Final Fantasy X

Objets Sphère | FFX

Cette page contient tous les objets Sphère disponibles dans le jeu Final Fantasy X (FF X, FF 10). Des informations sur les objets, y compris la personnalisation de leur arme, la personnalisation de l’armure et leurs effets, se trouvent sur cette page.

Liste des objets Sphère

Les sphères sont des éléments utilisés pour activer les nœuds et naviguer dans la grille de sphères.

Sphère de puissance
Capacité AeonCapacité d’armeCapacité d’armure

5 =
Cheer
20 = Puissance d’extraction

2 =
Puissance de distillation
3 = Force + 3%

3 =
Défense + 3%
Active les nœuds sur Sphere Grid.
Sphère de mana
Capacité AeonCapacité d’armeCapacité d’armure

10 =
Focus
20 = Extraire du mana

2 =
Distiller Mana
3 = Magie + 3%

3 =
Défense magique + 3%
Active les nœuds sur Sphere Grid.
Sphère de vitesse
Capacité AeonCapacité d’armeCapacité d’armure

10 =
Réflexe
5 = Objectif
20 = Vitesse d’extraction

2 =
vitesse de distillation
Active les nœuds sur Sphere Grid.
Sphère de capacité
Capacité AeonCapacité d’armeCapacité d’armure

10 =
Scan
20 = Capacité d’extraction

2 =
capteur
2 = capacité de distillation
Active les nœuds sur Sphere Grid.
Sphère de fortune
Capacité AeonCapacité d’armeCapacité d’armure
Active les nœuds sur Sphere Grid.
Sphère d’attribut
Capacité AeonCapacité d’armeCapacité d’armure
Active les nœuds utilisés par les alliés sur Sphere Grid.
Sphère spéciale
Capacité AeonCapacité d’armeCapacité d’armure

1 =
Défense + 10%
Active les nœuds utilisés par les alliés sur Sphere Grid.
Sphère de compétences
Capacité AeonCapacité d’armeCapacité d’armure

4 =
triple faute

1 =
Force + 10%
Active les nœuds utilisés par les alliés sur Sphere Grid.
Sphère magique Wht
Capacité AeonCapacité d’armeCapacité d’armure

1 =
Défense magique + 10%
Active les nœuds utilisés par les alliés sur Sphere Grid.
Sphère magique Blk
Capacité AeonCapacité d’armeCapacité d’armure

1 =
Magie + 10%
Active les nœuds utilisés par les alliés sur Sphere Grid.
Maître Sphère
Capacité AeonCapacité d’armeCapacité d’armure
Active n’importe quel nœud de la grille Sphère.
Sphère clé Lv.1
Capacité AeonCapacité d’armeCapacité d’armure
Ouvre les verrous sur la grille Sphère.
Sphère clé Lv.2
Capacité AeonCapacité d’armeCapacité d’armure
Ouvre les verrous sur la grille Sphère.
Sphère clé Lv.3
Capacité AeonCapacité d’armeCapacité d’armure
Ouvre les verrous sur la grille Sphère.
Sphère clé Lv.4
Capacité AeonCapacité d’armeCapacité d’armure
Ouvre les verrous sur la grille Sphère.
HP Sphere
Capacité AeonCapacité d’armeCapacité d’armure
Remplit les nœuds vides sur Sphere Grid.
Sphère MP
Capacité AeonCapacité d’armeCapacité d’armure
Remplit les nœuds vides sur Sphere Grid.
Sphère de force
Capacité AeonCapacité d’armeCapacité d’armure
Remplit les nœuds vides sur Sphere Grid.
Sphère de défense
Capacité AeonCapacité d’armeCapacité d’armure
Remplit les nœuds vides sur Sphere Grid.
Sphère magique
Capacité AeonCapacité d’armeCapacité d’armure

Publicaciones relacionadas

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Botón volver arriba

Si continúas usando este sitio, aceptas el uso de cookies. Más información

Los ajustes de cookies en esta web están configurados para «permitir las cookies» y ofrecerte la mejor experiencia de navegación posible. Si sigues usando esta web sin cambiar tus ajustes de cookies o haces clic en «Aceptar», estarás dando tu consentimiento a esto.

Cerrar