Kusariqqu Statistiques et emplacement | FFX

Un article contenant des informations sur le démon Kusariqqu
dans le jeu Final Fantasy X (FF X, FF 10). Cette page détaille toutes les statistiques, l’emplacement, les gouttes, les vols et plus encore!
Informations sur Kusariqqu
Informations de base
Kusariqqu est un démon dans Final Fantasy X. Kusariqqu se trouve dans Thunder Plains en tant que compteur ennemi aléatoire.
HP (exagéré) | MP | ||||||||
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445 (668) | 31 | ||||||||
AP (Overkill) | Gil | ||||||||
92 (184) | 112 | ||||||||
Goutte (7/8) | Chute (1/8) | ||||||||
Sphère de puissance 1 (2) | Sphère de puissance 1 (2) | ||||||||
Voler (3/4) | Voler (1/4) | ||||||||
Hi-Potion 1 | Sablier argenté 1 | ||||||||
Pot-de-vin | |||||||||
Sablier Silever X 20 | |||||||||
Capacités | |||||||||
Souffle (tonnerre) |
Statistiques de Kusariqqu
Force | 32 | Agilité | sept | ||||||||||||||||
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La défense | 1 | La chance | 15 | ||||||||||||||||
la magie | 35 | Évasion | 0 | ||||||||||||||||
Défense magique | 120 | Précision | 0 |
Résistances élémentaires de Kusariqqu
Résistance élémentaire | |||||||||||||||||||
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Feu
100% |
Foudre
100% |
Eau
150% |
La glace
100% |
Saint
100% |
Résistances au statut de Kusariqqu
Dormir | Silence | Obscurité |
---|---|---|
20 | 20 | 20 |
Poison | Pétrifier | Lent |
0 | 0 | 0 |
Zombi | Coupure de courant | Pause magique |
0 | 0 | 0 |
Rupture d’armure | Pause mentale | Menacer |
0 | 0 | 0 |
Mort | Provoquer | Condamner |
0 | 0 | 0 |
Distiller | Capteur | Analyse |
0 | 0 | 0 |
La gravité | Retard | Éjecter |
0 | 0 | 0 |
Zanmato Lv. | ||
1 |
Gouttes de capacité d’arme de Kusariqqu
Kusariqqu lâche des armes avec les capacités automatiques d’arme suivantes
Emplacements = 1-3
Capacités = 1-3 |
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Perçant | Firestrike |
Coup de foudre | Frappe d’eau |
Frappe de glace | Puissance de distillation |
Gouttes de capacité d’armure de Kusariqqu
Kusariqqu lâche des armures avec les capacités automatiques d’armure suivantes
Emplacements = 1-3
Capacités = 1-3 |
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Ward lent | PV + 5% |