Final Fantasy VIII

Capacités des personnages | Page FF8 # 3957

Cette page liste toutes les capacités des personnages du jeu Final Fantasy VIII Remastered (FFVIII, FF8). Ces capacités sont utilisées pour fournir des avantages passifs à vos personnages afin de les renforcer au combat.

Capacités du personnage

Nom de la capacité Effet
PV + 20% Augmente les PV de 20%
PV + 40% Augmente les PV de 40%
PV + 80% Augmente les PV de 80%
Str + 20% Augmente la Str de 20%
Str + 40% Augmente la Str de 40%
Str + 60% Augmente la Str de 60%
Vit + 20% Augmente la Vit de 20%
Vit + 40% Augmente la Vit de 40%
Vit + 60% Augmente la Vit de 60%
Mag + 20% Augmente les dégâts magiques de 20%
Mag + 40% Augmente les dégâts magiques de 40%
Mag + 60% Augmente les dégâts magiques de 60%
Spr + 20% Augmente le Spr de 20%
Spr + 40% Augmente le Spr de 40%
Spr + 60% Augmente le Spr de 60%
Vitesse + 20% Augmente la vitesse de 20%
Vitesse + 40% Augmente la vitesse de 40%
Eva + 30% Augmente Eva de 30%
Chance + 50% Augmente la chance de 50%
Bonus HP Bonus de +30 à HP au niveau supérieur.
Bonus Str +1 Bonus à Str au niveau supérieur.
Bonus Vit +1 Bonus à Vit au niveau supérieur.
Bonus mag +1 Bonus au Mag au niveau supérieur.
Bonus Spr +1 Bonus à Spr au niveau supérieur.
Auto-Protect Protect s’active automatiquement au combat.
Shell automatique Shell s’active automatiquement au combat.
Réflexion automatique Reflect s’active automatiquement au combat.
Hâte automatique La hâte s’active automatiquement au combat.
Auto-Potion Utilisez automatiquement les éléments de récupération lorsqu’ils sont touchés.
Agresser Changer l’attaque en tasse (vous permet de voler des objets tout en effectuant une attaque normale)
Données médicales Double l’effet de la médecine
Couverture Reçoit une attaque à la place d’un membre du groupe.
Compteur Contre-attaques en cas d’attaque
Dommages de retour Renvoie 1/4 des dégâts à l’adversaire.
Expendx2-1 Seulement 1 magie dépensée en doublant.
Expendx3-1 Seulement 1 magie dépensée en triple.
Initiative Active l’action dès le début de la bataille
Monter-HP Restaure HP en marchant.
Ruban Empêche toute anomalie d’état.

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