Behemoth King Stats et emplacement | FFX

Un article contenant des informations sur le démon Behemoth King
dans le jeu Final Fantasy X (FF X, FF 10). Cette page détaille toutes les statistiques, l’emplacement, les gouttes, les vols et plus encore!
Informations sur le roi béhémoth
Informations de base
Behemoth King est un démon dans Final Fantasy X. Behemoth King se trouve dans Sin en tant que compteur ennemi aléatoire.
HP (exagéré) | MP | ||||||||
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67500 (13560) | 700 | ||||||||
AP (Overkill) | Gil | ||||||||
16800 (25200) | 1850 | ||||||||
Goutte (7/8) | Chute (1/8) | ||||||||
Sphère de puissance 1 (2) | Lv. 3 sphère clé 1 (2) | ||||||||
Voler (3/4) | Voler (1/4) | ||||||||
Ressort de guérison 1 | Étoiles jumelles 2 | ||||||||
Pot-de-vin | |||||||||
Trois étoiles X 14 | |||||||||
Capacités | |||||||||
Houle | Puissant garde | ||||||||
Queue | Thundara | ||||||||
Thundaga | Éclater | ||||||||
Météore |
Statistiques du roi béhémoth
Force | 46 | Agilité | 27 | ||||||||||||||||
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La défense | 25 | La chance | 15 | ||||||||||||||||
la magie | 44 | Évasion | 0 | ||||||||||||||||
Défense magique | 25 | Précision | 0 |
Résistances élémentaires du roi béhémoth
Résistance élémentaire | |||||||||||||||||||
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Feu
100% |
Foudre
100% |
Eau
100% |
La glace
100% |
Saint
100% |
Résistances au statut du roi béhémoth
Dormir | Silence | Obscurité |
---|---|---|
GARDE | GARDE | GARDE |
Poison | Pétrifier | Lent |
GARDE | GARDE | GARDE |
Zombi | Coupure de courant | Pause magique |
GARDE | 80 | 80 |
Rupture d’armure | Pause mentale | Menacer |
GARDE | GARDE | GARDE |
Mort | Provoquer | Condamner |
GARDE | 0 | 0 |
Distiller | Capteur | Analyse |
0 | 0 | 0 |
La gravité | Retard | Éjecter |
0 | GARDE | GARDE |
Zanmato Lv. | ||
2 |
Gouttes de capacité d’arme du roi béhémoth
Behemoth King laisse tomber des armes avec les capacités automatiques d’arme suivantes
Emplacements = 2-4
Capacités = 1-3 |
|
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Aucune arme larguée |
Gouttes de capacités d’armure du roi béhémoth
Le roi béhémoth laisse tomber des armures avec les capacités automatiques d’armure suivantes
Emplacements = 2-4
Capacités = 1-3 |
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Aucune armure abandonnée |