Statistiques et emplacement des yeux flottants | FFX
Un article contenant des informations sur le démon Floating Eye
dans le jeu Final Fantasy X (FF X, FF 10). Cette page détaille toutes les statistiques, l’emplacement, les gouttes, les vols et plus encore!
Table des matières
Informations sur les yeux flottants
Informations de base
Floating Eye est un démon dans Final Fantasy X.Floating Eye se trouve dans Mi’ihen Highroad en tant que compteur ennemi aléatoire.
HP (exagéré) | MP | ||||||||
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140 (210 | 200 | ||||||||
AP (Overkill) | Gil | ||||||||
21 (42) | 44 | ||||||||
Goutte (7/8) | Chute (1/8) | ||||||||
Sphère de vitesse 1 (2) | Sphère de vitesse 1 (2) | ||||||||
Voler (3/4) | Voler (1/4) | ||||||||
Écran d’écho 1 | Musc 1 | ||||||||
Pot-de-vin | |||||||||
Musc X 1 | |||||||||
Capacités | |||||||||
Regard |
Statistiques des yeux flottants
Force | 1 | Agilité | dix | ||||||||||||||||
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La défense | 1 | La chance | 15 | ||||||||||||||||
la magie | 18 | Évasion | 11 | ||||||||||||||||
Défense magique | 120 | Précision | 0 |
Résistances élémentaires des yeux flottants
Résistance élémentaire | |||||||||||||||||||
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Feu 100% | Foudre 150% | Eau 100% | La glace 100% | Saint 100% |
Résistances à l’état des yeux flottants
Dormir | Silence | Obscurité |
---|---|---|
20 | 20 | 20 |
Poison | Pétrifier | Lent |
0 | 0 | 0 |
Zombi | Coupure de courant | Pause magique |
0 | 0 | 0 |
Rupture d’armure | Pause mentale | Menacer |
0 | 0 | 0 |
Mort | Provoquer | Condamner |
0 | 0 | 0 |
Distiller | Capteur | Analyse |
0 | 0 | 0 |
La gravité | Retard | Éjecter |
0 | 0 | 0 |
Zanmato Lv. | ||
1 |
Gouttes de capacité d’arme à œil flottant
L’œil flottant laisse tomber des armes avec les capacités automatiques d’arme suivantes
Emplacements = 1-2 Capacités = 1-2 | |
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Perçant | Firestrike |
Coup de foudre | Frappe d’eau |
Frappe de glace | Vitesse de distillation |
Force + 5% | Magie + 5% |
Gouttes de capacité d’armure oculaire flottante
L’œil flottant laisse tomber des armures avec les capacités automatiques d’armure suivantes
Emplacements = 1-2 Capacités = 1-2 | |
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Confuse Ward | PM + 5% |