Fallen Monk (Rifle) Statistiques et emplacement | FFX

Un article contenant des informations sur le démon Fallen Monk (Rifle)
dans le jeu Final Fantasy X (FF X, FF 10). Cette page détaille toutes les statistiques, l’emplacement, les gouttes, les vols et plus encore!
Informations sur Fallen Monk (Rifle)
Informations de base
Fallen Monk (Rifle) est un démon dans Final Fantasy X. Fallen Monk (Rifle) se trouve à Zanarkand en tant que compteur ennemi aléatoire.
HP (exagéré) | MP | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3300 (4950) | 1 | ||||||||
AP (Overkill) | Gil | ||||||||
1 200 (2 400) | 540 | ||||||||
Goutte (7/8) | Chute (1/8) | ||||||||
Sphère de capacité 1 (2) | Sphère de capacité 1 (2) | ||||||||
Voler (3/4) | Voler (1/4) | ||||||||
Bougie de vie 2 | Sel purifiant 1 | ||||||||
Pot-de-vin | |||||||||
Non potelable | |||||||||
Capacités | |||||||||
Attaques normales uniquement |
Statistiques de Fallen Monk (Rifle)
Force | 28 | Agilité | 27 | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
La défense | 40 | La chance | 15 | ||||||||||||||||
la magie | 33 | Évasion | 0 | ||||||||||||||||
Défense magique | 40 | Précision | 0 |
Résistances élémentaires de Fallen Monk (Rifle)
Résistance élémentaire | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Feu
100% |
Foudre
100% |
Eau
100% |
La glace
100% |
Saint
100% |
Résistances au statut de moine déchu (fusil)
Dormir | Silence | Obscurité |
---|---|---|
80 | GARDE | 95 |
Poison | Pétrifier | Lent |
50 | 50 | GARDE |
Zombi | Coupure de courant | Pause magique |
0 | GARDE | GARDE |
Rupture d’armure | Pause mentale | Menacer |
0 | 0 | GARDE |
Mort | Provoquer | Condamner |
GARDE | GARDE | 0 |
Distiller | Capteur | Analyse |
0 | 0 | 0 |
La gravité | Retard | Éjecter |
0 | GARDE | 0 |
Zanmato Lv. | ||
1 |
Abandon des capacités d’arme du moine déchu (fusil)
Fallen Monk (Rifle) largue des armes avec les capacités automatiques d’arme suivantes
Emplacements = 1-3
Capacités = 1-3 |
|
---|---|
Perçant | Force + 5% |
Compteur magique |
Gouttes de capacité d’armure du moine déchu (fusil)
Le moine déchu (fusil) laisse tomber des armures avec les capacités automatiques d’armure suivantes
Emplacements = 1-3
Capacités = 1-3 |
|
---|---|
Garde zombie | Défense magique + 5% |