Final Fantasy VII Remake

Capacités et meilleures améliorations d’armes pour Sonic Strikers | Remake FF7


Cette page répertorie les statistiques et les capacités des Sonic Strikers, l’une des armes de Tifa dans Final Fantasy 7 Remake (FF7R). Lisez la suite pour savoir comment obtenir les Sonic Strikers, ainsi que les meilleures compétences Sonic Strikers à mettre à niveau en premier!

Statistiques et informations de Sonic Strikers

Sonic Strikers Base Entièrement mis à jour

Attaque 32 87
Attaque magique 21 58
Utilisateur

Tifa

Machines à sous Materia
(entièrement améliorées)
○ – ○○ – ○


○ – ○○ – ○○ – ○
Statistiques bonus entièrement améliorées
La défense +0 Défense magique +0
HP max +0 MP max +31
La description
Gants au design épuré. Bien adapté pour la mise en materia.

Capacités de Sonic Strikers

Aptitude Frappe ciblée
Effet de capacité Évadez-vous, puis lancez une attaque de charge. Augmente modérément le décalage.
Bonus de compétence Décalez un ennemi.

Comment obtenir les Sonic Strikers

Obtention de Sonic Strikers

Comment obtenir des Sonic Strikers
Achat au magasin d’armes des bidonvilles du secteur 5.

Vous pouvez également obtenir cette arme dans un coffre à l’extrémité gauche d’un couloir à l’intérieur de Mako Reactor 5 au cours du chapitre 7. Pour une présentation complète du chapitre 7, cliquez sur le lien ci-dessous.

Meilleures mises à niveau de Sonic Strikers

Liste des cœurs

Sonic Strikers Core
(Req. SP 4)


Niveau d’arme: 1

・ Puissance d’attaque +6


・ Puissance d’attaque magique +5


・ Vitesse +5


・ MP max +6

Sonic Strikers Sub-Core I
(Req. SP 6)


Niveau d’arme: 2

· Dommages Feu 5% Boost


· Ice Dommages 5% Boost


· La foudre Dommages 5% Boost


· Dégâts dus au vent 5% Boost


· Durée Buff 10% Boost


· Inflicted Debuff Durée 10% Boost

Sonic Strikers Sub-Core II
(Req. SP 8)


Niveau d’arme: 3

・ Puissance d’attaque +8


・ Puissance d’attaque magique +5


・ Vitesse +5


・ MP max +6


・ Augmentation de 10% des dégâts matériels élémentaires


・ Résistance aux debuff

Sonic Strikers Sub-Core III
(Req. SP 10)


Niveau d’arme: 4

・ Puissance d’attaque +10


・ Puissance d’attaque magique +8


・ Vitesse +5


・ MP max +6


・ Activation de concentration 50% (Tifa peut entrer dans la bataille avec un chi accru)


・ Nouvel emplacement de matériel (ou lier deux emplacements existants)

Sonic Strikers Sub-Core IV
(Req. SP 14)


Niveau d’arme: 5

・ Puissance d’attaque +15


・ Puissance d’attaque magique +9


・ MP max +6


・ Régénération MP 50% Boost


・ Nouvel emplacement Materia (ou liez deux emplacements existants)
・ Nouvel emplacement

Materia (ou reliez deux emplacements existants)

Sonic Strikers Sub-Core V
(Req. SP 16)


Niveau d’arme: 6

・ Puissance d’attaque +16


・ Puissance d’attaque magique +10


・ MP max +7


・ Vitesse +6


・ Sorts de soins Réduction du coût en MP 20%


・ Défense physique +5 avec HP élevés


・ Défense magique +5 avec HP élevés

Vous permet de tirer le meilleur parti de la matière élémentaire

Cette arme a accès à des buffs élémentaires, qui vous permettent d’associer de la matière magique à la matière élémentaire et d’exploiter les faiblesses de l’ennemi pour infliger des dégâts massifs. Après avoir amélioré les buffs basés sur les éléments, vous devriez viser la régénération en MP et les améliorations à coût réduit en MP (sorts de soins). Ensuite, un équilibre entre les statistiques d’attaque / attaque magique, la vitesse et les emplacements de matière devrait être la prochaine priorité.

 

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