Final Fantasy VII Remake

Chapitre 7: A Trap is Sprung Guide de l’histoire et procĂ©dure pas Ă  pas | Choix et emplacements des cartes d’accĂšs Airbuster | Remake FF7


Ceci est un guide et une procĂ©dure pas Ă  pas vers le chapitre 7: A Trap is Sprung, un chapitre d’histoire dans le jeu Final Fantasy 7 Remake. Poursuivez votre lecture pour dĂ©couvrir l’emplacement des objets, les rĂ©compenses pour avoir terminĂ© ce chapitre, ainsi que des conseils et stratĂ©gies utiles pour parcourir cette partie de l’histoire.

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Éclairer le chemin

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Un piĂšge est jailli

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Garde du corps en herbe

Liste des principaux objectifs du scénario

Non.TitreLa description
1Atteindre le stockage MakoLa sĂ©curitĂ© est lĂ©gĂšre alors que le groupe atteint le stockage mako. Ils placent la bombe tĂ©lĂ©commandĂ©e sur le cƓur du rĂ©acteur et se dirigent vers la sortie.
1-1Dans le tuyauL’équipe glisse le long du tuyau et se retrouve Ă  l’intĂ©rieur de l’armurerie.
2Échapper au rĂ©acteurHeidegger a jetĂ© son piĂšge et la voie d’évacuation de l’équipe a Ă©tĂ© coupĂ©e. Maintenant, ils doivent trouver un moyen d’éviter d’ĂȘtre exĂ©cutĂ©s publiquement.
3CondamnĂ© Ă  mortMalgrĂ© les meilleurs efforts de Cloud et des autres pour l’arrĂȘter, l’aĂ©rodrome encore incomplet est dĂ©ployĂ©. Les trois dĂ©cident de faire face Ă  leur problĂšme de front et de se diriger vers la porte d’entrĂ©e.
3-1Surveiller les donnĂ©esIl semble que les piĂšces de l’aĂ©rodrome soient toujours en transit. DĂ©tournez les diffĂ©rents composants et affaiblissez la machine.
3-2Statut de l’AirbusterLe groupe vĂ©rifie le statut de l’aĂ©ronef et Ă©labore un plan pour la bataille Ă  venir.
4Assaut les portesCloud est sĂ©parĂ© des deux autres pendant le combat aĂ©rien. Pris dans l’effondrement du rĂ©acteur, Cloud tombe dans la sous-ville.
4-1DĂ©sactiver le verrouillage d’urgenceLa serrure est dĂ©sactivĂ©e et la porte menant Ă  la porte d’entrĂ©e est ouverte.
★Traitement des dĂ©chetsIls dĂ©sactivent la sĂ©curitĂ© de niveau delta et rĂ©cupĂšrent les Ă©lĂ©ments dĂ©tournĂ©s.

★ Cet objectif est qualifiĂ© de dĂ©couverte. Il est dĂ©verrouillĂ© aprĂšs l’ouverture de la salle de gestion des dĂ©chets en terminant le mini-jeu Lock.

Chapitre 7: ProcĂ©dure pas Ă  pas d’un piĂšge est jailli

Mako Reactor 5 – IntĂ©rieur

Objectifs
1Continuez tout droit le long du chemin, puis tournez Ă  gauche au coin.
2Montez vers le tuyau et Cloud glissera vers le bas.
3Suivez Barret et Tifa tout droit.
Un coffre sur la gauche contient 3 Hi-Potions.
4Passez tout droit par la porte et continuez sur le chemin. Vous combattrez 4 Monodrives .
5Dans la piĂšce voisine, descendez l’échelle Ă  gauche.
En bas, ouvrez un coffre pour obtenir Echo Mist x2.
6Marchez le long de la passerelle et tournez Ă  droite pour trouver un escalier en bas. Vous rencontrerez deux Slug-Rays et deux Monodrives.
À l’extrĂȘme droite de la plate-forme, vous trouverez un coffre avec un Ă©ther.
sept Descendez l’échelle, puis continuez tout droit sur la plate-forme. À la fin, vous vous battrez avec deux balayeurs et deux canons laser .


Vous pourrez utiliser Summon Materia pendant ce combat.
8AprĂšs avoir vaincu les Sweepers, descendez l’échelle.
9Descendez l’échelle sur le cĂŽtĂ© droit du chemin
DĂ©passez l’échelle pour trouver un coffre avec un gilet pare-balles.
dixMarchez tout droit sur la plate-forme jusqu’à ce qu’une cinĂ©matique commence.
11AprÚs la cinématique, continuez tout droit.
11À la fin, appuyez sur le bouton triangle pour dĂ©marrer une cinĂ©matique.
12Revenez Ă  l’échelle. Une cinĂ©matique va commencer.
13AprÚs la cinématique, une bataille commencera avec deux Shock Troopers et un Elite Shock Trooper .
14Sortez par la porte par laquelle les Shock Troopers sont entrés.

