Statistiques et emplacement des fantĂ´mes | FFX
Un article contenant des informations sur le démon Ghost
dans le jeu Final Fantasy X (FF X, FF 10). Cette page détaille toutes les statistiques, l’emplacement, les gouttes, les vols et plus encore!
Table des matières
Informations sur les fantĂ´mes
Informations de base
Ghost est un démon dans Final Fantasy X.Ghost se trouve dans la caverne de Stolen Fayth en tant que compteur ennemi aléatoire.
HP (exagéré) | MP | ||||||||
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9999 (4060) | 350 | ||||||||
AP (Overkill) | Gil | ||||||||
1450 (2175) | 810 | ||||||||
Goutte (7/8) | Chute (1/8) | ||||||||
Sphère de mana 1 (2) | Sphère de mana 1 (2) | ||||||||
Voler (3/4) | Voler (1/4) | ||||||||
Phoenix vers le bas 2 | Farplane Shadow 1 | ||||||||
Pot-de-vin | |||||||||
Mega Phoenix X 38 | |||||||||
Capacités | |||||||||
Condamner | Watera | ||||||||
Thundara | Blizzara | ||||||||
Fira |
Statistiques fantĂ´mes
Force | 1 | Agilité | 14 | ||||||||||||||||
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La défense | 120 | La chance | 15 | ||||||||||||||||
la magie | 33 | Évasion | 0 | ||||||||||||||||
Défense magique | 1 | Précision | 0 |
Résistances élémentaires fantômes
Résistance élémentaire | |||||||||||||||||||
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Feu 100 (150)% | Foudre 100 (150)% | Eau 100 (150)% | La glace 100 (150)% | Saint 100% |
Résistances au statut fantôme
Dormir | Silence | Obscurité |
---|---|---|
GARDE | 95 | GARDE |
Poison | Pétrifier | Lent |
GARDE | GARDE | GARDE |
Zombi | Coupure de courant | Pause magique |
GARDE | 0 | 0 |
Rupture d’armure | Pause mentale | Menacer |
GARDE | GARDE | GARDE |
Mort | Provoquer | Condamner |
GARDE | GARDE | 0 |
Distiller | Capteur | Analyse |
0 | 0 | 0 |
La gravité | Retard | Éjecter |
0 | 0 | 0 |
Zanmato Lv. | ||
1 |
Gouttes de capacité d’arme fantôme
Ghost laisse tomber des armes avec les capacités automatiques d’arme suivantes
Emplacements = 2-3 Capacités = 1-3 | |
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Perçant | Distiller du mana |
Magie + 5% | Magie + 10% |
Gouttes de capacité d’armure fantôme
Ghost lâche des armures avec les capacités automatiques d’armure suivantes
Emplacements = 2-3 Capacités = 1-3 | |
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Salle de la mort | PM + 10% |
Aucune rencontre |