Garm Stats et emplacement | FFX

Un article contenant des informations sur le démon Garm
dans le jeu Final Fantasy X (FF X, FF 10). Cette page détaille toutes les statistiques, l’emplacement, les gouttes, les vols et plus encore!
Informations Garm
Informations de base
Garm est un démon dans Final Fantasy X.Garm se trouve sur Djose Road en tant que compteur ennemi aléatoire.
HP (exagéré) | MP | ||||||||
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240 (360) | 35 | ||||||||
AP (Overkill) | Gil | ||||||||
48 (96) | 88 | ||||||||
Goutte (7/8) | Chute (1/8) | ||||||||
Sphère de puissance 1 (2) | Sphère de puissance 1 (2) | ||||||||
Voler (3/4) | Voler (1/4) | ||||||||
Hi-Potion 1 | Poudre de sommeil 1 | ||||||||
Pot-de-vin | |||||||||
Poudre de sommeil X 7 | |||||||||
Capacités | |||||||||
Attaques normales uniquement |
Statistiques de Garm
Force | 17 | Agilité | 16 | ||||||||||||||||
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La défense | 1 | La chance | 15 | ||||||||||||||||
la magie | 1 | Évasion | sept | ||||||||||||||||
Défense magique | 120 | Précision | 0 |
Résistances élémentaires de Garm
Résistance élémentaire | |||||||||||||||||||
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Feu
150% |
Foudre
150% |
Eau
100% |
La glace
100% |
Saint
100% |
Résistances au statut de Garm
Dormir | Silence | Obscurité |
---|---|---|
20 | 20 | 20 |
Poison | Pétrifier | Lent |
0 | 0 | 0 |
Zombi | Coupure de courant | Pause magique |
0 | 0 | 0 |
Rupture d’armure | Pause mentale | Menacer |
0 | 0 | 0 |
Mort | Provoquer | Condamner |
0 | 0 | 0 |
Distiller | Capteur | Analyse |
0 | 0 | 0 |
La gravité | Retard | Éjecter |
0 | 0 | 0 |
Zanmato Lv. | ||
1 |
Baisses de capacité d’arme de Garm
Garm laisse tomber des armes avec les capacités automatiques d’armes suivantes
Emplacements = 1-3
Capacités = 1-3 |
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Perçant | Firestrike |
Coup de foudre | Frappe d’eau |
Frappe de glace | Puissance de distillation |
Garm Armor Ability Drops
Garm laisse tomber des armures avec les capacités automatiques d’armure suivantes
Emplacements = 1-3
Capacités = 1-3 |
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Salle de silence | Salle de sommeil |
Défense magique + 3% |