Final Fantasy XI
Éléments clés | FF12
Cette page liste tous les éléments importants qui vous aideront grandement dans vos aventures dans le jeu Final Fantasy XII The Zodiac Age (FF12, FFXII). Les éléments énumérés vont des nécessités pour terminer le jeu à la fourniture d’une aide supplémentaire dans vos voyages.
Liste des éléments clés
Consultez le tableau ci-dessous pour tous les éléments clés du jeu, ainsi que leurs effets.
Articles clés | |
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Trophée éternel | Preuve que le porteur a chassé du gibier rare. |
Trophée à plumes | Preuve que le porteur a chassé du gibier rare. |
Trophée maudit | Preuve que le porteur a chassé du gibier rare. |
Trophée Adamantin | Preuve que le porteur a chassé du gibier rare. |
Clé Age-Wron | Une clé troquée en échange d’une écaille de dragon. | Déverrouille la salle du dieu Wroth. |
Lettre d’Ann | Une lettre écrite par Ann, steward en chef à bord de l’un des dirigeables de la East Ivalice Company. |
Message aurique | Le message contenu dans la bouteille jaune. Des lettres dorées scintillent sur la page: «Ash … Ridge … e» |
Clé de Barheim | Une clé de forme étrange reçue du chef d’une bande de voleurs. La clé ouvre une porte dans le passage de Barheim. |
Trophée à bec | Preuve que le porteur a chassé du gibier rare. |
Bouteille noire | Cette petite bouteille contient un message: «Facile comme a, b, c, alors comptez-vous chanceux. 19-12-21-9-3-5-7-1-20-5-18-1-20-19» |
Fragment noirci | L’un des quatre morceaux d’un médaillon brisé qu’un joueur reçoit en récompense pour avoir trouvé et rendu les articles volés de Samal. |
Bouteille bleue | Cette petite bouteille contient un message: «La vérité est juste au-delà du mensonge. CDZCKZMCRANZS» |
Trophée osseux | Preuve que le porteur a chassé du gibier rare. |
Clé cassée | Une clé cassée et inutile. Sorbet avait eu l’intention de le réparer. |
Mention élogieuse de cactoïde | Un jeton est donné aux cactoïdes qui se sont distingués parmi le bosquet. |
Cactoïde Compact | Un symbole d’amitié transmis aux alliés de confiance des cactoïdes. |
Fleur de cactus | Une fleur rare avec des pétales médicinaux qui fleurit une fois toutes les quelques années. |
Pot canope | Un pot maudit détenait le pouvoir de piéger l’âme d’une bête, la liant à jamais comme un arcane. |
Amorce de clan | Une référence contenant des exploits de clan, un journal de chasse, un bestiaire et des astuces d’aventures. |
Trophée griffé | Preuve que le porteur a chassé du gibier rare. |
Croissant de pierre | Une taille de pierre vous a été donnée par Dalan qui est nécessaire pour atteindre le trésor du Palais Royal. |
Trophée cruel | Preuve que le porteur a chassé du gibier rare. |
Éclat de l’aube | Un morceau de magicite laissé par le roi Raithwall. Cela signifie la descente du Dynast-King. |
Écaille de dragon | Une échelle trouvée sur le cadavre d’un vyraal. |
Mongraph du dragon | La possession de ce texte permet l’acquisition d’un butin supérieur auprès des dragons et des plantes. |
Fragment terne | L’un des quatre morceaux d’un médaillon cassé. |
Lettre poussiéreuse | Une lettre laissée dans un immeuble désert de Lowtown. |
Trophée Ensanguined | Preuve que le porteur a chassé du gibier rare. |
Trophée Fraged | Preuve que le porteur a chassé du gibier rare. |
Plume du troupeau | Une plume de cockatrice légendaire avec un éclat blanc brillant. |
Trophée Fell | Preuve que le porteur a chassé du gibier rare. |
Trophée Frigid | Preuve que le porteur a chassé du gibier rare. |
Trophée en écailles de fourrure | Preuve que le porteur a chassé du gibier rare. |