Mako Reactor 5 – Usine de montage (salle B8)

Objectifs
1Appuyez sur l’interrupteur pour ouvrir la porte au bout du couloir. Une cinĂ©matique va commencer.
2De l’autre cĂŽtĂ© de la porte, une bataille avec deux agents de sĂ©curitĂ© d’élite et quatre agents de sĂ©curitĂ© commencera.
3VĂ©rifiez la console de l’autre cĂŽtĂ© de la piĂšce.
4Revenez à la console sur le cÎté droit de la piÚce.
Vous pouvez trouver la (Keycard # 1 sur 6) au-dessus d’une boĂźte de l’autre cĂŽtĂ© de la piĂšce.
5InsĂ©rez la Keycard dans la console pour disposer de l’une des unitĂ©s M de l’Airbuster . Contrairement aux autres consoles dans ce domaine, vous devrez utiliser celle-ci pour continuer l’histoire.
6Allez à la console à l’avant de la piùce pour ouvrir la porte.

Mako Reactor 5 – Usine de montage (salle B7)

Objectifs
1Continuez le long du chemin. Vous combattrez deux Monodrives et deux Laser Cannons.
2À la fin du chemin, appuyez sur l’interrupteur pour ouvrir la porte. Une cinĂ©matique va commencer.
3Dans la salle voisine, un combat commencera avec deux agents de sĂ©curitĂ© et deux grenadiers d’élite .
Prenez une Keycard (n ° 2 sur 6) sur le cÎté droit de la piÚce.
Vous pouvez trouver une Materia Lightning dans le coin arriĂšre droit.
5Choisissez une console avec laquelle utiliser la Keycard. Vous pouvez choisir de disposer de l’un des cƓurs de programmation IA de l’ Airbuster , rĂ©duisant sa conscience tactique et son taux d’utilisation de ses doigts, ou de ses gros bombardiers , limitant le nombre de ces attaques qu’il peut utiliser.
6Allez Ă  la porte de l’autre cĂŽtĂ© de la piĂšce et appuyez sur l’interrupteur pour l’ouvrir.

Mako Reactor 5 – Usine de montage (salle B6)

Objectifs
1Dans le couloir, vous affronterez un Elite Shock Trooper et deux Laser Cannons.
Dans le coin le plus Ă  gauche du couloir, vous trouverez une carte – clĂ© (n ° 3 sur 6) sur le sol.
2Continuez le long du chemin et appuyez sur l’interrupteur à la fin pour ouvrir la porte.
3Dans la piĂšce voisine, vous affronterez trois agents de sĂ©curitĂ© d’élite et deux agents de sĂ©curitĂ©.
Sur le cÎté gauche de la piÚce, vous trouverez une Keycard (n ° 4 sur 6) sur une boßte.
4 Choisissez sur laquelle des trois consoles vous souhaitez utiliser la Keycard.


Cette fois, vous pouvez choisir de désactiver un noyau de programmation IA, un gros bombardier ou une unité M.
5Appuyez sur l’interrupteur de l’autre cĂŽtĂ© de la piĂšce pour ouvrir la porte.

Mako Reactor 5 – Usine de montage (salle B5)

Objectifs
1Montez et faites le tour pour trouver la prochaine porte. Appuyez sur l’interrupteur pour l’ouvrir.
À l’extrĂ©mitĂ© gauche de la salle du couloir, vous trouverez un coffre avec Sonic Strikers, une arme pour Tifa.
2Dans la piĂšce voisine, vous trouverez deux agents de sĂ©curitĂ© d’élite et deux grenadiers d’élite.
 

Trouvez une Keycard (n ° 5 sur 6) dans le coin Ă  l’extrĂȘme gauche de la piĂšce et une autre Keycard (n ° 6 sur 6) sur une boĂźte sur le cĂŽtĂ© droit de la piĂšce.

4 Choisissez sur laquelle des quatre consoles vous souhaitez utiliser la Keycard.


Cette fois, vous pouvez choisir de désactiver un noyau de programmation IA, un gros bombardier ou une unité M.
5Appuyez sur l’interrupteur de l’autre cĂŽtĂ© de la piĂšce pour ouvrir la porte.
6Dans le couloir, immĂ©diatement aprĂšs avoir ouvert la porte, vous affronterez deux soldats de choc d’élite.
septContinuez le long du chemin et appuyez sur l’interrupteur à la fin pour ouvrir la porte.

