Final Fantasy VII Remake

CapacitĂ©s et meilleures amĂ©liorations d’armes pour Sonic Strikers | Remake FF7


Cette page rĂ©pertorie les statistiques et les capacitĂ©s des Sonic Strikers, l’une des armes de Tifa dans Final Fantasy 7 Remake (FF7R). Lisez la suite pour savoir comment obtenir les Sonic Strikers, ainsi que les meilleures compĂ©tences Sonic Strikers Ă  mettre Ă  niveau en premier!

Statistiques et informations de Sonic Strikers

Sonic StrikersBaseEntiĂšrement mis Ă  jour

Attaque3287
Attaque magique2158
Utilisateur

Tifa

Machines Ă  sous Materia
(entiÚrement améliorées)
○ – ○○ – ○


○ – ○○ – ○○ – ○
Statistiques bonus entiÚrement améliorées
La défense+0Défense magique+0
HP max+0MP max+31
La description
Gants au design épuré. Bien adapté pour la mise en materia.

Capacités de Sonic Strikers

AptitudeFrappe ciblée
Effet de capacitéÉvadez-vous, puis lancez une attaque de charge. Augmente modĂ©rĂ©ment le dĂ©calage.
Bonus de compétenceDécalez un ennemi.

Comment obtenir les Sonic Strikers

Obtention de Sonic Strikers

Comment obtenir des Sonic Strikers
Achat au magasin d’armes des bidonvilles du secteur 5.

Vous pouvez Ă©galement obtenir cette arme dans un coffre Ă  l’extrĂ©mitĂ© gauche d’un couloir Ă  l’intĂ©rieur de Mako Reactor 5 au cours du chapitre 7. Pour une prĂ©sentation complĂšte du chapitre 7, cliquez sur le lien ci-dessous.

Meilleures mises Ă  niveau de Sonic Strikers

Liste des cƓurs

Sonic Strikers Core
(Req. SP 4)


Niveau d’arme: 1

・ Puissance d’attaque +6


・ Puissance d’attaque magique +5


・ Vitesse +5


・ MP max +6

Sonic Strikers Sub-Core I
(Req. SP 6)


Niveau d’arme: 2

· Dommages Feu 5% Boost


· Ice Dommages 5% Boost


· La foudre Dommages 5% Boost


· Dégùts dus au vent 5% Boost


· Durée Buff 10% Boost


· Inflicted Debuff Durée 10% Boost

Sonic Strikers Sub-Core II
(Req. SP 8)


Niveau d’arme: 3

・ Puissance d’attaque +8


・ Puissance d’attaque magique +5


・ Vitesse +5


・ MP max +6


・ Augmentation de 10% des dégùts matériels élémentaires


・ Résistance aux debuff

Sonic Strikers Sub-Core III
(Req. SP 10)


Niveau d’arme: 4

・ Puissance d’attaque +10


・ Puissance d’attaque magique +8


・ Vitesse +5


・ MP max +6


・ Activation de concentration 50% (Tifa peut entrer dans la bataille avec un chi accru)


・ Nouvel emplacement de matériel (ou lier deux emplacements existants)

Sonic Strikers Sub-Core IV
(Req. SP 14)


Niveau d’arme: 5

・ Puissance d’attaque +15


・ Puissance d’attaque magique +9


・ MP max +6


・ Régénération MP 50% Boost


・ Nouvel emplacement Materia (ou liez deux emplacements existants)
・ Nouvel emplacement

Materia (ou reliez deux emplacements existants)

Sonic Strikers Sub-Core V
(Req. SP 16)


Niveau d’arme: 6

・ Puissance d’attaque +16


・ Puissance d’attaque magique +10


・ MP max +7


・ Vitesse +6


・ Sorts de soins Réduction du coût en MP 20%


・ Défense physique +5 avec HP élevés


・ Défense magique +5 avec HP élevés

Vous permet de tirer le meilleur parti de la matiÚre élémentaire

Cette arme a accĂšs Ă  des buffs Ă©lĂ©mentaires, qui vous permettent d’associer de la matiĂšre magique Ă  la matiĂšre Ă©lĂ©mentaire et d’exploiter les faiblesses de l’ennemi pour infliger des dĂ©gĂąts massifs. AprĂšs avoir amĂ©liorĂ© les buffs basĂ©s sur les Ă©lĂ©ments, vous devriez viser la rĂ©gĂ©nĂ©ration en MP et les amĂ©liorations Ă  coĂ»t rĂ©duit en MP (sorts de soins). Ensuite, un Ă©quilibre entre les statistiques d’attaque / attaque magique, la vitesse et les emplacements de matiĂšre devrait ĂȘtre la prochaine prioritĂ©.

 

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