Lys Galbana | Fleurs rouges qui poussent uniquement à Dalmasca. Peut être obtenu en battant Rogue Tomato. |
Don du grand chef | Un cadeau préparé par le grand chef garif dans l’espoir d’acquérir des cockatrices de Gizeh. |
Magicite de la déesse | Un morceau de magicite qui se trouve dans le trésor du Palais Royal de Rabanastre. |
Trophée Gravesoul | Preuve que le porteur a chassé du gibier rare. |
Bouteille verte | Cette petite bouteille contient un message: «Sautez sur les pierres jusqu’au rivage de la rive lointaine, en sautant les pierres reviennent une fois de plus. SSADLNIAKLADHAUETDNREA» |
Message aux teintes vertes | Le message contenu dans la bouteille verte. Les lettres émeraude scintillent sur la page: «Forest … rgro … w» |
Fragment crasseux | L’un des quatre morceaux d’un médaillon cassé. Vous l’avez obtenu avec l’aide de Filo et Kytes. |
Trophée couvert de peau | Preuve que le porteur a chassé du gibier rare. |
Monographie de Hunter | La possession de ce texte permet l’acquisition d’un butin supérieur auprès des bêtes et des avions. |
Monographie de chevalier | La possession de ce texte permet l’acquisition d’un butin supérieur auprès des géants et des insectes. |
Carte d’accès au laboratoire | Une carte de sécurité du laboratoire Draklor. Il porte le sceau de l’empire archadien. |
Trophée Leathern | Preuve que le porteur a chassé du gibier rare. |
Larme de Lente | Un charme fait par la viera. Il permet le passage à travers les barrières de Golmore Jungle. |
Médaillon sans éclat | Un médaillon qui ouvre une porte dans le palais des Nabudis. |
Monographie du mage | La possession de ce texte permet l’acquisition d’un butin supérieur auprès des démons. |
Trophée à crinière | Preuve que le porteur a chassé du gibier rare. |
Fabriqué Nethicite | Un type spécial de magicité développé par l’Empire Archadien qui absorbe la magie. |
Matamune | Une canne à pêche maudite qui boit le sang du poisson qu’elle accroche. |
Trophée Maverick | Preuve que le porteur a chassé du gibier rare. |
Médaillon de bravoure | Un médaillon qui ouvre une porte dans le palais des Nabudis. |
Médaillon d’amour | Un médaillon qui ouvre une porte dans le palais des Nabudis. |
Médaillon de puissance | Un médaillon qui ouvre une porte dans le palais des Nabudis. |
Brassard de marchand | Un brassard porté par le personnel de Clio’s Technicks à Bhujerba. |
Trophée métallique | Preuve que le porteur a chassé du gibier rare. |
Trophée de l’esprit | Preuve que le porteur a chassé du gibier rare. |
Médaillon Moonsilver | Un médaillon en argent de lune, un métal très rare et est traditionnellement offert aux proches en signe d’affection. |
Muramata | Une canne à pêche fabriquée par un maître forgeron. |
Clé de brigade n ° 1 | Cette clé ouvre la cloison d’un brick à bord du Léviathan. |
Trophée Odiferous | Preuve que le porteur a chassé du gibier rare. |
Message Onyx | Le message contenu dans la bouteille noire. Des lettres noires de jais scintillent sur la page: «Darkness … eton … e» |
Journal de Pilika | Un journal tenu par Pilika, membre du personnel de Clio’s Technicks à Bhujerba. |
Queue de lapin | La queue d’un lapin vorpal, une part de rêve noire légendaire trouvée dans la jungle de Golmore. |
Bouteille rouge | Cette petite bouteille contient un message: «Les contreforts s’élèvent dans l’ombre des montagnes. NhIiQsTUrEe» |
Trophée reptillien | Preuve que le porteur a chassé du gibier rare. |
Anneau du crapaud | Une bague en jade à l’effigie d’un crapaud. |
