Final Fantasy VIII

Procédure pas à pas: le château d’Ultimecia (chapitre 22) | FF8

Chapitre précédent:
Pandora lunatique

Voici la soluce de l’histoire de l’emplacement du château d’Ultimecia dans le jeu Final Fantasy VIII (FF8, FFVII). Lisez la suite pour plus d’informations sur les objectifs, les objets et les boss dans cette section.

Procédure pas à pas de l’histoire du château d’Ultimecia

Objectif
1 Sorcière de combat de boss
2 Après toutes les cinématiques, entrez dans le château d’Ultimecia.
3 Quête de descellement
4 Une fois que vous êtes à l’aise avec les commandes que vous avez déverrouillées, il est temps de vous diriger vers la chambre d’Ultimecia.
5 Depuis l’entrée, montez les escaliers où vous avez combattu Sphinxaur.
6 Marchez vers le lustre et laissez-le tomber.
sept Avancez dans la chapelle puis prenez le chemin de droite pour rejoindre le pont en bois.
8 Montez le très long escalier et continuez à suivre le chemin.
9 Assurez-vous de sauvegarder votre partie et d’utiliser tous les objets consommables dont vous disposez pour le boss final.
dix Final Boss Ultimecia.

Quête de descellement

Sphinxaur

À l’escalier près de l’entrée. Le premier Ultimecia Minion que vous pouvez combattre.
Comment battre Sphinxaur »wiki utile Final Fantasy VIII

Tri-Point


À la cave, utilisez le lustre comme plate-forme et il tombera, permettant d’ouvrir la porte rouillée.
Comment battre Tri-Point »wiki utile Final Fantasy VIII

Krysta


Faites en sorte que votre deuxième groupe tienne le levier pour que le lustre ne tombe pas. Traversez-la pour atteindre la terrasse et trouvez Krysta là-bas.
Comment battre Krysta »wiki utile Final Fantasy VIII

Géant rouge


Red Giant se trouve dans le PrisonCell situé dans la pièce après la galerie d’art.
Comment battre le géant rouge »wiki utile Final Fantasy VIII

Gargantua


De la zone avant d’atteindre la cellule de la prison, dirigez-vous vers la bonne pièce pour trouver Gargantua.
Comment battre Gargantua »wiki utile Final Fantasy VIII

Traumatisme


Examinez toutes les peintures de la galerie d’art. Chaque tableau correspond à une heure dans une horloge (en notation en chiffres romains). Après avoir examiné toutes les peintures de la galerie, dirigez-vous vers le point de tirage pour la fusion et regardez l’horloge au sol. Choisissez le titre de l’immense peinture à gauche au rez-de-chaussée.
Comment vaincre les traumatismes | Final Fantasy VIII

Réponse

1.) VIVIDARIUM
2.) INTERVIGILIUM
3.) VIATOR

Catoblepas


Cherchez la clé près de la fontaine et déverrouillez la porte située à l’arrière du pilier dans le passage. Vous devez ensuite ouvrir toutes les boîtes de la salle pour libérer les Catoblepas.
Comment battre Catoblepas »wiki utile Final Fantasy VIII

Tiamat


Peut être trouvé en sautant vers l’énorme cloche au centre de la tour de l’horloge.
Comment battre Tiamat »wiki utile Final Fantasy VIII

Arme Omega


Le boss le plus difficile du jeu. Possède plus d’un million de HP au niveau maximum, une agilité extrêmement élevée, des combos d’équipe mortels et absorbe les attaques élémentaires. Pour plus d’informations sur Omega Weapon, consultez le lien ci-dessous.
Comment battre Omega Weapon »wiki utile Final Fantasy VIII

Château d’Ultimecia – Liste d’objets

Article Quantité Emplacement
Tripler Aléatoire Peut être obtenu à partir d’un point de tirage dans la maison d’Edea.
Éclater Aléatoire Peut être obtenu à partir d’un point de tirage caché par la porte avant.
Lent Aléatoire Peut être obtenu à partir d’un point de tirage dans la cour.
Dissiper Aléatoire Obtenu à partir d’un point de tirage dans la chapelle sur le côté gauche avant d’atteindre un piano.
Aura Aléatoire Obtenu à partir d’un point de tirage caché dans la cave à vin, près de l’emplacement de Tri-point.
Meltdown Aléatoire Obtenu à partir d’un point de tirage situé sur le côté droit du deuxième étage avec une série de photos
Coffre de clés au trésor x1 Sur le terrain près de la fontaine.
Clé d’armure x1 Sur le pont reliant l’autre bâtiment.
Clé de la prison x1 Obtenu de la statue à l’intérieur de la salle de prison.
Vie pleine Aléatoire Peut être obtenu à partir d’un point de tirage au sous-sol après avoir entré la porte à droite.
Ultima Aléatoire Obtenu à partir d’un point de tirage au sous-sol en entrant par la porte à droite.
Cura Aléatoire Situé sur le côté gauche du deuxième étage du sous-sol.
Saint Aléatoire Obtenu à partir d’un point de pioche dans la salle du trésor.
Curaga Aléatoire Obtenu à partir d’un point de tirage dans la pièce où s’arrête le deuxième ascenseur d’élavateur.
Clé Floodgate x1 Situé dans la pièce qui monte depuis le deuxième ascenseur.
pierre de Rosette x1 Peut être obtenu à partir de la voie d’eau drainée lorsque les barres sont soulevées.
Arrêtez Aléatoire Peut être acquis à partir du point de tirage sur le chemin de la tour de l’horloge.
Tripler Aléatoire Peut être obtenu à partir d’un point de tirage derrière l’emplacement de Trimat.

Point de tirage triple

Descendez les escaliers de la maison d’Edea, où vous trouverez un point de tirage triple .

Point de dessin flare

Un point de tirage Flare est disponible près de la porte d’entrée du manoir.

Point de dessin lent

Depuis le point de départ, allez tout droit puis à gauche. Vous vous retrouverez dans la cour. De là, allez à droite, puis entrez par la grande porte juste au centre. Vous verrez un point de tirage sur le côté gauche.

Dissiper le point de dessin

À partir de l’emplacement du point de tirage lent, entrez dans la chapelle. Vous trouverez le point de dessin Dispel sur le côté gauche.

Point de dessin des auras

Vous pouvez trouver le point de dessin Aura en ouvrant la porte ci-dessous et en descendant les escaliers. Vous courrez dessus sur le côté droit de l’escalier.

Point de tirage de fusion

Montez les escaliers à droite. Continuez à droite jusqu’à ce que vous voyiez un point de tirage qui vous donnera un sort Meltdown .

Coffre de clés au trésor

Vous pouvez trouver le coffre-fort de clés près de la fontaine et près du point de tirage lent.

Clé d’armure

À partir de l’ emplacement du point de dessin

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