Final Fantasy XI

Étapes du mode d’essai 71-80 | FF12

Cette page contient des informations pour les étapes 71-80 du mode Trial dans le jeu Final Fantasy 12 The Zodiac Age (FFXII, FF12). À quoi s’attendre de ces étapes, ainsi que les récompenses et les stratégies pour vaincre les ennemis, peuvent être trouvés ici.

Final Fantasy XII – Étapes 71-80

Le troisième tour du mode Trial propose des confrontations contre des créatures qui peuvent être facilement contrées, selon que vous avez réglé vos compteurs élémentaires. Considérez cette section comme la section «répit» de l’étirement 51-100 du mode Trial, mais cela ne signifie pas que vous devriez baisser la garde!

Conseils pour effacer l’étape 72

Informations ennemies

Diabolos Agressif Eau
Gargouille mutante Marque de rang VII
HP 93551 ATK 81 DEF 26
MP 999 EXP 0 LP 27
Vengeur Agressif Eau
Sans tête Géant
HP 106038 ATK 102 DEF 34
MP 948 EXP 11043 LP 16
Suzerain Agressif Eau
Sans tête Marque de rang VII
HP 64325 ATK 78 DEF 24
MP 713 EXP 0 LP 24

Conseils pour vaincre les ennemis

Cela devrait être un combat assez facile. Comme toujours, utilisez leurs faiblesses élémentaires à votre avantage. Avoir un mage qui connaît le sort Aqua dans le groupe, ainsi que deux frappeurs puissants avec des armes élémentaires infusées d’eau. Le combat se terminera rapidement avant que vous ne le sachiez.

Butins

Voler Coffres
sans poignets de voleur avec poignets de voleur sans brassard diamant avec brassard diamant
Brassard de puissance, moustache de dragon, Vrsabha, brassard d’argyle, Muramasa, Masamune, gants de blazer, lame croisée Zwill, Shikari Nagasa Jujitsu Gi, Francisca

Conseils pour effacer l’étape 73

Informations ennemies

Salamand Entite Docile Eau
Élémentaire Salamand Entite
HP 48042 ATK 66 DEF 48
MP 999 EXP 12627 LP sept
Élémentaire de feu (x4) Agressif Eau
Élémentaire Élémentaire de feu
HP 14830 ATK 45 DEF 42
MP 999 EXP 5583 LP 4

Conseils pour vaincre les ennemis

Bien que les combats avec les entités élémentaires soient toujours délicats, considérez ceci comme l’une des batailles les plus faciles si vous connaissez vos faiblesses élémentaires. Par exemple, les entités de feu et les élémentaires sont faibles contre l’eau, fondamentalement. Vous pouvez suivre vos gambits ou vos tactiques pour le combat des Diabolos dans celui-ci. Ce sont tous des combats élémentaires jusqu’à la fin, vous devez donc simplement changer les équipements en fonction de l’exploitation de vos éléments.

Les batailles suivantes sont de nature similaire, seuls les éléments des ennemis changent. Pensez à ajuster vos équipements, vos armes et vos sorts pour contrer les forces élémentaires des ennemis jusqu’à l’âme élémentaire Vagrant.

Butins

Voler Coffres
sans poignets de voleur avec poignets de voleur sans brassard diamant avec brassard diamant
Élixir Tiare de Lamia, Bio

Conseils pour effacer l’étape 74

Informations ennemies

Mardu Entite Docile La glace
Élémentaire Mardu Entite
HP 48042 ATK 66 DEF 48
MP 999 EXP 12627 LP sept
Élémentaire de la tempête (x4) Agressif La glace
Élémentaire Élémentaire de la tempête
HP 14830 ATK 45 DEF 42
MP 999 EXP 5583 LP 4

Conseils pour vaincre les ennemis

Le Mardu Entite et Ice Elemental sont faibles contre la glace. Tous les sorts d’élément de glace ou les marques de glace sont efficaces contre lui, tandis que les brassards de diamant et les contre-objets similaires annulant les éléments sont des dissuasifs efficaces.

