Comment vaincre le chaos – Espers »wiki utile FF12

Ceci est la page d’article et le guide pour Chaos, Walker of the Wheel dans le jeu Final Fantasy XII: The Zodiac Age (FFXII, FF12, FF XII Zodiac Age). Vous trouverez ici des informations sur l’emplacement de l’Esper, comment les obtenir et les compétences qu’il débloque.
Comment vaincre le chaos
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Points à considérer
- Vous devrez combattre des ennemis coriaces avant d’arriver au Chaos
- Humbaba Mistant et Fury ne sont pas des pushovers
- Le chaos inflige le silence et la désactivation par défaut
- Les attaques normales sont désactivées; Les magies sont autorisées
- Le chaos est sensible à la sève et au lent
- Les attaques basées sur le vent sont facilement traitées à l’aide de l’élément Coupe-vent
- Les attaques non élémentaires sont efficaces
Procédure pas à pas approfondie de la bataille
Le chaos est un ennemi très difficile même si, en théorie, vous pouvez le battre même à bas niveau. Une chose que vous devez considérer est qu’il se trouve dans le Necrohol of Nabudis où, à des niveaux bas, les ennemis se sentent plus comme des mini-boss que comme votre foule de jardin. Deuxièmement, vous devez passer par deux ennemis particulièrement coriaces; le Humbaba Mistant, qui est négligeable en tant qu’adversaire, et le Fury, qui est un boss VRAIMENT difficile à moins que vous ne vous soyez considérablement renforcé.
Une fois que vous avez enfin atteint le Chaos, vous feriez mieux d’avoir des objets à contrer contre Silence et Désactiver, car ce sont ses attaques par défaut. En plus de cela, le groupe est interdit d’utiliser des attaques normales, donc les magicks sont votre seul pari contre cet Esper. Il y a aussi des chaosjets élémentaires qui l’accompagnent. Une bonne stratégie serait de lui pleuvoir avec Scathe, car cela élimine assez facilement les chaosjets et inflige de lourds dégâts au Chaos. Le chaos peut également être traité avec Sap et Slow, ce qui en fait une bonne stratégie de repli si les choses deviennent plus difficiles.
Les joueurs peuvent également choisir entre deux itinéraires: utiliser des Technicks comme Souleater et Gil Toss au cas où ils seraient infligés avec Silence, ou suivre l’itinéraire Magicks, en utilisant à la fois des magicks non élémentaires et colorés tels que Scathe et Drain and Balance. Des éléments comme Knot of Rust s’avèrent également efficaces. En ce qui concerne les dégâts provenant de ses attaques basées sur le vent, Windbreakers s’est avéré efficace pour traiter les dégâts, à moins de les bloquer carrément. Continuez avec lui, et il rejoindra les Espers sous peu.
Chaos – Statistiques et ensemble de mouvements
Statistiques
Chaos Nv 57 | |
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HP | 208966 |
MP | 999 |
Vitalité | 87 |
Attaque magique | 47 |
Déf magique | 34 |
Force | 52 |
La vitesse | 23 |
Atk | 98 |
Def | 31 |
Emplacement Esper | Nécrohol de Nabudis |
Compétences notables débloquées | Tornade, tourbillon |
Classes recommandées | Mage noir, moine, Uhlan, mage blanc |
* Remarque: les données sont censées refléter les statistiques du Chaos au niveau 57
AI Moveset
Compétence | Définition de compétence |
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Fearga | Réduit le PM de l’ennemi à 95% de sa capacité. |
Aeroga | Magie noire. Inflige des dégâts de vent à tous les ennemis à portée. |
Aeroja | Magie noire unique au Chaos. Il inflige de lourds dégâts d’élément Vent en plus du statut Confuse. |
Compétences spéciales | Enrager, ignorer Esquiver, ignorer la vitalité, ignorer réflexion, dégâts normaux + |
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Sorts uniques | Tourbillon, Tornade |
Chaos – Compétences invoquées
Chaos a les compétences suivantes disponibles pour améliorer son invocateur:
Movesets (invoqués)
Compétences | Définition de compétence |
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Renouveler | Tous les alliés à portée regagnent entièrement HP. |
Aeroga | De lourds dégâts de vent infligés à tous les ennemis à portée. |
Tourbillon | Une attaque d’élément vent. Le calcul des dégâts dépend des PV du joueur. |
Tornade | Une attaque d’élément vent qui est également le coup ultime de l’Esper. |
Augmentation passive
Compétence | Définition de compétence |
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Ignorer Reflect | Le statut Reflect est ignoré lors du lancement d’un sort. |
Ignorer la vitalité | La vitalité de la cible est ignorée lors de l’exécution de sorts de statut. |
Chaos – Avantages de l’utilisation
Les sorts de renouvellement du chaos et d’aéroga sont une puissante combinaison de buffs offensifs et défensifs. Renouveler restaure les HP du groupe au maximum, tandis que Aeroga est une attaque très puissante à l’élément vent. Sans parler de Whirlwind et Tornado, qui sont déjà de très beaux sorts offensifs en eux-mêmes. Ce serait également bien d’expérimenter les compétences offensives de l’Esper, car son attaque Tornado a des dégâts calculés en pourcentage.