Final Fantasy VIII

ProcĂ©dure pas Ă  pas: le château d’Ultimecia (chapitre 22) | FF8

Chapitre précédent:
Pandora lunatique

Voici la soluce de l’histoire de l’emplacement du château d’Ultimecia dans le jeu Final Fantasy VIII (FF8, FFVII). Lisez la suite pour plus d’informations sur les objectifs, les objets et les boss dans cette section.

ProcĂ©dure pas Ă  pas de l’histoire du château d’Ultimecia

Objectif
1Sorcière de combat de boss
2Après toutes les cinĂ©matiques, entrez dans le château d’Ultimecia.
3QuĂŞte de descellement
4Une fois que vous ĂŞtes Ă  l’aise avec les commandes que vous avez dĂ©verrouillĂ©es, il est temps de vous diriger vers la chambre d’Ultimecia.
5Depuis l’entrĂ©e, montez les escaliers oĂą vous avez combattu Sphinxaur.
6Marchez vers le lustre et laissez-le tomber.
septAvancez dans la chapelle puis prenez le chemin de droite pour rejoindre le pont en bois.
8Montez le très long escalier et continuez à suivre le chemin.
9Assurez-vous de sauvegarder votre partie et d’utiliser tous les objets consommables dont vous disposez pour le boss final.
dixFinal Boss Ultimecia.

QuĂŞte de descellement

Sphinxaur

Ă€ l’escalier près de l’entrĂ©e. Le premier Ultimecia Minion que vous pouvez combattre.
Comment battre Sphinxaur »wiki utile Final Fantasy VIII

Tri-Point


Ă€ la cave, utilisez le lustre comme plate-forme et il tombera, permettant d’ouvrir la porte rouillĂ©e.
Comment battre Tri-Point »wiki utile Final Fantasy VIII

Krysta


Faites en sorte que votre deuxième groupe tienne le levier pour que le lustre ne tombe pas. Traversez-la pour atteindre la terrasse et trouvez Krysta là-bas.
Comment battre Krysta »wiki utile Final Fantasy VIII

GĂ©ant rouge


Red Giant se trouve dans le PrisonCell situĂ© dans la pièce après la galerie d’art.
Comment battre le géant rouge »wiki utile Final Fantasy VIII

Gargantua


De la zone avant d’atteindre la cellule de la prison, dirigez-vous vers la bonne pièce pour trouver Gargantua.
Comment battre Gargantua »wiki utile Final Fantasy VIII

Traumatisme


Examinez toutes les peintures de la galerie d’art. Chaque tableau correspond Ă  une heure dans une horloge (en notation en chiffres romains). Après avoir examinĂ© toutes les peintures de la galerie, dirigez-vous vers le point de tirage pour la fusion et regardez l’horloge au sol. Choisissez le titre de l’immense peinture Ă  gauche au rez-de-chaussĂ©e.
Comment vaincre les traumatismes | Final Fantasy VIII

RĂ©ponse

1.) VIVIDARIUM
2.) INTERVIGILIUM
3.) VIATOR

Catoblepas


Cherchez la clĂ© près de la fontaine et dĂ©verrouillez la porte situĂ©e Ă  l’arrière du pilier dans le passage. Vous devez ensuite ouvrir toutes les boĂ®tes de la salle pour libĂ©rer les Catoblepas.
Comment battre Catoblepas »wiki utile Final Fantasy VIII

Tiamat


Peut ĂŞtre trouvĂ© en sautant vers l’Ă©norme cloche au centre de la tour de l’horloge.
Comment battre Tiamat »wiki utile Final Fantasy VIII

Arme Omega


Le boss le plus difficile du jeu. Possède plus d’un million de HP au niveau maximum, une agilitĂ© extrĂŞmement Ă©levĂ©e, des combos d’Ă©quipe mortels et absorbe les attaques Ă©lĂ©mentaires. Pour plus d’informations sur Omega Weapon, consultez le lien ci-dessous.
Comment battre Omega Weapon »wiki utile Final Fantasy VIII

