Final Fantasy XI

Mosphoran Highwaste ~ Sochen Cave Palace – Procédure pas à pas | FF12


Ceci est la page de présentation de l’histoire pour les emplacements Nalbina Fortress, Mosphoran Highwaste, The Salikawood, the Phon Coast, Tchita Uplands et the Sochen Cave Palace dans le jeu Final Fantasy XII (FF12, FFXII, FFXII Zodiac Age). Lisez la suite pour plus d’informations sur les objectifs, les objets et les boss dans cette section.

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Paramina Rift ~
Stilshrine de Miriam
Anciens archades ~
Draklor Lab

Procédure pas à pas de l’histoire de la forteresse de Nalbina

1 Utilisez un cristal de sauvegarde pour vous téléporter à la forteresse de Nalbina. Le chemin du retour de Golmore Jungle a été bloqué par le Wyrm Ancien.
2 Quoi qu’il en soit, vous vous retrouverez dans la forteresse de Nalbina. Vous pouvez enregistrer au point de sauvegarde disponible qui vous accueille. Il existe également des marchands qui vous permettront d’améliorer vos objets et vos armes.
3 Assurez-vous de stocker autant que vous le pouvez, car le Mosphoran Highwaste est un endroit très méchant pour les personnages sous-nivelés et sous-équipés.

L’importance de la téléportation


Dans Final Fantasy XII, des points de sauvegarde orange sont disséminés dans le paysage qui servent également de pierres de téléportation. Si vous avez des pierres de téléportation, pensez à les utiliser pour voyager dans le monde de FF12. À moins que vous ne montiez de niveau, cela vous fera gagner du temps et de la peine de vous battre contre des monstres.

Procédure pas à pas de l’histoire de Mosphoran Highwaste

1 Retournez au nord de Nalbina. Vous pouvez choisir votre propre chemin ou utiliser le cristal de sauvegarde pour vous rendre au Dalmasca Estersand, d’où vous pouvez vous rendre à la forteresse en allant au nord-est de Rabanastre.
2 Allez dans le Mosphoran Highwaste et avancez vers le nord. N’oubliez pas de sauvegarder à tous les points de sauvegarde disponibles dans la zone.

Procédure pas à pas de l’histoire de Salikawood

1 Entrez dans le Salikawood. Pour continuer, vous devrez vous déplacer vers le nord, mais il y a une quête à terminer.
2 Vous rencontrerez un groupe de moogles qui sont en «pause». Vous devez trouver le surveillant des moogles pour poursuivre la quête.
3 Le surveillant est près d’un cristal de téléportation / sauvegarde. Parlez avec lui et économisez aussi; Vous voudrez peut-être le faire au cas où vous prendriez le mauvais virage et vous retrouveriez face au boss King Bomb.
4 Commencez à rassembler le groupe de Moogles à partir de leurs points de rupture respectifs. Le dernier groupe de moogles que vous trouverez vous proposera de vous emmener directement à la porte. Acceptez cette offre et emménagez sur Phon Coast.
5 Lorsque vous atteignez la Côte Phon, regardez les cinématiques qu’elle déclenche. Assurez-vous d’enregistrer au point de sauvegarde une fois que vous pouvez le faire.

L’équipe Moogle


Dans le Salikawood, il y a une équipe de Moogles qui travaille à la restauration de la porte menant à la côte de Phon. Aidez-les afin de progresser dans la quête.

La bombe royale


La King Bomb est un boss optionnel et n’est pas nécessaire pour faire progresser l’histoire. Cette bataille de boss se déroulera sans les gambits, les équipements et la stratégie appropriés. Consultez le lien ci-dessous pour en savoir plus sur le combat contre la King Bomb.

Procédure pas à pas de Phon Coast Story

1 Prenez la route de l’est en direction des hautes terres de Tchita.
2 N’oubliez pas de vous approvisionner en articles plus solides. Les ennemis ici sont plus difficiles à tuer, mais ils peuvent également être utiles si vous passez au niveau supérieur.
3 Descendez vers le sud-est. Vous atteindrez bientôt le camp des chasseurs de Phon Coast.
4 Après vous être regroupé dans le camp, dirigez-vous vers le nord-est, en direction de Tchita Uplands.

Le camp des chasseurs


Le camp des chasseurs sert de principal port d’escale pour les chasseurs de clans avec des marques. Ils ne reconnaîtront qu’un chasseur «accompli» et auront quelques quêtes pour tester votre courage en tant que chasseur. Si vous souhaitez plus d’informations sur la façon d’accomplir les quêtes associées, visitez le lien ci-dessous.

Procédure pas à pas de l’histoire de Tchita Uplands

1 Au sud-est, d’où vous êtes entré, un jeune Archadesian vous confiera la tâche d’éliminer certaines marques qui se cachent dans la grotte du palais de Sotchi. Ce serait le bon moment pour économiser.
2 L’entrée de la grotte du palais est située dans les champs d’éternité , au nord-est de la clairière du point de sauvegarde. Procédez avec prudence, car il y a des ennemis plus puissants ici.
3 Entrez dans la grotte du palais à l’aide de la clé Soul Ward et préparez-vous à une bataille de mini-boss.

La royauté mandragore

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La chasse à ces Mandragoras spéciaux est une autre qui n’est pas enregistrée dans les livres de chasse. Ces boss ne sont pas considérés comme tels, mais ils peuvent être difficiles en raison de la sélection des effets de statut qu’ils peuvent imposer à l’ensemble de votre groupe. En savoir plus sur ces groupes problématiques en suivant ce lien.

Actuellement indisponible

Procédure pas à pas de l’histoire du palais de la grotte de Sochen

1 Après avoir terminé le groupe de boss mandragores (qui compte également comme une marque), vous pouvez vous enfoncer plus profondément dans la grotte.
2 Un mimique de cristal attend ici. Après l’avoir terminé, utilisez le point de sauvegarde qui le remplace.
3 Enquêtez sur la marque du conseil pour obtenir d’autres indices sur la façon de procéder dans la grotte. Il y a aussi une urne de carte qui fournit une carte complète de la région.
4 Restez sur la route du nord pour une autre cinématique et la bataille de boss de cette région.
5 Battez le boss, Ahriman, pour entrer dans la grotte et pour deux cinématiques.

L’Ahriman


L’Ahriman est un monstre sombre et la principale raison pour laquelle la route du palais de la grotte de Sochen vers Old Archades est quelque chose que même les plus courageux des aventuriers ont évité. Formez une stratégie contre les Ahriman en suivant ce lien.

Les trésors de la grotte de Sochen


Le Sochen Cave Palace est une véritable mine de trésors. Les trésors sont éparpillés et il y a aussi une pièce verrouillée contenant un trésor supposément rare.

Dans la version originale du jeu, le coffre contenait une très bonne épée ninja. Dans la version Zodiac, cependant, il ne contient qu’un Megalixir, qui restaure complètement les HP et MP de toute la partie. Si vous souhaitez accéder à la pièce où se trouve le coffre, suivez ce chemin:


À partir du point A, progressez jusqu’au point B. Une fois que vous avez suivi ce chemin, un message vous dira que «vous entendez une porte s’ouvrir au loin». Cela vous ouvre la voie pour obtenir le (!) Megalixir, mais le réarrangement des cascades donne des trésors comme le technick 1000 Needles, ainsi que divers autres trésors.

Le wyrm de l’enfer

Cette zone abrite également le Hell Wyrm, un autre adversaire redoutable. Pour en savoir plus sur la recherche et la suppression de cette marque, suivez ce lien:

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