Débris d’armure rouillée | Un morceau de métal qui semble avoir déjà fait partie d’une pièce d’armure. |
Monographie de Sage | La possession de ce texte permet l’acquisition d’un butin supérieur auprès des élémentaires. |
Monographie de l’érudit | La possession de ce texte permet l’acquisition d’un butin supérieur à partir de constructions. |
Trophée Faux | Preuve que le porteur a chassé du gibier rare. |
Serpentwyne Must | Une base liquide utilisée dans la fermentation de la meilleure serpentwyne. |
Pierre d’ombre | Une pierre sombre de la taille d’un poing. Lorsqu’il est exposé aux énergies du soleil, il devient un type de magicite connu sous le nom de pierre solaire. |
Trophée décortiqué | Preuve que le porteur a chassé du gibier rare. |
Trophée Sickie | Preuve que le porteur a chassé du gibier rare. |
Urne silencieuse | Une urne des villageois des plaines de Gizeh. Il est utilisé pour piéger les âmes des bêtes. |
Clé du site 3 | Cette clé donne accès au site 3 des mines de Lhusu. |
Clé du site 11 | Cette clé donne accès au site 11 des mines de Lhusu. |
Trophée du crâne | Preuve que le porteur a chassé du gibier rare. |
Trophée Slimy | Preuve que le porteur a chassé du gibier rare. |
Clé de la porte d’écluse | Une clé nécessaire pour actionner la vanne d’écluse. |
Clé de la garde de l’âme | Une clé d’une porte dans le Sochen Cave Palace. |
Trophée sans âme | Preuve que le porteur a chassé du gibier rare. |
Articles volés | Un paquet d’articles volés par le voleur contrit, pour être à nouveau volé par Orthros. |
Pierre du Condemner | Un morceau de magicite dit ouvrir la voie vers un lieu interdit. Une inscription gravée dans le dos de la pierre dit: «Lui qui a le pouvoir, ne lui fais pas confiance.» |
Sunstone | Un morceau de magicite fabriqué à partir de pierre d’ombre qui a été imprégné de la puissance du soleil. |
Épée des rois | L’épée laissée par le roi Raithwall qui est capable de détruire la nethicite. |
Épée de l’ordre | Une épée signifiant une place parmi l’Ordre des Chevaliers de Dalmasca. |
Clé d’accès aux systèmes | Cette clé donne accès au système de sécurité de Leviathan, qui contrôle l’alarme interne du navire. |
Traité-Blade | La lame donnée à Ashe par l’Occuria. Il a le pouvoir de couper de nouveaux fragments de nethicite. |
Fusible de tube | Un fusible tubulaire assemblé à partir de pièces récupérées. |
Trophée vengeur | Preuve que le porteur a chassé du gibier rare. |
Message vermillon | Le message contenu dans la bouteille rouge. Des lettres vermillion scintillent sur la page: «Fire … undb … h» |
Sac à dos Viera | Un paquet déposé par un voyageur viera alors qu’elle fuyait un vyraal. Le tissu est teint avec un motif complexe d’arbres. |
Trophée vil | Preuve que le porteur a chassé du gibier rare. |
Message Wanly-Limed | Le message contenu dans la bouteille bleue. Des lettres pâles scintillent sur la page: «River … unde … o» |
Monographie de Warmage | La possession de ce texte permet l’acquisition d’un butin supérieur auprès des amorphes et des morts-vivants. |
Trophée à moustaches | Preuve que le porteur a chassé du gibier rare. |
Globe éolien | Un globe façonné d’anneaux en argent décorés de motifs arcanes. |
Girouette | Un appareil pour lire les vents. Il est utilisé pour naviguer à travers les tempêtes de sable sur le désert ouvert. |
Bref de transit | Un bref que vous a remis Tomaj accordant à son porteur le droit de passage par la porte Est pour l’acquisition de denrées alimentaires. |
Bouteille jaune | Cette petite bouteille contient un message: «Les dragons remuent parmi les mangeurs du vent. 1 2 – – 5 – 7 – 9 -« |