Final Fantasy XI
Time Battlemage License Board et membres recommandés du groupe | FF12

Voici une liste de licences disponibles pour le travail Time Battlemage dans le jeu Final Fantasy XII: The Zodiac Age (FF12, FFXII). Lisez la suite pour voir les membres du groupe recommandés pour ce travail, ainsi que les effets de licence, et plus encore!
Membres du groupe recommandés par Time Battlemage
Membre du parti | Raison de la recommandation |
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Penelo est l’un des choix naturels pour une classe comme le Time Battlemage. En plus d’être un personnage de soutien, Penelo est un lanceur de sorts de type offensif décent. Le Time Battlemage, à son tour, dispose d’un arsenal puissant de magie de soutien et de sorts offensifs. Penelo prospérera avec le Time Battlemage qui complète son rôle antérieur de lanceuse de soutien. |
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La princesse Ashe a une réserve de PM élevée, suffisante pour qu’elle fasse des ravages en tant que mage de combat temporel. Il semble un tel gaspillage de voir Ashe glisser dans un seul rôle de soutien; la classe Time Battlemage lui convient parfaitement, principalement parce qu’elle peut utiliser sa force pour augmenter les sorts offensifs de cette classe d’emplois. |
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Le Time Battlemage est l’une des catégories d’emplois où Fran excelle assez. Ses PM et sa vitesse constituent une combinaison mortelle lorsqu’il s’agit de lancer des sorts en temps opportun. À la fois support et offensif, Fran peut créer un combo mortel si le joueur combine cette classe d’emplois avec un autre type de job board à longue portée comme l’Archer ou le Machinist. |
Licences obtenables de Time Battlemage
Augmenter
Licence | LP | Effet ou objets |
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HP +110 | 40 | Augmente les PV max de 110. |
HP +150 | 50 | Augmente les PV max de 150. |
HP +190 | 60 | Augmente les PV max de 190. |
HP +230 | 70 | Augmente les PV max de 230. |
HP +270 | 80 | Augmente les PV max de 270. |
Histoire de bataille 1 | 30 | Augmente les dégâts d’attaque physique. |
Histoire de bataille 2 | 30 | Augmente les dégâts d’attaque physique. |
Histoire de bataille 3 | 30 | Augmente les dégâts d’attaque physique. |
Histoire de bataille 4 | 30 | Augmente les dégâts d’attaque physique. |
Histoire de bataille 5 | 50 | Augmente les dégâts d’attaque physique. |
Histoire de bataille 6 | 50 | Augmente les dégâts d’attaque physique. |
Histoire de bataille 7 | 50 | Augmente les dégâts d’attaque physique. |
Histoire de bataille 8 | 50 | Augmente les dégâts d’attaque physique. |
Histoire de bataille 9 | 70 | Augmente les dégâts d’attaque physique. |
Histoire de bataille 10 | 70 | Augmente les dégâts d’attaque physique. |
Histoire de bataille 11 | 70 | Augmente les dégâts d’attaque physique. |
Histoire de bataille 12 | 70 | Augmente les dégâts d’attaque physique. |
Magick Lore 1 | 30 | Augmente la puissance de la magie. |
Magick Lore 2 | 30 | Augmente la puissance de la magie. |
Magick Lore 3 | 30 | Augmente la puissance de la magie. |
Magick Lore 4 | 30 | Augmente la puissance de la magie. |
Magick Lore 5 | 50 | Augmente la puissance de la magie. |
Magick Lore 6 | 50 | Augmente la puissance de la magie. |
Magick Lore 7 | 50 | Augmente la puissance de la magie. |
Magick Lore 8 | 50 | Augmente la puissance de la magie. |
Magick Lore 9 | 70 | Augmente la puissance de la magie. |
Sérénité | 70 | Augmente la magie lorsque HP est plein. |
Briseur de sorts | 65 | Augmente la puissance magique lorsque HP Critical. |
