Final Fantasy XI

Paramina Run – Chasses d’élite | FF12


Ceci est un guide pour la chasse Paramina Run, une chasse dans le jeu Final Fantasy XII: The Zodiac Age (FFXII, FF12, FF XII Zodiac Age). Des informations détaillées sur la chasse et comment atteindre la marque sont toutes sur cette page.

Paramina Run – Chasse aux élites

RĂ©compenses4800 Gil, argile Deimos

Objectifs de chasse

Non.Objectif
1Le pétitionnaire de la chasse est Gurdy, le lutteur de chocobo moogle à qui vous parlez toujours lorsque vous engagez un chocobo.
2Il vous enverra après «The Trickster», un chocobo blanc pur et rare qui rôde dans les hautes terres de la faille de Paramina.
3La marque se trouvera dans la région de Frozen Brook. À votre arrivée, Monid, le bangaa, vous attendra devant vous. Il s’associera avec vous pour la chasse.
4Comme Bansat, Monid indiquera si The Trickster est à l’affût ou non. Soyez particulièrement vigilant car ce chocobo utilise la vitesse et l’invisibilité pour vous achever.
5Une fois que vous avez vaincu The Trickster, retournez à Gurdy pour recevoir votre récompense.

La demande de Gurdy

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Gurdy est le moogle wrangler toujours là pour vos besoins de chocobo. Cette fois, il a besoin de votre aide, car le chocobo blanc connu sous le nom de «The Trickster» court dans les hauteurs de la région de Paramina Rift.

Monid, clan Centurio

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Monid est un membre bangaa du clan Centurio. Il agit également à distance avec Vaan lors des premières instances de son introduction dans le clan. Cependant, pour cette quête, il s’associera à l’équipe de Vaan pour vaincre The Trickster.

Le Trickster arrive

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Le Trickster est un chocobo d’une race différente des ennemis normaux. Fidèle à son nom, il utilisera sa couleur pour se fondre dans son environnement (invisibilité) ainsi que sa vitesse pour terminer votre fête. Assurez-vous d’emporter beaucoup de potions ainsi qu’un guérisseur lorsque vous affrontez le Trickster. Pour en savoir plus sur The Trickster et ses – enfin, ses astuces – suivez en cliquant sur le lien ci-dessous:
Gouttes et emplacements de Trickster

Juste des récompenses

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Une fois que vous avez terminé avec le Trickster, retournez à Gurdy pour signaler votre succès, ainsi que pour une récompense.

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