Étapes du mode d’essai 21-30 | FF12

Cette page contient des informations sur les étapes du mode Trial number here
dans le jeu Final Fantasy 12 The Zodiac Age (FFXII, FF12). À quoi s’attendre de ces étapes, ainsi que les récompenses et les stratégies pour vaincre les ennemis, peuvent être trouvés ici.
Final Fantasy XII – étapes 21-30
Étape | Ennemis | Butins (sans manchette de voleur) | Butins (avec manchette de voleur) | Coffres (sans brassard de diamant) | Coffres (avec brassard de diamant) |
---|---|---|---|---|---|
21 | Bombe royale, bombe x3 | – | Langue de feu, bombes à l’oignon, bombes à l’huile, Soleil Fang, mouchoir | – | Vox, chapeau à cornes |
22 | Topstalk, Deadly Nightshade x8 | – | Remède, Phoenix Down | – | Horlogerie, Ringmail |
23 | Étoile de citrouille, tête de citrouille x8 | – | Remède, Phoenix Down | – | Chapeau Calot, Blizzard |
24 | Prince mandragore, Mandragore x8 | – | Remède, Phoenix Down, Prince’s Kiss | – | Boléro de berger, Aqua Shot |
25 | Reine de l’oignon, oignon sauvage x8 | – | Remède, Phoenix Down | – | Heaume de fer, Poisona |
26 | Roi d’Alraune, Alraune x8 | Aiguille d’or, Phoenix Down | Remède, Phoenix Down | – | – |
27 | Topstalk, étoile de citrouille, prince mandragore, reine de l’oignon, roi d’Alraune | – | Ceinture noire, ceinture Nishijin, ceinture, ceinture bowline, faisan Netsuke | – | Gantelets, coquille |
28 | Wendice, Striker x3, Cubus | – | Flèches éclair, boulons noirs, bombes assourdissantes | – | Bombes assourdissantes, ceinture noire |
29 | Ahriman, clones Ahriman | Hypnocrown, casquette de voleur, robes noires | – | – | Ceinture Nishijin, flèches en bambou |
30 | Gil Snapper, élémentaire de la tempête x3, Bansat | Matière noire | Tour de cou Turtleshell, manchettes de voleur, éther, baiser du prince, gouttes pour les yeux | – | Gants de blazer, boulons en plomb, bracelet |
À quoi s’attendre
Pour certains, les batailles précédentes pourraient être qualifiées de « mignonnes » si vous considérez les Mandragoras qui courent et se débattent après vous avoir frappé fort. Vous obtiendrez plus de la même chose à partir de l’étape 22, après avoir dépassé la King Bomb. Ayez vos armes d’élément sacré à portée de main à l’étape 29, où vous vous battrez contre les Ahriman.
Stratégie
- Lancez Hâte sur vos lanceurs de sorts contre la King Bomb, puis demandez-leur de le spammer avec Aqua. D’autre part, vous pouvez équiper vos chars d’Aqua pour maximiser vos attaques contre les bombes, y compris la King Bomb. Il ne pourra même pas lancer Renouveler si vous vous déplacez rapidement.
- Si vous avez des rubans ou des objets bloquant le statut, ceux-ci seront efficaces contre les mandragoras. Maximisez le temps dont vous disposez en accélérant les choses et en poursuivant chaque Mandragore une par une.
- Utiliser la stratégie Oil + Firaga sur le Gil Snapper facilite les choses pour la bataille finale des étapes 21-30; sinon, tout devrait bien se passer si vous avez des personnages forts équipés d’armes et d’objets puissants comme des rubans et des maximilliens.
Récompenses de fin d’étape
Vous recevrez 3000 gils, 10 éthers et 15 herbes d’écho pour gagner.