Comment battre Ironclad Tips and Guide | FFX

Ceci est une solution pour le combat contre le boss Ironclad du jeu Final Fantasy X (FF 10, FF X). Lisez la suite pour obtenir des conseils et une stratégie sur la façon de battre Ironclad, y compris les statistiques d’Ironclad et d’autres informations utiles.
Table des matières
Informations Ironclad
Ironclad Informations de base
Nom |
Cuirassé |
||
---|---|---|---|
HP (exagéré) | 2000000 (99999) | MP | 0 |
AP (Overkill) | 10 000 (10 000) | Gil | – |
Goutte (7/8) |
HP Sphere 1 (2) | Chute (1/8) |
Matière sombre 1 (2) |
voler (3/4) |
Rideau lumineux 4 | Voler (1/4) |
Tablette d’endurance 1 |
Capacités | |||
Bushinzan | Reppageki | ||
Shinryudan |
Statistiques Ironclad
Srength | 100 | Agilité | 65 |
---|---|---|---|
La défense | 220 | La chance | 15 |
la magie | 0 | Évasion | 0 |
Défense magique | 180 | Précision | 180 |
Résistances élémentaires cuirassées
Feu | Foudre | Eau | La glace | Saint |
---|---|---|---|---|
50% | 50% | 50% | 50% | 100% |
Résistances au statut de cuirassé
Dormir | Silence | Obscurité |
---|---|---|
GARDE | GARDE | GARDE |
Poison | Pétrifier | Lent |
GARDE | GARDE | GARDE |
Zombi | Coupure de courant | Pause magique |
GARDE | GARDE | 95 |
Rupture d’armure | Pause mentale | Menacer |
95 | 95 | GARDE |
Mort | Provoquer | Condamner |
GARDE | GARDE | 0 |
Distiller | Capteur | Analyse |
0 | GARDE | GARDE |
La gravité | Retard | Éjecter |
GARDE | GARDE | GARDE |
Zanmato Lv. | ||
4 |
Gouttes de capacités d’équipement en cuirassé
Emplacements d’armes et d’armures | 2-4 |
---|---|
Gouttes de capacités d’armes et d’armures | 1-3 |
Gouttes de capacité d’arme | |
Force + 5% | Force + 10% |
Force + 20% | |
Gouttes de capacité d’armure | |
Aucune armure abandonnée |
Les largages d’emplacement d’arme et d’armure représentent le nombre d’emplacements possibles que les objets d’équipement de l’ennemi auront, tandis que les gouttes d’aptitude décrivent la quantité possible de capacités que l’arme larguée peut avoir.
Guide de combat Ironclad Boss
Préparation
Overdrives | Overdrives de rupture d’armure (lame de bannissement d’Auron ou grenade à fragmentation de Rikku) |
---|---|
Armure | Auto-Haste , Auto-Phoenix . |
Mode Overdrive | Camarade |
Capacités | Confier (facultatif) |
Moveset
Bushinzan | Attaque qui endommage les PV et MP de tout le groupe . |
---|---|
Reppageki | Reppageki endommage une seule cible et est également utilisé comme contre-attaque |
Shinryudan | Shinryudan est une attaque qui inflige des dégâts massifs au personnage avec le plus haut HP |
Stratégie
Avoir des dégâts élevés est nécessaire pour ce combat. Au début de la bataille, utilisez la Lame de bannissement d’Auron ou la Grenade à fragmentation de Rikku pour supprimer le statut blindé d’Ironclad. Cela permettra à toutes les armes célestes d’infliger des dégâts non réduits. Cela permettra également aux overdrives d’infliger le plus de dégâts possible.
Bobines d’attaque
Si Wakka est dans le groupe et a une statistique de haute résistance, faites-lui utiliser les bobines d’attaque pour infliger rapidement des millions de dégâts (en supposant que cela inflige des dégâts maximum) et demandez à quelqu’un d’utiliser confier pour recharger l’Overdrive de Wakka et lui faire réutiliser les bobines d’attaque. Avec cette stratégie, il est possible de tuer Ironclad en 2 tours.