Final Fantasy VII Remake

CapacitĂ©s et meilleures amĂ©liorations d’armes pour Mythril Rod | Remake FF7


Cette page rĂ©pertorie les statistiques et les capacitĂ©s du Mythril Rod, l’une des armes d’Aerith dans Final Fantasy 7 Remake (FF7R). Poursuivez votre lecture pour savoir comment obtenir le bĂątonnet Mythril, ainsi que les meilleures compĂ©tences de bĂątonnet Mythril Ă  amĂ©liorer en premier!

Mythril Rod Stats et informations

BĂątonnet de mythrilBaseEntiĂšrement mis Ă  jour

Attaque2424
Attaque magique92164
Utilisateur

Aerith

Machines Ă  sous Materia
(entiÚrement améliorées)
○○○


○ – ○○ – ○○ – ○
Statistiques bonus entiÚrement améliorées
La défense+0Défense magique+0
HP max+400MP max+13
La description
Une baguette en mythril. Dit ĂȘtre l’arme de choix d’un mage lĂ©gendaire.

Capacités de bùtonnet de mythril

AptitudeRayon de jugement
Effet de capacitĂ©Tirez une explosion d’énergie qui frappe plusieurs fois. Augmentation du bonus de dĂ©gĂąts de dĂ©calage. CoĂ»te 2 ATB.
Bonus de compétenceFrappez un ennemi décalé.

Comment obtenir le bĂątonnet Mythril

Obtention du bĂątonnet en mythril

Comment obtenir Mythril Rod
Dans le coffre violet trouvé sur le premier chemin divergeant du cimetiÚre du train
・ Achat au magasin d’armes du secteur 5 des bidonvilles.

Vous pouvez obtenir cette arme dans un coffre dans une zone accessible aprÚs avoir traité le premier groupe de Wererats au cours du chapitre 11. Pour une procédure pas à pas complÚte du chapitre 11, cliquez sur le lien ci-dessous.

Meilleures mises Ă  niveau de Mythril Rod

Liste des cƓurs

Noyau de bĂątonnet Mythril
(Req. SP 10)


Niveau d’arme: 1

・ Magic Attack Power +5


・ Magic Attack Power +5


・ Max MP +13


・ New Materia Slot (Ou liez deux slots existants)


・ New Materia Slot (Ou reliez deux slots existants)

Mythril Rod Sub-Core I
(Req. SP 14)


Niveau d’arme: 4

・ Magic Attack Power +6


・ Magic Attack Power +6


・ Magic Attack Power +6


・ Bloodsucker (récupÚre les PV lorsque les ennemis sont vaincus)


・ Magic 20% Boost avec Full MP

Mythril Rod Sub-Core II
(Req. SP 16)


Niveau d’arme: 5

・ Magic Attack Power +10


・ Magic Attack Power +10


・ Max HP +200


・ Physical Defense +5 with High HP


・ Magic Defense +5 with High HP


・ Limit Break 5% Boost avec Low HP


・ New Materia Slot (Ou reliez deux) emplacements existants)
・ Nouvel emplacement

Materia (ou reliez deux emplacements existants)

Mythril Rod Sub-Core III
(Req. SP 18)


Niveau d’arme: 6

・ Magic Attack Power +12


・ Magic Attack Power +12


・ Max HP +200


・ Debuff Resistance +5


・ New Materia Slot (Ou lier deux emplacements existants)


・ New Materia Slot (Ou relier deux emplacements existants)

Incroyable pour jouer de maniĂšre trĂšs offensive avec Aerith

Lorsqu’elle est entiĂšrement mise Ă  niveau, cette arme augmente une statistique MATK de 158, la plaçant au sommet de toutes les armes. Si vous voulez qu’Aerith soit principalement offensive, ce bĂąton peut lui donner cette capacitĂ©. Bien qu’il ait un MATK exceptionnellement bon, il lui manque des compĂ©tences qui lui permettent de rĂ©cupĂ©rer des PM ou d’en utiliser moins.
Obtenez d’abord la mise Ă  niveau MP + 13, puis donnez la prioritĂ© aux buffs MATK. Vous voudrez essentiellement acquĂ©rir toutes les compĂ©tences de base principales tout de suite, car Aerith a Ă©galement besoin de ces emplacements. Ensuite, dĂ©pensez vos SP sur des buffs MATK et des emplacements de matiĂšre jusqu’à ce que vous les ayez tous. Si vous avez un excĂšs de SP aprĂšs les avoir tous obtenus, dĂ©pensez-les sur Bloodsucker, des buffs HP, puis les compĂ©tences restantes.

 

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