Master Coeurl Stats et emplacement | FFX

Un article contenant des informations sur le démon Master Coeurl
dans le jeu Final Fantasy X (FF X, FF 10). Cette page détaille toutes les statistiques, l’emplacement, les gouttes, les vols et plus encore!
Informations Master Coeurl
Informations de base
Master Coeurl est un démon dans Final Fantasy X. Master Coeurl se trouve dans Omega Dungeon en tant que compteur ennemi aléatoire.
HP (exagéré) | MP | ||||||||
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13 000 (13560) | 540 | ||||||||
AP (Overkill) | Gil | ||||||||
6500 (9750) | 2030 | ||||||||
Goutte (7/8) | Chute (1/8) | ||||||||
Lv. 1 sphère clé 1 (2) | Ami Sphère 1 (2) | ||||||||
Voler (3/4) | Voler (1/4) | ||||||||
Farplane Shadow 2 | Farplane Shadow 4 | ||||||||
Pot-de-vin | |||||||||
Sphère Warp X 1 | |||||||||
Capacités | |||||||||
Blaster | Embrouiller | ||||||||
Silence | Thundaga | ||||||||
Blizzaga | Drainer | ||||||||
Statistiques de Master Coeurl
Force | 42 | Agilité | 28 | ||||||||||||||||
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La défense | 50 | La chance | 15 | ||||||||||||||||
la magie | 38 | Évasion | 0 | ||||||||||||||||
Défense magique | 50 | Précision | 0 |
Résistances élémentaires du maître Coeurl
Résistance élémentaire | |||||||||||||||||||
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Feu
100% |
Foudre
0% |
Eau
100% |
La glace
0% |
Saint
100% |
Résistances au statut de maître Coeurl
Dormir | Silence | Obscurité |
---|---|---|
20 | 20 | 20 |
Poison | Pétrifier | Lent |
0 | 0 | 0 |
Zombi | Coupure de courant | Pause magique |
0 | 0 | 0 |
Rupture d’armure | Pause mentale | Menacer |
0 | 0 | GARDE |
Mort | Provoquer | Condamner |
0 | 0 | 0 |
Distiller | Capteur | Analyse |
0 | 0 | 0 |
La gravité | Retard | Éjecter |
0 | 0 | 0 |
Zanmato Lv. | ||
1 |
Gouttes de capacité d’arme de Maître Coeurl
Maître Coeurl lâche des armes avec les capacités automatiques d’arme suivantes
Emplacements = 2-4
Capacités = 1-3 |
|
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Perçant | Touché mortel |
Frappe mortelle | Force + 5% |
Magie + 5% | Magie + 10% |
Gouttes de capacité d’armure de maître Coeurl
Maître Coeurl lâche des armures avec les capacités automatiques d’armure suivantes
Emplacements = 2-4
Capacités = 1-3 |
|
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Salle de la mort | Preuve de décès |
Preuve de malédiction | Défense + 10% |
Défense magique + 10% |