahagin


Cycle: Tout

Bombe tonnerre


Cycle: Tout

Obtenables Conall Curach

Les alphabets et les nombres font référence aux objets / monstres où ces objets peuvent être obtenus respectivement.

Liste des parchemins

Faire défiler

Âme du lion


(tous)

Âme du dragon


(cycles 2 et 3)

Ceinture de vent


(cycles 2 et 3)

Ceinture pure


(cycles 2 et 3)

Ceinture en mythril


(Cycle 1)

Ceinture de foudre


(cycles 1 et 2)

Ceinture diamantée


(cycle 3)

Time Sallet


(cycles 2 et 3)

Mythril Sallet


(Cycle 1)

Lightning Sallet


(cycles 1 et 2)

Sallet éternel


(cycles 2 et 3)

Diamond Sallet


(Cycle 3)

Gants en mythril


(cycle 1)

Gants de foudre


(cycles 1 et 2)

Gants dorés


(cycles 2 et 3)

Gants en diamant


(cycle 3)

Bouclier Mythril


(Cycle 1)

Bouclier magique


(cycles 2 et 3)

Bouclier de foudre


(cycles 1 et 2)

Bouclier sacré


(cycles 2 et 3)

Bouclier de diamant


(cycle 3)

Armure pure


(cycles 2 et 3)

Armure en mythril


(cycles 1 et 2)

Armure sacrée


(cycles 2 et 3)

Armure d’or


(cycles 2 et 3)

Armure éternelle


(cycles 1 et 2)

Armure de diamant


(cycle 3 et boss)

Arme victorieuse


(toutes)

Arme vaillante


(toutes)

Arme puissante


(toutes)

Arme du maître


(toutes)

Arme lunaire


(Boss)

Arme légendaire


(cycle 3)

Matériaux

Matériaux

Gel froid


(tous)

Faux dentelée


(tout)

Orichalque


(toutes)

Fleur pressée


(toutes)

Remède


(tous)

Thunderball


(tous)

Huile de crapaud


(tout)

Croc de dragon


(boss)

Bronze


(cycle 1)

Soie bleue


(cycles 1 et 2)

Repassage


(cycles 1 et 2)

Âme du lion


(cycles 1 et 2)

Alliage


(cycles 2 et 3)

Minerai de diamant


(cycles 2 et 3)

Âme du dragon


(cycles 2 et 3)

Potion ancienne


(cycle 3)

Mythril


(cycle 3)

Soie blanche


(cycle 3)

Artefacts

Artefacts

Bâton de Sage


(All & Boss)

Pendentif étoile


(All & Boss)

Gobbie Pocket


(Boss)

Queue de rat


(boss)

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