Butins

Voler Coffres
sans poignets de voleur avec poignets de voleur sans brassard diamant avec brassard diamant
Élixir Aldebaran, l’habitude d’enchanteur

Conseils pour effacer l’étape 75

Informations ennemies

Leshach Entite Docile Foudre
Élémentaire Leshach Entite
HP 48042 ATK 66 DEF 48
MP 999 EXP 12627 LP sept
Élémentaire de glace (x4) Agressif Foudre
Élémentaire Élémentaire de glace
HP 14830 ATK 45 DEF 42
MP 999 EXP 5583 LP 4

Conseils pour vaincre les ennemis

Tout comme Mardu est à Lightning, Leshach à Ice l’est aussi. Ceci et les élémentaires de glace qui l’accompagnent sont faibles face à la foudre; en tant que tels, les armes et les sorts imprégnés de magie de la foudre sont efficaces contre elle.

Butins

Voler Coffres
sans poignets de voleur avec poignets de voleur sans brassard diamant avec brassard diamant
Élixir Heaume étroit, Brassards berserker

Conseils pour effacer l’étape 76

Informations ennemies

Entité Gnoma Docile Vent
Élémentaire Entité Gnoma
HP 48042 ATK 66 DEF 48
MP 999 EXP 12627 LP sept
Élémentaire de terre (x4) Docile Vent
Élémentaire Élémentaire de la Terre
HP 14830 ATK 45 DEF 42
MP 999 EXP 5583 LP 4

Conseils pour vaincre les ennemis

L’Entité Gnoma et ses serviteurs élémentaires de la Terre sont faibles contre le vent. Il existe des armes à élément vent assez puissantes, alors utilisez-les à votre avantage. Un sort Aero / ga bien placé aide également beaucoup.

Butins

Voler Coffres
sans poignets de voleur avec poignets de voleur sans brassard diamant avec brassard diamant
Élixir Courrier démoniaque, Vanishga

Conseils pour effacer l’étape 77

Informations ennemies

Undin Entite Docile Feu
Élémentaire Undin Entite
HP 48042 ATK 66 DEF 48
MP 999 EXP 12627 LP sept
Élémentaire d’eau (x4) Docile Feu
Élémentaire Élémentaire d’eau
HP 14830 ATK 45 DEF 42
MP 999 EXP 5583 LP 4

Conseils pour vaincre les ennemis

L’Entité Undin et ses serviteurs sont faibles contre le Feu. Comme pour les autres élémentaires ici, utilisez cette faiblesse pour tirer à votre avantage en utilisant des armes et des sorts d’élément Feu.

Butins

Voler Coffres
sans poignets de voleur avec poignets de voleur sans brassard diamant avec brassard diamant
Élixir Amulette dorée, bouclier de diamant

Conseils pour effacer l’étape 78

Informations ennemies

Sylphi Entite Docile Terre
Élémentaire Sylphi Entite
HP 48042 ATK 66 DEF 48
MP 999 EXP 12627 LP sept
Élémentaire d’air (x4) Agressif Terre
Élémentaire Élémentaire de l’air
HP 14830 ATK 45 DEF 42
MP 999 EXP 5583 LP 4

Conseils pour vaincre les ennemis

Sur la base de la faiblesse de cet Entite et des Elementals, envisagez d’utiliser vos armes terrestres les plus puissantes. Puisqu’il n’y a pas de magie des éléments terrestres, vous pouvez vous contenter d’invoquer l’Esper Hashmal, qui brandira des attaques basées sur la Terre en votre nom.

Butins

Voler Coffres
sans poignets de voleur avec poignets de voleur sans brassard diamant avec brassard diamant
Élixir Netsuke de faisan, anneau de rubis

Conseils pour effacer l’étape 79

Informations ennemies

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