Château d’Ultimecia – Liste d’objets

ArticleQuantitéEmplacement
TriplerAlĂ©atoirePeut ĂŞtre obtenu Ă  partir d’un point de tirage dans la maison d’Edea.
ÉclaterAlĂ©atoirePeut ĂŞtre obtenu Ă  partir d’un point de tirage cachĂ© par la porte avant.
LentAlĂ©atoirePeut ĂŞtre obtenu Ă  partir d’un point de tirage dans la cour.
DissiperAlĂ©atoireObtenu Ă  partir d’un point de tirage dans la chapelle sur le cĂ´tĂ© gauche avant d’atteindre un piano.
AuraAlĂ©atoireObtenu Ă  partir d’un point de tirage cachĂ© dans la cave Ă  vin, près de l’emplacement de Tri-point.
MeltdownAlĂ©atoireObtenu Ă  partir d’un point de tirage situĂ© sur le cĂ´tĂ© droit du deuxième Ă©tage avec une sĂ©rie de photos
Coffre de clés au trésorx1Sur le terrain près de la fontaine.
ClĂ© d’armurex1Sur le pont reliant l’autre bâtiment.
ClĂ© de la prisonx1Obtenu de la statue Ă  l’intĂ©rieur de la salle de prison.
Vie pleineAlĂ©atoirePeut ĂŞtre obtenu Ă  partir d’un point de tirage au sous-sol après avoir entrĂ© la porte Ă  droite.
UltimaAlĂ©atoireObtenu Ă  partir d’un point de tirage au sous-sol en entrant par la porte Ă  droite.
CuraAléatoire Situé sur le côté gauche du deuxième étage du sous-sol.
SaintAlĂ©atoireObtenu Ă  partir d’un point de pioche dans la salle du trĂ©sor.
CuragaAlĂ©atoireObtenu Ă  partir d’un point de tirage dans la pièce oĂą s’arrĂŞte le deuxième ascenseur d’Ă©lavateur.
Clé Floodgatex1Situé dans la pièce qui monte depuis le deuxième ascenseur.
pierre de Rosettex1Peut ĂŞtre obtenu Ă  partir de la voie d’eau drainĂ©e lorsque les barres sont soulevĂ©es.
ArrĂŞtezAlĂ©atoirePeut ĂŞtre acquis Ă  partir du point de tirage sur le chemin de la tour de l’horloge.
TriplerAlĂ©atoirePeut ĂŞtre obtenu Ă  partir d’un point de tirage derrière l’emplacement de Trimat.

Point de tirage triple

Descendez les escaliers de la maison d’Edea, oĂą vous trouverez un point de tirage triple .

Point de dessin flare

Un point de tirage Flare est disponible près de la porte d’entrĂ©e du manoir.

Point de dessin lent

Depuis le point de départ, allez tout droit puis à gauche. Vous vous retrouverez dans la cour. De là, allez à droite, puis entrez par la grande porte juste au centre. Vous verrez un point de tirage sur le côté gauche.

Dissiper le point de dessin

Ă€ partir de l’emplacement du point de tirage lent, entrez dans la chapelle. Vous trouverez le point de dessin Dispel sur le cĂ´tĂ© gauche.

Point de dessin des auras

Vous pouvez trouver le point de dessin Aura en ouvrant la porte ci-dessous et en descendant les escaliers. Vous courrez dessus sur le cĂ´tĂ© droit de l’escalier.

Point de tirage de fusion

Montez les escaliers Ă  droite. Continuez Ă  droite jusqu’Ă  ce que vous voyiez un point de tirage qui vous donnera un sort Meltdown .

Coffre de clés au trésor

Vous pouvez trouver le coffre-fort de clés près de la fontaine et près du point de tirage lent.

ClĂ© d’armure

Ă€ partir de l’ emplacement du point de dessin

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