Final Fantasy X

Comment battre Don Tonberry Conseils et guide | FFX

Ceci est une solution pour le combat contre le boss Don Tonberry du jeu Final Fantasy X (FF 10, FF X). Lisez la suite pour des conseils et une stratégie sur la façon de battre Don Tonberry, y compris les statistiques de Don Tonberry et d’autres informations utiles.

Informations sur Don Tonberry

Don Tonberry Informations de base

Détails de Don Tonberry

Nom

Don Tonberry
HP (exagéré) 480000 (10 000) MP 120
AP (Overkill) 8 000 (8 000) Gil
Goutte
(7/8)
Farplane Shadow 3 (6) Chute
(1/8)
Matière sombre 1 (2)
voler
(3/4)
Bougie de vie 2 Voler
(1/4)
Portefeuille Designer 1
Capacités
Couteau du chef Karma

Vaudou

Statistiques de Don Tonberry

Statistiques de Don Tonberry

Srength 95 Agilité 37
La défense 100 La chance 15
la magie 75 Évasion 0
Défense magique 100 Précision 80

Résistances élémentaires de Don Tonberry

Résistances élémentaires

Feu Foudre Eau La glace Saint
100% 100% 100% 100% 100%

Résistances au statut de Don Tonberry

Résistances de statut

Dormir Silence Obscurité
GARDE GARDE GARDE
Poison Pétrifier Lent
GARDE GARDE GARDE
Zombi Coupure de courant Pause magique
GARDE GARDE GARDE
Rupture d’armure Pause mentale Menacer
GARDE GARDE GARDE
Mort Provoquer Condamner
GARDE GARDE 0
Distiller Capteur Analyse
0 GARDE GARDE
La gravité Retard Éjecter
GARDE GARDE GARDE
Zanmato Lv.
4

Don Tonberry Baisse des capacités d’équipement

Baisses de capacité d’équipement

Emplacements d’armes et d’armures 3-4
Gouttes de capacités d’armes et d’armures 2-4
Gouttes de capacité d’arme
Frappe sombre Grève du silence
Grève du sommeil Frappe empoisonnée
Frappe de pierre Frappe mortelle
Frappe de zombie Frappe lente
Gouttes de capacité d’armure
Preuve sombre Preuve de silence
Preuve de sommeil Preuve de poison
Preuve de décès Preuve de zombie
Preuve lente Preuve de pierre

Les largages d’emplacement d’arme et d’armure représentent le nombre d’emplacements possibles que les objets d’équipement de l’ennemi auront, tandis que les gouttes d’aptitude décrivent la quantité possible de capacités que l’arme larguée peut avoir.

Guide de combat Don Tonberry Boss

Préparation

Armes Armes célestes
Armure Auto-Phoenix , Auto-Haste
Mode Overdrive Camarade

Moveset

Karma Les dégâts dépendent du nombre d’unités que le personnage a tuées tout au long de la partie
Vaudou Tue instantanément un Aeon.
Se dandiner Se rapproche lentement de la fête.
Couteau du chef Frappe la cible et inflige de graves dégâts.

Stratégie

Continuez à lancer des overdrives offensives. La contre-attaque reçue du karma remplira les jauges d’overdrive de l’autre membre du groupe. Laissez Auto-Phoenix raviver les membres décédés du parti et garder l’offensive pour gagner la bataille.

Don Tonberry AP Farming Trick

Configuration de Don Tonberry Trick

  • Un personnage avec un nombre de morts énorme.
  • Overdrive-> AP
  • Overdrive triple ou double overdrive
  • Triple AP ou Double AP
  • Camarade en mode Overdrive

Overdrive -> AP

Débloquer Catastrophe dans les créations originales en débloquant 6 monstres de conquête de zone vous rapportera 99 portes à demain.

Triple AP

Un triple PA peut être obtenu sous forme de largage d’arme de One-Eye . Essayez d’obtenir une arme avec 3 emplacements pour pouvoir personnaliser Triple AP ou Double AP et Overdrive-> AP à l’arme.

Overdrive triple

99 Formule gagnante peut être obtenue en débloquant Neslug dans la création originale de Monster Arena. 30 d’entre eux peuvent être personnalisés dans une arme pour obtenir la capacité automatique Triple Overdrive .

Préparation au combat

Réglez le mode Overdrive de l’attaquant principal sur Stoic et le mode Overdrive de votre autre personnage sur Camarade . <

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