Comment battre les conseils et le guide Ornitholestes | FFX

Ceci est une solution pour le combat contre le boss Ornitholestes du jeu Final Fantasy X (FF 10, FF X). Lisez la suite pour obtenir des conseils et une stratégie sur la façon de battre les Ornitholestes, y compris les statistiques d’Ornitholestes et d’autres informations utiles.
Table des matières
Informations sur les ornitholestes
Informations de base sur les ornitholestes
Nom |
Ornitholestes |
||
---|---|---|---|
HP (exagéré) | 800 000 (99999) | MP | 300 |
AP (Overkill) | 10 000 (10 000) | Gil | – |
Goutte (7/8) |
Esprit du joueur 2 (4) | Chute (1/8) |
Matière sombre 1 (2) |
voler (3/4) |
Renommer la carte 1 | Voler (1/4) |
Aile de chocobo 1 |
Capacités | |||
Drain Touch | Toucher empoisonné | ||
Statistiques Ornitholestes
Srength | 83 | Agilité | 130 |
---|---|---|---|
La défense | 55 | La chance | 20 |
la magie | 30 | Évasion | 80 |
Défense magique | 170 | Précision | 200 |
Résistances élémentaires ornitholestes
Feu | Foudre | Eau | La glace | Saint |
---|---|---|---|---|
-100% | 100% | 0% | 100% | 100% |
Résistances au statut des ornitholestes
Dormir | Silence | Obscurité |
---|---|---|
GARDE | GARDE | GARDE |
Poison | Pétrifier | Lent |
GARDE | GARDE | GARDE |
Zombi | Coupure de courant | Pause magique |
GARDE | GARDE | GARDE |
Rupture d’armure | Pause mentale | Menacer |
GARDE | GARDE | GARDE |
Mort | Provoquer | Condamner |
GARDE | GARDE | 0 |
Distiller | Capteur | Analyse |
0 | GARDE | GARDE |
La gravité | Retard | Éjecter |
GARDE | GARDE | GARDE |
Zanmato Lv. | ||
4 |
Gouttes de capacité d’équipement d’Ornitholestes
Emplacements d’armes et d’armures | 2-3 |
---|---|
Gouttes de capacités d’armes et d’armures | 1-3 |
Gouttes de capacité d’arme | |
Double Overdrive | |
Gouttes de capacité d’armure | |
Défense + 5% | Défense + 10% |
Défense + 20% |
Les largages d’emplacement d’arme et d’armure représentent le nombre d’emplacements possibles que les objets d’équipement de l’ennemi auront, tandis que les gouttes d’aptitude décrivent la quantité possible de capacités que l’arme larguée peut avoir.
Guide de combat du boss Ornitholestes
Préparation
,
Mode Overdrive | Camarade |
---|---|
Armure | Auto-Haste , Auto-Phoenix |
Aptitude | Confier |
Moveset
Toucher empoisonné | inflige des dégâts fractionnaires à une seule cible et inflige du poison |
---|---|
Drain Touch | Inflige des dégâts massifs à une seule cible et draine 100% des dégâts infligés |
Stratégie
Ornitholestes a une évasion extrêmement élevée similaire à Fenrir . Prenez des dégâts des Ornitholestes intentionnellement pour augmenter vos Overdrives et continuez à les utiliser jusqu’à ce que Ornitholestes soit vaincu. Avoir quelqu’un sans Overdrive dommageable avec la capacité de confiance permet à ce personnage de recharger la jauge d’overdrive de quelqu’un d’autre, ce qui accélère le combat.
Stratégie d’équipe à faibles dégâts
Arme | Zombie Touch ou Zombie Strike |
---|---|
Aptitude | Attaque de zombies |
Armure | Preuve de poison |
Il s’agit d’une configuration pour une équipe à faibles dégâts / faible précision. L’attaque mortelle d’Ornitholestes est l’effet de poison de Poison Touch et les dégâts de Drain Touch. En bloquant le Poison Touch et en vous infligeant Zombie , vous bloquez les deux options de mise à mort d’Ornitholestes (Zombie endommagera Ornitholeses et vous soignera s’il utilise Drain Touch).