Mako Reactor 5 – IntĂ©rieur (Partie 2)

Objectifs
1Vous serez de retour dans la piĂšce au-dessus du cƓur du rĂ©acteur. Sur les Ă©crans LCD, vous pourrez vĂ©rifier quelles piĂšces ont Ă©tĂ© Ă©liminĂ©es. Interagissez avec la console pour ouvrir la porte.
2Continuez le long du chemin et appuyez sur l’interrupteur à la fin pour ouvrir la porte.
3DĂšs que vous entrez dans la piĂšce, vous vous battrez avec deux Riot Troopers et deux Elite Riot Troopers .
4Un Cutter jaillira du mur opposĂ© Ă  l’Airbuster. Il a des lames gauche et droite que vous pouvez retirer.
5Continuez par le chemin ouvert par le Cutter et montez l’escalier.
De l’autre cĂŽtĂ© de la piĂšce en haut, vous trouverez un coffre avec un Ă©ther.
6Montez l’escalier de l’autre cĂŽtĂ©. Vous commencerez une bataille avec quatre Monodrives.
septContinuez jusqu’à l’escalier de l’autre cĂŽtĂ© de la piĂšce.
8Appuyez sur l’interrupteur pour ouvrir la porte de l’ascenseur.
9AprĂšs avoir quittĂ© l’ascenseur, appuyez sur l’interrupteur de l’autre cĂŽtĂ©. La porte devant ne s’ouvrira pas, mais une porte sur le cĂŽtĂ© droit le fera. Franchissez la porte du cĂŽtĂ© droit.
dixMontez dans la console. Poussez les manettes de commande gauche et droite vers l’avant en mĂȘme temps avec un bon timing pour ouvrir la serrure de la porte avant.

Facultatif: ouvrez la salle de stockage des déchets

Objectifs
1Allez Ă  la porte de l’autre cĂŽtĂ© et appuyez sur l’interrupteur. Revenez ensuite Ă  la console. Terminez trois autres dĂ©fis de verrouillage pour ouvrir la porte.
2Continuez Ă  travers la porte et appuyez sur l’interrupteur pour libĂ©rer les matĂ©riaux jetĂ©s.
Au fond, vous trouverez une Materia Magic Up.

Mako Reactor 5 – Porte avant

Objectifs
1La porte du couloir sera ouverte. Continuez et passez la porte sur la gauche.
2Continuez jusqu’au bout de la piĂšce. Une cinĂ©matique va commencer.
Patron
3
La bataille avec Airbuster va commencer. Vous aurez 25 minutes pour le vaincre.


Une fois Airbuster vaincu, vous obtiendrez un bracelet en titane.


Comment battre Airbuster
4Une cinématique commencera et le chapitre se terminera.

Cartes et objets disponibles

Plans

Liste des cartes
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Mako Reactor 5 B1
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Mako Reactor 5 B2
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Mako Reactor 5 B3
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Mako Reactor 5 B4
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Mako Reactor 5 B5
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Mako Reactor 5 B6
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Mako Reactor 5 B7
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Mako Reactor 5 B8
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Porte d’entrĂ©e

Objets pouvant ĂȘtre obtenus

Cette liste n’inclut pas tous les articles possibles pouvant ĂȘtre obtenus de la salle d’élimination des dĂ©chets.

Mako Reactor 5 – IntĂ©rieur
Hi-Potion x3Brume d’écho x2Éther x1
Gilet pare-balles x1––
Mako Reactor 5 – Usine de montage
Carte-clé x6Materia de la foudre x1Sonic Strikers x1
Éther x1Materia Magic Up x1Bracelet en titane x1

Magasins et distributeurs automatiques

Distributeur automatique – Bureau d’entrĂ©e

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Sur la carte complĂšte
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Sur le plan de la région

Liste d’objets

ArticlesPrix
2. Mission de bombardement (Stock: 1)50 Gil
Potion50 Gil
Salut-Potion300 Gil
MĂ©ga Potion (Stock: 3)300 Gil
Éther (Stock: 1)100 Gil
Phénix tombé300 Gil
Phoenix Down (Stock: 1)100 Gil
Antidote80 Gil
Brume d’écho100 Gil
Sels80 Gil
Armes / armuresPrix
Bracelet en fer1000 Gil
Bracelet Ă©toile1600 Gil
Brassard en cuir1600 Gil
Brassard Mesmeric1600 Gil
AccessoiresPrix
ProtĂšge-poignets Ă©lectriques800 Gil
Gilet pare-balles800 Gil
Des boucles d’oreilles800 Gil
Talisman800 Gil
Boucles d’oreilles Revival500 Gil
MateriaPrix
Materia de guérison600 Gil
Matériel de nettoyage1500 Gil
Materia du feu500 Gil
Materia de glace500 Gil
Materia de la foudre500 Gil
Materia de poison1500 Gil
Matériel de barriÚre1500 Gil
HP Up Materia2000 Gil

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