Carte de Conall Curach et procédure pas à pas du donjon | Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered
Ceci est un guide du donjon Conall Curach dans Final Fantasy: Crystal Chronicles Remastered Edition (FFCC). Lisez la suite pour voir notre guide sur Conall Curach et une liste de tous les objets, artefacts, parchemins et monstres que vous pouvez rencontrer dans ce donjon à chaque cycle.
Ordinaire | Dur |
---|---|
Conall Curach | Marais brumeux |
Conall Curach: carte
Agrandir
Dans une zone avec un coffre au trésor isolé avec un arbre à proximité, recherchez au nord dudit arbre jusqu’à ce que vous trouviez la maison Moogle dans cette zone.
Liste des articles
Zone 1
Contenu | |
---|---|
1 |
Magicite |
2 |
Arme du maître / Arme puissante / Arme vaillante / Arme victorieuse |
3 |
Bouclier de foudre / Bouclier de mythril |
4 |
Lightning Sallet/Mythril Sallet |
5 |
Magicite |
Area 2
Contents | |
---|---|
1 | Magicite |
2 |
Main Gauche/Main Gauche |
3 |
Candy Ring/Faerie Ring/Mage Masher/Red Slippers |
4 |
Eternal Armor/Mythril Armor |
5 |
Lightning Gloves/Mythril Gloves |
6 |
Magicite |
7 |
Lightning Belt/Mythril Belt |
8 |
Ring of Cure/Star Pendant |
9 |
Green Beret/Kaiser Knuckles/Loaded Dice |
10 |
Eternal Armor/Mythril Armor |
11 |
Soul of the Lion |
Area 3
Contents | |
---|---|
1 | Master’s Weapon/Mighty Weapon/Valiant Weapon/Victorious Weapon |
2 |
Eternal Armor/Mythril Armor |
3 |
Magicite |
4 |
Lightning Belt/Lightning Sallet/Mythril Belt/Mythril Sallet |
5 |
Magicite |
6 |
Lightning Gloves/Mythril Gloves |
Area 1
Contents | |
---|---|
1 | Magicite |
2 |
Master’s Weapon/Mighty Weapon/Valiant Weapon/Victorious Weapon |
3 |
Holy Shield/Lightning Shield/Magic Shield |
4 |
Eternal Sallet/Lightning Sallet/Time Sallet |
5 |
Magicite |
Area 2
Contents | |
---|---|
1 | Magicite |
2 |
Main Gauche/Teddy Bear |
3 |
Candy Ring/Noah’s Lute/Red Slippers/Sage’s Staff |
4 |
Eternal Armor/Holy Armor/Mythril Armor/Pure Armor |
5 |
Gold Gloves/Lightning Gloves |
6 |
Magicite |
7 |
Lightning Belt/Pure Belt |
8 |
Ring of Cure/Star Pendant |
9 |
Flame Tongue/Green Beret/Loaded Dice/Mjollnir |
10 |
Eternal Armor/Holy Armor/Mythril Armor/Pure Armor |
11 |
Soul of the Dragon/Soul of the Lion |
Area 3
Contents | |
---|---|
1 | Master’s Weapon/Mighty Weapon/Valiant Weapon/Victorious Weapon |
2 |
Eternal Armor/Holy Armor/Mythril Armor/Pure Armor |
3 |
Magicite |
4 |
Lightning Belt/Lightning Sallet/Pure Belt/Time Sallet |
5 |
Magicite |
6 |
Gold Gloves/Holy Shield/Lightning Gloves |
Area 1
Contents | |
---|---|
1 | Magicite |
2 |
Mighty Weapon/Valiant Weapon/Victorious Weapon |
3 |
Holy Shield |
4 |
Diamond Sallet/Eternal Sallet/Time Sallet |
5 |
Magicite |
Zone 2
Contenu | |
---|---|
1 |
Magicite |
2 |
Couteau à poulet / ours en peluche |
3 |
Matière sombre / Luth de Noé / Bâton de sage / Tome d’Ultima |
4 |
Armure de diamant / Armure sacrée / Armure pure |
5 |
Gants d’or |
6 |
Magicite |
sept |
Ceinture de diamant / ceinture pure |
8 |
Anneau de guérison / pendentif étoile |
9 |
Langue de feu / Gant de géant / Brassard lourd / Mjollnir |
dix |
Armure de diamant / Armure sacrée / Armure pure |
11 |
Âme du dragon |
Zone 3
Contenu | |
---|---|
1 |
Arme vaillante / Arme victorieuse |
2 |
Armure de diamant / Armure d’or / Armure pure |
3 |
Magicite |
4 |
Ceinture de diamant / Gants de diamant / Sallet de foudre / Ceinture pure / Sallet de temps |
5 |
Magicite |
6 |
Gants de diamant / Bouclier de diamant / Gants d’or / Bouclier sacré |
Procédure pas à pas de Conall Curach
Statistiques de départ recommandées
HP | Force | La défense | la magie |
---|---|---|---|
6 | 45 | 35 | 35 |
Conall Curach est l’un des deux donjons aux côtés de Rebena Te Ra qui commencera la dernière étape de votre voyage. Les ennemis et les boss sont forts, vous devez donc être assez puissant pour correspondre.
