Final Fantasy X

Comment battre les conseils et le guide Hornet | FFX

Ceci est une solution pour le combat contre le boss Hornet du jeu Final Fantasy X (FF 10, FF X). Lisez la suite pour obtenir des conseils et une stratégie sur la façon de battre Hornet, y compris les statistiques de Hornet et d’autres informations utiles.

Informations sur le frelon

Informations de base sur le frelon

Détails du frelon

Nom

Frelon
HP (exagéré) 620000 (50000) MP 180
AP (Overkill) 10 000 (10 000) Gil
Goutte
(7/8)
Sphère de précision 1 (2) Chute
(1/8)
Matière sombre 1 (2)
voler
(3/4)
Croc empoisonné 4 Voler
(1/4)
Sel purifiant 2
Capacités
Poignard ensorcelant Poignard venimeux

Curaga

Statistiques du frelon

Statistiques de Hornet

Srength 63 Agilité 102
La défense 70 La chance 33
la magie 88 Évasion 17
Défense magique 95 Précision 160

Résistances élémentaires du frelon

Résistances élémentaires

Feu Foudre Eau La glace Saint
100% 100% 100% 100% 100%

Résistances au statut du frelon

Résistances de statut

Dormir Silence Obscurité
GARDE 95 GARDE
Poison Pétrifier Lent
GARDE GARDE GARDE
Zombi Coupure de courant Pause magique
GARDE 95 95
Rupture d’armure Pause mentale Menacer
95 95 GARDE
Mort Provoquer Condamner
GARDE GARDE 0
Distiller Capteur Analyse
0 GARDE GUAD
La gravité Retard Éjecter
GARDE GARDE GARDE
Zanmato Lv.
4

Baisses de capacité d’équipement Hornet

Baisses de capacité d’équipement

Emplacements d’armes et d’armures 2-4
Gouttes de capacités d’armes et d’armures 1-3
Gouttes de capacité d’arme
Force + 5% Force + 10%
Force + 20%
Gouttes de capacité d’armure
Défense + 5% Défense + 10%
Défense + 20%

Les largages d’emplacement d’arme et d’armure représentent le nombre d’emplacements possibles que les objets d’équipement de l’ennemi auront, tandis que les gouttes d’aptitude décrivent la quantité possible de capacités que l’arme larguée peut avoir.

Guide de combat du boss Hornet

Préparation

Arme Armes célestes
Armure Auto-Phoenix , Confuse Preuve , sommeil Preuve , Auto-Haste
Capacités Chance et Jinx

Moveset

Poignard ensorcelant Dommage et inflige de la confusion à sa cible.
Poignard venimeux inflige Poison à sa cible.
Magie blanche Curaga

Ce sont des attaques normales peuvent également infliger des maux de statut et une mort instantanée.

Stratégie

Continuez à attaquer et laissez Auto-Phoenix faire son travail pour maintenir votre groupe en vie. Hornet est un ennemi volant, mais son évasion vient en fait de sa chance, donc utiliser Jinx et Luck sera utile si les attaques ne se connectent pas (vous aurez besoin d’au moins 23 chance pour égaliser la différence de chance en utilisant ces 2 capacités).

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