Remora Statistiques et emplacement | FFX

Un article contenant des informations sur le démon Remora
dans le jeu Final Fantasy X (FF X, FF 10). Cette page détaille toutes les statistiques, l’emplacement, les gouttes, les vols et plus encore!
Informations sur Remora
Informations de base
Remora est un démon dans Final Fantasy X.Remora se trouve dans Bevelle en tant que compteur ennemi aléatoire.
HP (exagéré) | MP | ||||||||
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3000 (2108) | 22 | ||||||||
AP (Overkill) | Gil | ||||||||
830 (1245) | 535 | ||||||||
Goutte (7/8) | Chute (1/8) | ||||||||
Sphère de mana 1 (2) | Sphère de mana 1 (2) | ||||||||
Voler (3/4) | Voler (1/4) | ||||||||
Écaille de dragon 1 | Écaille de dragon 2 | ||||||||
Pot-de-vin | |||||||||
Gemme d’eau X 20 | |||||||||
Capacités | |||||||||
Maelstrom | Agression | ||||||||
Statistiques de Remora
Force | 30 | Agilité | 11 | ||||||||||||||||
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La défense | 30 | La chance | 15 | ||||||||||||||||
la magie | 25 | Évasion | 0 | ||||||||||||||||
Défense magique | 1 | Précision | 0 |
Résistances élémentaires Remora
Résistance élémentaire | |||||||||||||||||||
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Feu
100% |
Foudre
150% |
Eau
50% |
La glace
100% |
Saint
100% |
Résistances de statut Remora
Dormir | Silence | Obscurité |
---|---|---|
GARDE | 0 | 95 |
Poison | Pétrifier | Lent |
0 | 0 | 0 |
Zombi | Coupure de courant | Pause magique |
0 | 0 | 0 |
Rupture d’armure | Pause mentale | Menacer |
0 | 0 | 0 |
Mort | Provoquer | Condamner |
0 | 0 | 0 |
Distiller | Capteur | Analyse |
0 | 0 | 0 |
La gravité | Retard | Éjecter |
0 | 0 | 0 |
Zanmato Lv. | ||
1 |
Gouttes de capacité d’arme de Remora
Remora lâche des armes avec les capacités automatiques d’armes suivantes
Emplacements = 2-3
Capacités = 1-2 |
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Perçant | Force + 3% |
Force + 5% |
Gouttes de capacité d’armure de Remora
Remora lâche des armures avec les capacités automatiques d’armure suivantes
Emplacements = 2-3
Capacités = 1-2 |
|
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Garde zombie | Défense + 5% |