Procédure pas à pas: Balamb VS Galbadia (chapitre 14) | FF8

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Voici la soluce de l’histoire de l’emplacement Balamb VS Galbadia dans le jeu Final Fantasy VIII (FF8, FFVII). Lisez la suite pour plus d’informations sur les objectifs, les objets et les boss dans cette section.
Procédure pas à pas de l’histoire de Balamb VS Galbadia
Objectif | |
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1 | Le lieu de l’événement est situé sur le continent sud, près de l’orphelinat. |
2 |
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3 | Dirigez-vous vers le quad au premier étage. |
4 | Lorsque vous prenez le contrôle de Zell, équipez vos GF puis dirigez-vous vers le Quad. |
5 | Dirigez-vous vers la porte d’entrée, équipez les GF, puis dirigez-vous vers la salle de classe (2e étage). |
6 | Après la bataille, parlez à la graine qui garde les juniors, puis dirigez-vous vers le pont (3e étage). |
sept | Dirigez-vous vers le 2ème étage, puis parlez à l’enfant. Les 2 choix suivants sont «Rechercher une autre option» et «Appuyer sur le bouton de la sortie de secours». |
8 | Continuez à frapper le soldat. Après avoir pris Rinoa, continuez à courir vers la gauche. |
9 | Dirigez-vous vers la droite puis prenez les escaliers jusqu’au 2ème étage, allez à gauche et entrez par la porte sur la droite. Parlez à l’élève. |
dix | Revenez à l’entrée puis prenez le chemin de gauche. |
11 | Déverrouillez la porte à gauche et traversez le champ. Ouvrez la porte à droite et parlez à l’élève. |
12 | Dirigez-vous vers le 3ème étage, près de la zone où Raijin et Fujin attendent. |
13 | Dirigez-vous vers la salle Galbadia. |
14 | (Combat de boss optionnel) Cerberus |
15 | Dirigez-vous vers le couloir en bas à gauche du couloir, puis entrez par la porte à gauche. Parlez à l’élève. |
16 | Dirigez-vous vers le hall supérieur gauche, tournez à droite, puis à gauche. Montez dans l’ascenseur. |
17 | Boss Battle Seifer (2e) |
18 | Boss Battle Edea et Seifer |
Emplacements des clés de la carte
Une section détaillant les emplacements de toutes les clés de la carte nécessaires pour naviguer dans Galbadia Garden.
Clé de la carte [1]
De l’emplacement de Raijin et Fujin, allez à gauche. Ouvrez la deuxième porte pour recevoir la première clé de la carte.
Clé de la carte [2]
De la patinoire de hockey, allez dans le couloir et entrez dans la salle du côté opposé. Vous rencontrerez ici un étudiant masculin avec la deuxième clé de la carte.
Clé de la carte [3]
Depuis le hall principal, dirigez-vous vers le sud à gauche. De là, allez tout droit, puis entrez par la porte de gauche. Parlez à la fille que vous voyez pour recevoir la troisième clé de la carte.
Balamb VS Galbadia – Liste d’articles
Article | Quantité | Emplacement |
---|---|---|
Chalet | x1 | Recevoir d’un enfant passant dans le couloir. |
Aura | Aléatoire | Acquérir à partir d’un point de tirage caché près de l’entrée du jardin. |
Protéger | Aléatoire | Allez à la première porte déverrouillée et trouvez un point de tirage. |
La vie | Aléatoire | Draw Point trouvé en allant à gauche au fond de la zone de hockey. |
Chalet
Allez au deuxième étage et entrez dans la salle d’étude. Dans le couloir, vous rencontrerez un garçon qui passe. Parlez-lui pour obtenir le Cottage .
Point de dessin Aura
De l’entrée, allez à droite et vous trouverez un point de tirage caché contenant Aura .
Protéger le point de dessin
Déverrouiller la première porte et la tête pour arriver directement au Protect Point de tirage au sort.
Point de tirage de la vie
Depuis l’emplacement de hockey, entrez par la porte arrière gauche. Vous trouverez un point de tirage vous donnant la magie de la vie .
Balamb VS Galbadia – Bataille de boss
Cerbère
Un GF errant! Vaincre Cerberus vous rapportera un nouveau GF (Cerberus lui-même!). Avec son accès à des sorts comme Quake et Aero qui ciblent tout votre groupe, ce boss sera difficile à battre sans une préparation adéquate. Pour plus d’informations sur Cerberus, consultez le lien ci-dessous.
Seifer (2ème)
Le chevalier de la sorcière. Avec de fortes attaques physiques et des attaques magiques de feu, cette bataille peut s’avérer être un défi sans une bonne configuration de personnage. Pour plus d’informations sur Seifer (2e bataille), consultez le lien ci-dessous.
Edea et Seifer
Pour Seifer, la même stratégie utilisée précédemment peut être appliquée ici. Edea sera un peu plus difficile, vous voudrez donc certainement garder Carbuncle à portée de main. De plus, assurez-vous de tirer Alexander d’Edea avant la fin de la bataille . Pour plus d’informations, ainsi que des conseils et une stratégie pour cette bataille, consultez le lien ci-dessous.