Comment vaincre Zalera – Espers »wiki utile FF12

Voici la page d’article et le guide de Zalera, le séraphin de la mort dans le jeu Final Fantasy XII: The Zodiac Age (FFXII, FF12, FF XII Zodiac Age). Vous trouverez ici des informations sur l’emplacement de l’Esper, comment les obtenir et les compétences qu’il débloque.
Comment vaincre Zalera
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Points à considérer
- Zalera doit être vaincu dans les cinq minutes
- Ses effets d’attaque dépendent du niveau des membres du groupe
- Il est faible pour les sorts de magie blanche
- Les boucliers Shell et Shell sont d’une grande aide
Procédure pas à pas approfondie de la bataille
Combattre Zalera déclenche une condition unique où l’équipe du joueur doit le vaincre dans les cinq minutes. Si, dans ces minutes, l’équipe du joueur ne parvient pas à vaincre l’Esper, Zalera les téléportera hors de son repaire. Le combat recommencera alors, mais le groupe sera également ressuscité ou aura la chance de guérir et de repenser ses stratégies.
Il est l’un des Espers avec une roulette de sorts particulièrement délicate, car Lv.2 Sleep, Lv.3 Disable, Lv.4 Break et Lv.5 Reverse semblent tous cibler des membres aléatoires du groupe mais, en vérité, ils dépendent de si les niveaux du groupe sont des multiples de 2, 3, 4 ou 5. Ensuite, il y a Prime Lv Death, un sort qui cible les membres du groupe dont les niveaux sont des nombres premiers. L’astuce est de regarder son affinité élémentaire; Zalera est un esper mort-vivant, par conséquent, il est faible face aux attaques d’élément sacré. Cependant, des sorts comme Cura et des objets comme Hi-Potions doivent être utilisés lorsqu’il abaisse sa garde Reflect.
Il existe des accessoires qui peuvent combattre les effets des sorts Lv, mais le plus important de tous, soyez prêt avec le sort Shell ou ayez un bouclier Shell prêt. Ceux-ci s’avèrent être les plus efficaces contre un sorcier comme Zalera. La méthode Reflect fonctionne également ici. Lancez Reflectga sur tout le groupe, lancez Curaga ou Curaja sur chaque membre du groupe et regardez Zalera absorber la majeure partie de ce sort de Magie Blanche. La bataille se terminera plus vite que vous ne pouvez dire «mort».
Zalera – Statistiques et ensemble de mouvements
Statistiques
Zalera Nv 40 | |
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HP | 72248 |
MP | 999 |
Vitalité | 79 |
Attaque magique | 29 |
Déf magique | 25 |
Force | 38 |
La vitesse | 21 |
Atk | 62 |
Def | 23 |
Emplacement Esper | Passage de Barheim |
Compétences notables débloquées | Tuer, condamnation |
Classes recommandées | Bushi, mage de guerre du temps, Shikari |
* Remarque: les données sont censées refléter les statistiques de Zalera au niveau 40.
AI Moveset
Compétence | Définition de compétence |
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Lv.2 Sommeil | Inflige le sommeil. Le fait instantanément si le niveau de l’ennemi est un multiple de 2. |
Lv.3 Désactiver | Inflige Désactiver 100% du temps aux cibles dont les niveaux sont multiplicateurs de 3. |
Lv.4 Pause | Inflige le statut Petrify. Le statut est reçu instantanément si l’ennemi a un niveau multiple de 4. |
Lv.5 Inverser | Offres inversées. Si le niveau de la cible est un multiple de 5, inflige instantanément Inverser. |
Compétences spéciales | Ignorer la vitalité, ignorer la météo et le paysage, ignorer le reflet, la mort principale LV, enrager, purifier, ignorer esquiver, Magick CT0 |
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Sorts uniques | Tuer, condamnation |
Zalera – Compétences invoquées
Movesets (invoqués)
Compétences | Définition de compétence |
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Cura | Restaurez une certaine quantité de PV à tous les alliés à portée. |
Chaîne | Bannit tous les ennemis à portée, les empêchant de recevoir de l’Exp ou des LP. |
Tuer | Met automatiquement l’ennemi KO lorsqu’il est lancé. |
Condamnation | Tue instantanément les ennemis avec moins de 9 999 PV; sinon, les frappe avec des dommages non-élémentaires. |
Augmentation passive
Compétence | Définition de compétence |
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Ignorer Reflect | Le statut Reflect est ignoré lors du lancement d’un sort. |
Ignorer la vitalité | La vitalité de la cible est ignorée lors de l’exécution de sorts de statut. |
Ignorer la météo et le paysage | Les conditions environnementales n’affectent pas la roulette. |
Mort de premier niveau | Sort unique à Zalera. Tue instantanément les ennemis dont les niveaux sont des nombres premiers. |
Zalera – Avantages d’utilisation
Zalera, comme avec les autres Espers, débloque des compétences importantes qui seront d’une grande aide pour la fête. Le plus important de tous est peut-être qu’il est la clé des armes Blood Sword et Karkata pour le Bushi, mais la décision à qui offrir Zalera appartient entièrement à l’utilisateur. Kill est un clarificateur de foule particulièrement efficace. Zalera est également un utilisateur très puissant de magie noire, l’un des rares Espers du jeu à pouvoir tenir une bougie lorsqu’il est confronté à des utilisateurs de White Magick comme son compatriote esper Ultima.