Procédure pas à pas: Guadosalam (chapitre 7) | FFX

Voici la procédure pas à pas pour le chapitre 7 (Guadosalam) de Final Fantasy X (FFX, FF 10). Lisez la suite pour plus d’informations sur les objectifs et les patrons dans cette section.
Chapitre précédent | Chapitre suivant |
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Djose | Macalania |
objectifs du chapitre
Objectif | |
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1 | Dirigez-vous vers le manoir au centre de la ville. Tromell vous guidera ensuite plus loin. |
2 | Une fois à l’intérieur de la salle à manger, parlez à tout le monde. |
3 | Une fois que vous avez quitté le manoir, dirigez-vous vers le bas pour une scène. |
4 | Suivez le chemin qui monte. Après la scène, montez les escaliers pour une autre scène. |
5 | Parlez à tout le monde. Après avoir parlé à Wakka et assisté à une scène avec Chappu, la Confrérie sera améliorée. |
6 | Après avoir parlé à Yuna, sortez du farplane. |
sept | Revenez à l’avant du manoir. |
8 | Essayez de vous diriger vers les Thunder Plains (bloquées par un guado) pour rencontrer un endroit familier. Après le dialogue, parlez avec le parti. |
Optionnel |
![]() Avant de vous diriger vers les plaines du tonnerre, retournez dans l’avion pour obtenir l’écusson de Vénus |
9 | Dirigez-vous vers les plaines du tonnerre |
dix | Lorsque vous atteindrez la dernière tour de foudre dans les plaines du sud, il y aura une cinématique. Après la scène, entrez dans la boutique. |
11 | Montez pour atteindre la partie nord des plaines orageuses jusqu’à la tour de foudre avec un toit. |
12 | Après toutes les scènes, dirigez-vous vers le nord pour atteindre les bois de Macalania. |
Fin du chapitre |
Thunder Plains
Pour savoir quand vous êtes à l’abri des éclairs, jetez un œil au sol près des tiges de tonnerre. Lorsque vous vous tenez dans le sol de couleur claire, les éclairs ne vous frapperont pas.
Les éclairs peuvent également être évités en chronométrant le bouton X lorsque l’écran clignote en blanc.
Chapitre 7 Éléments clés pouvant être obtenus
Al Bhed Primer Vol. XIII
Trouvé dans le sol à l’intérieur de la maison la plus à l’est du Guadosalam.
Al Bhed Primer Vol. XIV
L’Al Bhed Primer XIV peut être obtenu dans la boutique de Rin. Parlez à tout le monde puis à Rikku avant de suivre Yuna dans la pièce.
Crête de la lune
La crête de Vénus peut être obtenue dans le Farplane. Le coffre au trésor apparaît avant que le groupe ne se rende dans les plaines du tonnerre
Chapitre 7 Objets pouvant être obtenus
Objets pouvant être obtenus | ||
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Méga-Potion | Élixir | 3000 Gil |
Phoenix vers le bas x2 | Hi-Potion x2 | 5000 Gil |
Balle d’eau | Bouclier jaune | X-Potion |
Éther | Remède | 2000 Gil |
Méga-Potion
Une méga-potion peut être obtenue près de l’entrée du manoir de Seymour.
Élixir
Un élixir se trouve dans la zone sud du 2ème étage, près des 2 Guados parlants à Guadosalam.
3000 Gil
3000 Gil peuvent être obtenus dans un coffre au trésor dans la maison la plus à l’est du Guadosalam.
Phoenix vers le bas x2
2 Phoenix Downs peuvent être obtenus sur le côté gauche après être entré dans les Thunder Plains.
Hi-Potion x2
2 Hi-Potions peuvent être obtenues juste après la tour de foudre avec une sphère de sauvegarde.
5000 Gil
5000 Gil peuvent être obtenus dans le coin supérieur gauche des Thunderplains avant d’atteindre le lac sphérique.
Balle d’eau
Un équipement pour Wakka. Le Thunderball se trouve dans la petite extension sur le côté droit des Thunderplains.
Bouclier jaune
Une armure pour Tidus. Un bouclier jaune peut être obtenu sur le sol en face de l’agence de voyage de Rin dans les Thunderplains.
X-Potion
Une X-Potion se trouve à l’entrée opposée des Thunderplains du nord (l’entrée à côté du chemin de la boutique de Rin).
Éther
Un coffre au trésor contenant un éther se trouve derrière la tour de foudre avec un toit.
Remède
Un Remède est obtenu à l’intérieur d’un coffre au trésor sur le côté gauche près de la sortie de la partie nord des Plaines du Tonnerre.
2000 Gil
2000 Gil peuvent être obtenus dans le côté droit de la partie nord des Thunderplains.