Les ennemis du donjon final sont encore plus forts, vous devriez donc utiliser ces donjons pour collecter de meilleurs équipements et artifiacts. Si vous rencontrez des difficultés pour nettoyer les donjons, ajoutez +10 aux statistiques recommandées et visez cela .
Vaincre tous les ennemis d’entrée pour Magicite
Alors que la plupart des donjons que vous pourriez vous débrouiller avec juste Cure , Conall Curach est le seul donjon qui nécessite absolument Raise . Votre objectif est de pouvoir lancer Sacré , vous aurez donc également besoin d’au moins une magicite élémentaire.
Le Sahagin qui apparaît au -dessus du pont laisse tomber une magicite de montée, alors continuez jusqu’à ce que vous atteigniez ce monstre. Une fois que vous avez préparé Holy and Cure, vous devriez être prêt à affronter le donjon.
Ignorez le reste des ennemis
Conall Curach regorge d’ennemis, donc si vous essayez de tous les affronter, vous ne ferez pas beaucoup de progrès. Il est recommandé d’ignorer la grande majorité des ennemis lorsque vous vous dirigez vers la fin du donjon.
Cependant, lorsque vous rencontrez les petits ponts gardés par un monstre, vous devriez les éliminer. Vous pouvez essayer de les contourner, mais il y a toujours une chance que Mog soit agressé.
Si vous avez tué la bombe dans la cour du démon …
Si vous avez suivi ce wiki, vous aurez probablement utilisé la bombe pour détruire le pont en rondins à deux reprises dans Daemon’s Court, ce qui vous permettra de trouver un trésor ici. Les bûches du pont auront été rassemblées sur la deuxième carte de Conall Curach au nord-ouest, permettant l’accès pour aller plus loin.
Cette zone est le seul moyen d’obtenir le parchemin de l’ âme du lion nécessaire pour fabriquer l’ accessoire le plus puissant de Lilties , le Cœur de Lion .
Attention aux ponts faibles
Certaines sections de pont sont faibles et s’effondreront s’il y a trop de personnages et / ou de monstres dessus. Alors, soyez prudent en multijoueur , car la stratégie évidente de rester proches les uns des autres pourrait vous envoyer dans l’eau remplie de miasmes.
Utilisez la gravité sur les Sahagins en pierre
La plupart des magies sont inefficaces contre les Stone Sahagins , à l’exception de Gravity , qui réduira leurs PV de moitié. Après cela, terminez-les par des attaques physiques.
Utilisez le tonnerre contre les béhémoths
Les béhémoths peuvent être une poignée, surtout lorsqu’ils sont entourés de Sahagins de pierre . Paralyse-les avec Thundaga et inflige -leur des dégâts avec d’autres sorts de tonnerre .
Guide de Conall Curach Boss
Dragon Zombie
Monstres de Conall Curach
Monstre | |
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Abaddon Cycle: Tout |
Monstre Cycle: Tout |
Flan noir Cycle: Tout |
Flan (Conall Curach) Cycle: Tout |
Fantôme Cycle: Tout |
Crapaud Gigan (Conall Curach) Cycle: Tout |
Bombe de glace Cycle: Tout |
Plante magique Cycle: Tout |
Sahagin Cycle: Tout |
Seigneur Sahagin Cycle: Tout |
Snow Mu Cycle: Tout |
Pierre Sahagin Cycle: Tout |
Bombe tonnerre Cycle: Tout |
Obtenables Conall Curach
Les alphabets et les nombres font référence aux objets / monstres où ces objets peuvent être obtenus respectivement.
Liste des parchemins
Faire défiler | ||
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Âme du lion
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Âme du dragon
|
Ceinture de vent
|
Ceinture pure
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Ceinture en mythril
|
Ceinture de foudre
|
Ceinture diamantée
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Time Sallet
|
Mythril Sallet
|
Lightning Sallet
|
Sallet éternel
|
Diamond Sallet
|
Gants en mythril
|
Gants de foudre
|
Gants dorés
|
Gants en diamant
|
Bouclier Mythril
|
Bouclier magique
|
Bouclier de foudre
|
Bouclier sacré
|
Bouclier de diamant
|
Armure pure
|
Armure en mythril
|
Armure sacrée
|
Armure d’or
|
Armure éternelle
|
Armure de diamant
|
Arme victorieuse
|
Arme vaillante
|
Arme puissante
|
Arme du maître
|
Arme lunaire
|
Arme légendaire
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Matériaux
Matériaux | ||
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Gel froid
|
Faux dentelée
|
Orichalque
|
Fleur pressée
|
Remède
|
Thunderball
|
Huile de crapaud
|
Croc de dragon
|
Bronze
|
Soie bleue
|
Repassage
|
Âme du lion
|
Alliage
|
Minerai de diamant
|
Âme du dragon
|
Potion ancienne
|
Mythril
|
Soie blanche
|
Artefacts
Artefacts | ||
---|---|---|
Bâton de Sage
|
Pendentif étoile
|
Gobbie Pocket
|
Queue de rat
|
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