Étapes du mode d’essai 31-40 | FF12

Cette page contient des informations pour les étapes 31-40 du mode Trial dans le jeu Final Fantasy 12 The Zodiac Age (FFXII, FF12). À quoi s’attendre de ces étapes, ainsi que les récompenses et les stratégies pour vaincre les ennemis, peuvent être trouvés ici.
Final Fantasy XII – étapes 31-40
Étape | Ennemis | Butins (sans manchette de voleur) | Butins (avec manchette de voleur) | Coffres (sans brassard de diamant) | Coffres (avec brassard de diamant) |
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31 | Bansat, Seeq fisher x4, Apsara | Élixir, matière noire | 1000 gils, Power Rod, multi-échelles, couronne de lauriers, bouclier de diamant, armure de platine | – | Gorget en acier, cagoule, voyageur, bague en tourmaline, brassard à losanges, tige de puissance, multi-échelle |
32 | Zalera, os morts | – | Time Bolts, Masse funeste, Arbalète de chasse, Nu Khai Sand | – | Désactiver, Gorget en cuir, Coupe-vent |
33 | Mante faux x4 | – | – | – | Chapeau de sorcier, tir de feu de wyrm |
34 | Marilith, Bogey x3 | Matière noire, Mote sombre, Mote de gravité, Herbes d’écho | Bouclier de platine, Heaume de platine, armure de platine | – | Aqua, Robe de sorcier |
35 | Adrammelech, Skulwyrm x2 | Épée de platine, matière sombre | Ras Algethi, arc de traître, combinaison en caoutchouc, baiser du prince, équilibre Mote | Potion | – |
36 | Dreadguard, Mirrorknight x4 | – | – | – | Ceinture noire, relance, cuirasse en lin |
37 | Béhémoth x5 | Brassard ambre, bouclier rond | Tête de marteau | – | – |
38 | Golem de mythril x3 | – | Épingle à cheveux en or | – | Mitter, Steel Poleyns |
39 | Shemhazai, Ose x2 | Matière noire | Traité-Blade, éclat de l’aube | Matière noire | Main Gauche, Gants Magick |
40 | Gavial, Croc barytine x2 | – | Menottes de voleur | – | Slasher, bague en agate |
À quoi s’attendre
Ennemis qui reflètent des dégâts et Espers qui infligent divers effets de statut négatifs, y compris Prime Lv. Mort. La seule différence cette fois-ci est que vous avez très peu de répit, car vous affrontez ces ennemis l’un après l’autre sans avoir le temps de réparer les Gambits ou de lancer des magies protectrices.
Stratégie
- Cette étape comprend trois Espers sous la forme de Zalera, Adrammelech et Shemhazai. De ces trois, Zalera est le plus meurtrier avec son Prime Lv. Mort. Si vous prévoyez de faire exploser cet Esper, utilisez des armes et des sorts infusés de Saint. Sinon, peu de choses ont changé à propos des Espers et de leurs mouvements depuis le moment où vous les avez combattus dans le jeu principal.
- Si vous avez un Mage dans votre groupe, gardez à l’esprit qu’il y a des ennemis ici qui ont des Reflets actifs sur eux. Utilisez des attaquants physiques pour rendre Reflect inoffensif; Alternativement, vous pouvez rebondir sur ces sorts de soins pour maximiser la guérison de tout votre groupe.
Récompenses de fin d’étape
Vous obtiendrez 4000 gils, 10 Phoenix Downs et 3 Reverse Motes dans le cadre de votre récompense finale.