Procédure pas à pas: le château d’Ultimecia (chapitre 22) | FF8

Chapitre précédent: Pandora lunatique |
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Voici la soluce de l’histoire de l’emplacement du château d’Ultimecia dans le jeu Final Fantasy VIII (FF8, FFVII). Lisez la suite pour plus d’informations sur les objectifs, les objets et les boss dans cette section.
Procédure pas à pas de l’histoire du château d’Ultimecia
Objectif | |
---|---|
1 | Sorcière de combat de boss |
2 | Après toutes les cinématiques, entrez dans le château d’Ultimecia. |
3 | Quête de descellement |
4 | Une fois que vous êtes à l’aise avec les commandes que vous avez déverrouillées, il est temps de vous diriger vers la chambre d’Ultimecia. |
5 | Depuis l’entrée, montez les escaliers où vous avez combattu Sphinxaur. |
6 | Marchez vers le lustre et laissez-le tomber. |
sept | Avancez dans la chapelle puis prenez le chemin de droite pour rejoindre le pont en bois. |
8 | Montez le très long escalier et continuez à suivre le chemin. |
9 | Assurez-vous de sauvegarder votre partie et d’utiliser tous les objets consommables dont vous disposez pour le boss final. |
dix | Final Boss Ultimecia. |
Quête de descellement
Sphinxaur
À l’escalier près de l’entrée. Le premier Ultimecia Minion que vous pouvez combattre.
Comment battre Sphinxaur »wiki utile Final Fantasy VIII
Tri-Point
À la cave, utilisez le lustre comme plate-forme et il tombera, permettant d’ouvrir la porte rouillée.
Comment battre Tri-Point »wiki utile Final Fantasy VIII
Krysta
Faites en sorte que votre deuxième groupe tienne le levier pour que le lustre ne tombe pas. Traversez-la pour atteindre la terrasse et trouvez Krysta là-bas.
Comment battre Krysta »wiki utile Final Fantasy VIII
Géant rouge
Red Giant se trouve dans le PrisonCell situé dans la pièce après la galerie d’art.
Comment battre le géant rouge »wiki utile Final Fantasy VIII
Gargantua
De la zone avant d’atteindre la cellule de la prison, dirigez-vous vers la bonne pièce pour trouver Gargantua.
Comment battre Gargantua »wiki utile Final Fantasy VIII
Traumatisme
Examinez toutes les peintures de la galerie d’art. Chaque tableau correspond à une heure dans une horloge (en notation en chiffres romains). Après avoir examiné toutes les peintures de la galerie, dirigez-vous vers le point de tirage pour la fusion et regardez l’horloge au sol. Choisissez le titre de l’immense peinture à gauche au rez-de-chaussée.
Comment vaincre les traumatismes | Final Fantasy VIII
2.) INTERVIGILIUM
3.) VIATOR
Catoblepas
Cherchez la clé près de la fontaine et déverrouillez la porte située à l’arrière du pilier dans le passage. Vous devez ensuite ouvrir toutes les boîtes de la salle pour libérer les Catoblepas.
Comment battre Catoblepas »wiki utile Final Fantasy VIII
Tiamat
Peut être trouvé en sautant vers l’énorme cloche au centre de la tour de l’horloge.
Comment battre Tiamat »wiki utile Final Fantasy VIII
Arme Omega
Le boss le plus difficile du jeu. Possède plus d’un million de HP au niveau maximum, une agilité extrêmement élevée, des combos d’équipe mortels et absorbe les attaques élémentaires. Pour plus d’informations sur Omega Weapon, consultez le lien ci-dessous.
Comment battre Omega Weapon »wiki utile Final Fantasy VIII
Château d’Ultimecia – Liste d’objets
Article | Quantité | Emplacement |
---|---|---|
Tripler | Aléatoire | Peut être obtenu à partir d’un point de tirage dans la maison d’Edea. |
Éclater | Aléatoire | Peut être obtenu à partir d’un point de tirage caché par la porte avant. |
Lent | Aléatoire | Peut être obtenu à partir d’un point de tirage dans la cour. |
Dissiper | Aléatoire | Obtenu à partir d’un point de tirage dans la chapelle sur le côté gauche avant d’atteindre un piano. |
Aura | Aléatoire | Obtenu à partir d’un point de tirage caché dans la cave à vin, près de l’emplacement de Tri-point. |
Meltdown | Aléatoire | Obtenu à partir d’un point de tirage situé sur le côté droit du deuxième étage avec une série de photos |
Coffre de clés au trésor | x1 | Sur le terrain près de la fontaine. |
Clé d’armure | x1 | Sur le pont reliant l’autre bâtiment. |
Clé de la prison | x1 | Obtenu de la statue à l’intérieur de la salle de prison. |
Vie pleine | Aléatoire | Peut être obtenu à partir d’un point de tirage au sous-sol après avoir entré la porte à droite. |
Ultima | Aléatoire | Obtenu à partir d’un point de tirage au sous-sol en entrant par la porte à droite. |
Cura | Aléatoire | Situé sur le côté gauche du deuxième étage du sous-sol. |
Saint | Aléatoire | Obtenu à partir d’un point de pioche dans la salle du trésor. |
Curaga | Aléatoire | Obtenu à partir d’un point de tirage dans la pièce où s’arrête le deuxième ascenseur d’élavateur. |
Clé Floodgate | x1 | Situé dans la pièce qui monte depuis le deuxième ascenseur. |
pierre de Rosette | x1 | Peut être obtenu à partir de la voie d’eau drainée lorsque les barres sont soulevées. |
Arrêtez | Aléatoire | Peut être acquis à partir du point de tirage sur le chemin de la tour de l’horloge. |
Tripler | Aléatoire | Peut être obtenu à partir d’un point de tirage derrière l’emplacement de Trimat. |
Point de tirage triple
Descendez les escaliers de la maison d’Edea, où vous trouverez un point de tirage triple .
Point de dessin flare
Un point de tirage Flare est disponible près de la porte d’entrée du manoir.
Point de dessin lent
Depuis le point de départ, allez tout droit puis à gauche. Vous vous retrouverez dans la cour. De là, allez à droite, puis entrez par la grande porte juste au centre. Vous verrez un point de tirage sur le côté gauche.
Dissiper le point de dessin
À partir de l’emplacement du point de tirage lent, entrez dans la chapelle. Vous trouverez le point de dessin Dispel sur le côté gauche.
Point de dessin des auras
Vous pouvez trouver le point de dessin Aura en ouvrant la porte ci-dessous et en descendant les escaliers. Vous courrez dessus sur le côté droit de l’escalier.
Point de tirage de fusion
Montez les escaliers à droite. Continuez à droite jusqu’à ce que vous voyiez un point de tirage qui vous donnera un sort Meltdown .
Coffre de clés au trésor
Vous pouvez trouver le coffre-fort de clés près de la fontaine et près du point de tirage lent.