Final Fantasy VII Remake

Comment battre le spécimen H0512 »wiki utile Guide de combat de boss (normal et difficile) | Remake FF7

Ceci est un guide pour battre le Boss Specimen H0512 dans le jeu Final Fantasy 7 Remake (FF7R). Cet article explique les schémas d’attaque, les faiblesses et les astuces et stratégies du spécimen H0512 pour le vaincre en mode normal et difficile.

Spécimen H0512 Statistiques et informations

Informations de base

Spécimen H0512

Espèce Mouvement Type

Vie artificielle

Mis à la terre Patron

La description

Un monstre créé par la division R&D de Shinra. Très adaptable, il évolue au combat, où il présente des capacités offensives et réparatrices extraordinaires.

Évaluer (conseils)

Données tactiques non disponibles.

Spécimen H0512 Stats

Facile Ordinaire Dur
HP

23338


42432

61308

Attaque

233 ※ 1


391 ※ 2

Attaque magique

184


301

La défense

183


268

Défense magique

233


342

Spécimen H0512 Faiblesses & Résistances

Faiblesse / Maladies d’état
Moindres résistances Foudre
Résistances supérieures
Immunités Dommages empoisonnés, lents et proportionnels
Éléments absorbés

Comment décaler l’échantillon H0512

Taux échelonnés

Mêlée
À distance
la magie
Feu
× 1 × 1 × 1 × 1
La glace
Foudre
Vent
× 1 × 1 × 1

Longueur échelonnée

Longueur échelonnée
10 secondes

Spécimen H0512 Capacités

Râteau
Expulsion nocive
S’emparer de
Repousse

Récompenses

Facile / Normal Dur
Gil 1300 2250
AP dix 30
Exp 1300 4500
Articles abandonnés
Talisman (100%)

Objets rares abandonnés
Voler Talisman usé par le temps (12%)

Compétences ennemies apprenables

Aucune compétence ennemie ne peut être apprise à partir du spécimen H0512.

Spécimen H0512 Guide de combat de boss

Spécimen H0512 Capacités et schémas d’attaque

Nom Élément Bloquable? Abattre? Statut
Balayage



Oui


Oui

Balance sa plus grosse griffe de gauche à droite.
Râteau



Oui


Oui

Se charge et se balance avec sa plus petite griffe. Pendant les phases 2 et 3 se chargera vers des cibles plus éloignées.
S’emparer de



Non


Oui

Attrape une cible avec sa griffe droite et la lie pendant 3 secondes avant de la projeter dans le sol et de créer une onde de choc. Les alliés peuvent être libérés en infligeant des dégâts égaux à 2% de ses PV totaux ou en le frappant avec des capacités.

Repousse




Repousse sa griffe gauche.
Expulsion nocive



Non


Non

(120 secondes)
Pulvérise une brume violette devant lui (se propage plus loin en mode Difficile) à partir de sa griffe gauche qui provoque du poison.
Expulsion de Mako




Non


Non

(120 secondes)
(15 secondes)
Sprays Mako hors de sa griffe gauche. H0512-OPT α pris dans ceci se changera en H0512-OPT β. Le Mako peut se propager devant le spécimen H0512 ou autour de l’arène en phase 3. Il s’attardera pendant 10 secondes.

Régurgiter





Invoque 5 H0512-OPT α en phase 2 et 5 H0512-OPT β en phase 3.

* Guide des effets de statut et des maux

Meilleurs personnages pour ce boss

Caractères disponibles

Nuage

Barret

Tifa

Meilleurs personnages et équipements

Cloud devrait servir de principal attaquant, contrant les attaques comme Rend avec le mode Punisher. N’essayez pas d’éviter les attaques, car vous ne pourrez pas vous en sortir à temps. Contrez ses attaques et apportez la chaleur après l’avoir décalé.

Nuage Rôle: attaquant


Arme: Mythril Saber
Armor: Cog Bangle
Accessory: Otherworldly Crystal
Tifa Rôle: Support


Arme: Purple Pain
Armor: Gothic Bangle
Accessory: Mythical Amulet
Barret Rôle: tank et attaquant à longue portée


Arme: EKG Cannon
Armor: Accessoire de brassard de sorcier
: Carcanet de guérison

Concentrez-vous sur l’attaque de sa griffe gauche et continuez à l’attaquer jusqu’à ce qu’elle soit décalée, puis lancez vos attaques les plus dommageables. Augmentez les dégâts échelonnés en utilisant Cloud’s Infinity’s End et Tifa’s True Strike .

Meilleure Materia pour le Cloud

Le nombre d’emplacements dans votre arme peut varier en fonction de votre niveau d’arme.

