Halma Statistiques et emplacement | FFX

Un article contenant des informations sur le démon Halma
dans le jeu Final Fantasy X (FF X, FF 10). Cette page détaille toutes les statistiques, l’emplacement, les gouttes, les vols et plus encore!
Informations Halma
Informations de base
Halma est un démon dans Final Fantasy X. Halma se trouve dans Omega Dungeon en tant que compteur ennemi aléatoire.
HP (exagéré) | MP | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
13 000 (13560) | 1 | ||||||||
AP (Overkill) | Gil | ||||||||
5300 (10600) | 1030 | ||||||||
Goutte (7/8) | Chute (1/8) | ||||||||
Sphère de puissance 1 (2) | Sphère de puissance 2 (4) | ||||||||
Voler (3/4) | Voler (1/4) | ||||||||
Potion d’hypello 3 | Gemme de l’ombre 2 | ||||||||
Pot-de-vin | |||||||||
Gemme suprême X 20 | |||||||||
Capacités | |||||||||
Fin Bash |
Statistiques Halma
Force | 46 | Agilité | 23 | ||||||||||||||||
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La défense | 30 | La chance | 15 | ||||||||||||||||
la magie | 1 | Évasion | 0 | ||||||||||||||||
Défense magique | 150 | Précision | 0 |
Résistances élémentaires Halma
Résistance élémentaire | |||||||||||||||||||
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Feu
150% |
Foudre
50% |
Eau
50% |
La glace
50% |
Saint
100% |
Résistances au statut Halma
Dormir | Silence | Obscurité |
---|---|---|
20 | 20 | 20 |
Poison | Pétrifier | Lent |
0 | 0 | 0 |
Zombi | Coupure de courant | Pause magique |
0 | 0 | 0 |
Rupture d’armure | Pause mentale | Menacer |
0 | 0 | 0 |
Mort | Provoquer | Condamner |
0 | 0 | 0 |
Distiller | Capteur | Analyse |
0 | GARDE | GARDE |
La gravité | Retard | Éjecter |
0 | 0 | 0 |
Zanmato Lv. | ||
1 |
Gouttes de capacité d’arme de Halma
Halma lâche des armes avec les capacités automatiques d’arme suivantes
Emplacements = 2-4
Capacités = 1-3 |
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Perçant | Firestrike |
Coup de foudre | Frappe d’eau |
Frappe de glace | Puissance de distillation |
Gouttes de capacité d’armure Halma
Halma lâche des armures avec les capacités automatiques d’armure suivantes
Emplacements = 2-4
Capacités = 1-3 |
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Quartier Berserk | Preuve Berserk |