Final Fantasy VII Remake

CapacitĂ©s et meilleures amĂ©liorations d’armes pour Big Bertha | Remake FF7


Cette page rĂ©pertorie les statistiques et les capacitĂ©s de la Big Bertha, l’une des armes de Barret dans Final Fantasy 7 Remake (FF7R). Lisez la suite pour apprendre comment obtenir la Big Bertha, ainsi que les meilleures compĂ©tences de Big Bertha Ă  mettre Ă  niveau en premier!

Statistiques et informations de Big Bertha

Grande BerthaBaseEntiĂšrement mis Ă  jour

Attaque4593
Attaque magique3062
Utilisateur

Barret

Machines Ă  sous Materia
(entiÚrement améliorées)
○ – ○○


○ – ○○ – ○○ – ○
Statistiques bonus entiÚrement améliorées
La défense+0Défense magique+0
HP max+1250MP max+0
La description
Une arme à feu qui possÚde une force destructrice inégalée. Trouvé dans le marché noir des bidonvilles.

Grandes capacités de Bertha

AptitudeFureur maximale
Effet de capacitéConsommez toutes les charges ATB pour tirer un long flot de balles sur un ennemi.
Bonus de compétenceTerminez un ennemi.

Comment obtenir la grande Bertha

Obtenir Big Bertha

Comment obtenir Big Bertha
Achat dans la boutique d’armes de Sector 6 Slums Evergreen Park au chapitre 13

Vous pouvez acheter cette arme dans un magasin d’armes Ă  Evergreen Park au cours du chapitre 13. Pour une prĂ©sentation complĂšte du chapitre 13, cliquez sur le lien ci-dessous.

Meilleures mises Ă  niveau Big Bertha

Liste des cƓurs

Big Bertha Core
(Req. SP 10)


Niveau d’arme: 1

・ Puissance d’attaque +8


・ Puissance d’attaque magique +10


・ PV max +250


・ PV max +250


・ PV max +250


・ Nouvel emplacement Materia (ou reliez deux emplacements existants)

Big Bertha Sub-Core I
(Req. SP 12)


Niveau d’arme: 4

・ Puissance d’attaque +5 avec HP Ă©levĂ©


・ Puissance d’attaque magique +5 avec HP Ă©levĂ©


・ Défense physique +10 avec HP faible


・ Défense magique +10 avec HP faible


・ Compromis (récupÚre les PM en subissant des dégùts importants)


・ Auto-guérison 50 % Boost avec faible HP

Big Bertha Sub-Core II
(Req. SP 14)


Niveau d’arme: 5

・ Puissance d’attaque +10


・ Puissance d’attaque +10


・ Puissance d’attaque magique +10


・ PV max +250


・ Limit Break Damage 5% Boost


・ Limit Break 5% Boost avec Low HP


・ Nouvel emplacement Materia (ou reliez deux emplacements existants)


・ Nouveau Slot Materia (ou reliez deux slots existants)

Big Bertha Sub-Core III
(Req. SP 16)


Niveau d’arme: 6

・ Puissance d’attaque +10


・ Puissance d’attaque +10


・ Puissance d’attaque magique +12


・ PV max +250


・ Défense élémentaire 5% Boost


・ Nouvel emplacement Materia (ou reliez deux emplacements existants)
・ Nouvel emplacement

Materia (ou reliez deux emplacements existants)

Une arme à distance qui maximise la capacité de survie de Barret

Avec ses amĂ©liorations de HP max qui totalisent Ă  1250, ainsi que des compĂ©tences qui sauvent Barret lorsqu’il atteint la plage de HP basse, la force de cette arme rĂ©side dans la capacitĂ© de survie. Cette arme est particuliĂšrement efficace si vous n’avez pas l’intention de contrĂŽler Barret par vous-mĂȘme.
Priorisez d’abord les buffs HP, suivis de toutes les compĂ©tences Low HP. AprĂšs avoir maximisĂ© ses PV et ses statistiques dĂ©fensives, dĂ©pensez vos PS restants pour augmenter ses statistiques d’attaque, puis dĂ©bloquer les compĂ©tences restantes.

 

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