Final Fantasy XI

Paramina Run – Chasses d’élite | FF12


Ceci est un guide pour la chasse Paramina Run, une chasse dans le jeu Final Fantasy XII: The Zodiac Age (FFXII, FF12, FF XII Zodiac Age). Des informations détaillées sur la chasse et comment atteindre la marque sont toutes sur cette page.

Paramina Run – Chasse aux élites

Récompenses 4800 Gil, argile Deimos

Objectifs de chasse

Non. Objectif
1 Le pétitionnaire de la chasse est Gurdy, le lutteur de chocobo moogle à qui vous parlez toujours lorsque vous engagez un chocobo.
2 Il vous enverra après «The Trickster», un chocobo blanc pur et rare qui rôde dans les hautes terres de la faille de Paramina.
3 La marque se trouvera dans la région de Frozen Brook. À votre arrivée, Monid, le bangaa, vous attendra devant vous. Il s’associera avec vous pour la chasse.
4 Comme Bansat, Monid indiquera si The Trickster est à l’affût ou non. Soyez particulièrement vigilant car ce chocobo utilise la vitesse et l’invisibilité pour vous achever.
5 Une fois que vous avez vaincu The Trickster, retournez à Gurdy pour recevoir votre récompense.

La demande de Gurdy

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Gurdy est le moogle wrangler toujours là pour vos besoins de chocobo. Cette fois, il a besoin de votre aide, car le chocobo blanc connu sous le nom de «The Trickster» court dans les hauteurs de la région de Paramina Rift.

Monid, clan Centurio

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Monid est un membre bangaa du clan Centurio. Il agit également à distance avec Vaan lors des premières instances de son introduction dans le clan. Cependant, pour cette quête, il s’associera à l’équipe de Vaan pour vaincre The Trickster.

Le Trickster arrive

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Le Trickster est un chocobo d’une race différente des ennemis normaux. Fidèle à son nom, il utilisera sa couleur pour se fondre dans son environnement (invisibilité) ainsi que sa vitesse pour terminer votre fête. Assurez-vous d’emporter beaucoup de potions ainsi qu’un guérisseur lorsque vous affrontez le Trickster. Pour en savoir plus sur The Trickster et ses – enfin, ses astuces – suivez en cliquant sur le lien ci-dessous:
Gouttes et emplacements de Trickster

Juste des récompenses

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Une fois que vous avez terminé avec le Trickster, retournez à Gurdy pour signaler votre succès, ainsi que pour une récompense.

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