Arme (5 emplacements)
Poison + Protection
HP Up
HP Up
Bonne chance
Armure (3 emplacements)
Temps + protection
Évaluer
Convoquer
Léviathan

Meilleure Materia pour Tifa

Arme (4 emplacements)
Guérison + Magnifier
MP Up
Magic Up
Barrière
La relance
Armure (3 emplacements)
ATB Boost
Premier coup
Maître des compétences
Convoquer
Ifrit

Meilleure matière pour Barret

Arme (5 emplacements)
Élémentaire + Feu
Synergie + Feu
ATB Assist
Contraignant
Armure (3 emplacements)
HP Up
HP Up
Maître des objets
Convoquer
Gros chocobo

Puisque Cloud est votre principal attaquant pour cette bataille, vous devrez lui faire gérer les effets de statut de Mako Expulsion et Noxious Expulsion , c’est pourquoi les materias de protection sont associés aux materias Poison et Time . Vous pouvez également lancer Hâte de la materia du temps sur lui-même afin qu’il puisse libérer des capacités de punition en succession rapide. N’oubliez pas de concentrer vos attaques sur la griffe en premier .

Tifa sera votre soutien cette fois. Lancez Barrier to Cloud dès que possible pour lui faire subir plus d’attaques du spécimen H0512 . La materia First Strike vous aidera à la lancer plus tôt. Si un allié a besoin de soins, remplissez la moitié de sa jauge ATB puis utilisez ATB Boost pour la remplir complètement, puis lancez Guérison . Si son attaque magique est élevée, Cure ou Cura devrait suffire à restaurer une quantité significative de HP. Si vous utilisez une autre capacité autre que Barrière et guérison , le boost de Skill Master sera déclenché, augmentant votre jauge ATB.

Votre Barret de soutien à longue portée devrait être capable d’infliger plus de dégâts avec les matériaux Synergy et Elemental pendant que vous utilisez Cloud. Vous pouvez également associer ces materias avec Ice si elle a un niveau plus élevé que votre materia Fire . Lancez Silence sur les H0512-OPT si leurs attaques magiques vous dérangent.

Si vous avez la chance d’invoquer, vous pouvez choisir Ifrit et concentrer les compétences d’ invocation sur le spécimen H0512 ou sur Fat Chocobo pour faire face aux H0512-OPts en même temps. Vous ne pouvez pas invoquer Léviathan dans ce combat car la zone de combat n’a pas assez d’espace.

Phases d’attaque du spécimen H0512

La phase 1

Résumé des points de phase
1 Le spécimen H0512 sera entouré de cinq H0512-OPT. Il utilisera toutes ses attaques dès le début de la bataille.

Phase 2

Résumé des points de phase
1 Tous les H0512-OPT vaincus seront régénérés. Ils commenceront à utiliser l’apoptose, dans laquelle ils s’autodétruiront et infligeront des dégâts modérés à tout ce qui se trouve à proximité.

Conseils et stratégies pour battre l’échantillon H0512

Liste de contrôle de la stratégie
(Cliquez pour sauter)
Utilisez le compteur automatique du mode Punisher

Visez les griffes

Cast Silence sur les H0512-OPT

Augmenter la défense avec la barrière

Hâte de supprimer lent

Attention à l’apoptose

Utilisez le compteur automatique du mode Punisher

Comme le spécimen H0512 utilise principalement des attaques de mêlée avec ses griffes, la plupart de ses attaques peuvent être contrées en utilisant la fonction de compteur automatique du mode Punisher de Cloud. Quand il prépare une attaque comme Rend, maintenez R1 pour bloquer, et Cloud ripostera avec brio.

Visez les griffes

Le spécimen H0512 attaque principalement à l’aide de ses deux énormes griffes, et ses capacités telles que Rend et Seize en dépendent. En paralysant ces deux éléments, vous pouvez le rendre largement incapable d’attaquer. D’autre part, gardez à l’esprit que paralyser les griffes ajoutera à la jauge de concentration, mais ne provoquera pas automatiquement un étourdissement.

Il n’est pas nécessaire d’attaquer les Griffes pour terminer le combat, mais comme beaucoup d’autres boss avec plusieurs cibles, cela rendra la bataille beaucoup plus fluide.

Cast Silence sur les H0512-OPT

Contrairement à d’autres combats avec plusieurs adversaires tels que Enigmatic Specter , il n’est pas nécessaire d’éliminer les plus petits ennemis pour infliger des dégâts à l’adversaire principal. En les faisant taire, vous pouvez les laisser incapables d’utiliser des attaques magiques comme Fire et Blizzard, et les rendre inertes pendant la bataille.

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