Dernier combat | 70 | Augmente la défense lorsque HP Critical. |
Inquisiteur | 30 | Gagnez des PM après avoir infligé des dégâts. |
Réchauffement | 30 | Gagnez des PM après avoir infligé des dégâts magiques. |
Bourreau | 30 | Gagnez des PM après avoir vaincu un ennemi. |
Martyr | 30 | Gagnez des PM après avoir subi des dégâts. |
Rapidité 1 | 30 | Réduit le temps d’action de 10%. |
Rapidité 2 | 50 | Réduit le temps d’action de 10%. |
Rapidité 3 | 80 | Réduit le temps d’action de 10%. |
Canalisation 1 | 30 | Réduit le coût en MP de la magie de 10% |
Canalisation 2 | 50 | Réduit le coût en MP de la magie de 10% |
Canalisation 3 | 80 | Réduit le coût en MP de la magie de 10% |
Ether Lore 1 | 20 | Les éthers restaurent plus de MP. |
Ether Lore 2 | 35 | Les éthers restaurent plus de MP. |
Ether Lore 3 | 70 | Les éthers restaurent plus de MP. |
Remède Lore 1 | 20 | Les remèdes suppriment le sommeil, la sève, l’immobilisation et la désactivation. |
Remède Lore 2 | 30 | Les remèdes éliminent Petrify, Confuse et Oil. |
Armes
Licence | LP | Armes |
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Épées 7 | 70 |
Épée de diamant de la lame runique |
Épées 8 | 80 |
Porte- mort- lame de pierre |
Épées 9 | 90 | Durandal |
Arbalète 1 | 25 |
Arbalète Bowgun |
Arbalète 2 | 40 |
Arbalète classique Arbalète Paramina |
Arbalète 3 | 60 |
Arbalète de chasse Penatrator Crossbow |
Arbalète 4 | 115 |
Gastrophètes de Tula |
Armures et accessoires
Licence | LP | Armures et accessoires |
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Accessoires 1 | 5 | Bague Tourmaline |
Accessoires 2 | 20 |
Harnais de combat pendentif indigo |
Accessoires 3 | 25 |
Gorget en cuir d’amulette dorée |
Accessoires 4 | 35 |
Sash Berserker Brassards |
Accessoires 5 | 35 |
Pheasant Netsuke Firefly |
Accessoires 6 | 35 |
Bottes Gillie Ruby Ring |
Accessoires 7 | 40 |
Ceinture Nishijin de gants de magie |
Accessoires 8 | 45 |
Gantelets en jade |
Accessoires 9 | 30 |
Tour de cou en écaille de tortue Power Armlet |
Accessoires 10 | 40 |
Fuzzy Mitre en acier Poleyns |
Accessoires 11 | 60 |
Brassard d’ambre anneau de sage |
Accessoires 12 | 60 |
Sandales Nihopalaoa Hermes |
Accessoires 13 | 60 |
Corsage de roses aux poignets de voleur |
Accessoires 14 | 70 |
Brassard de gorget en acier à losanges |
Accessoires 15 | 70 |
Bracelet à ceinture bowline |
Accessoires 16 | 70 |
Ceinture à bulles Germinas Boots |
Accessoires 17 | 80 |
Cagoule à oreilles de chat en ruban |
Accessoires 18 | 80 |
Tippet brodé de ceinture de camée |
Accessoires 19 | 100 |
Anneau Agate Bottes Quasimodo |
Accessoires 20 | 115 |
Bague Opale Brassard Orrachea |
Accessoires 21 | 130 |
Gants de blazer Ring of Renewal |
Accessoires 22 | 160 |
Brassard de diamant de bottes ailées |
Ruban | 215 | Gants Genji |
Armure lourde 1 | 25 |
Armure en bronze Armure en cuir Heaume en bronze Heaume en cuir |
Armure lourde 2 | 30 |
Iron Armor Scale Armor Iron Helm Sallet |
Armure lourde 3 | 35 |
Cotte de mailles Cuirasse en lin Cuirasse en lin Heaume ailé Barbut |
Armure lourde 4 | 40 |
Armure blindée Armure dorée Burgonet Heaume d’or |
Armure lourde 5 | 50 |
Casque Bone Mail Demon Mail Bone Helm Close |
Armure lourde 6 | 55 |
Heaume diamant armure diamant |
Armure lourde 7 | 60 |
Miroir Courrier Masque en acier |
Armure lourde 8 | 65 |
Armure de platine Heaume de platine |
Armure lourde 9 | 70 |
Casque de géant en mailles de mousqueton |
Armure lourde 10 | 80 |
Heaume de dragon en mailles de dragon |
Armure lourde 11 | 90 |
Chicha Maximillian Magepower |
Armure lourde 12 | 110 |
Grand heaume d’ armure |
Magies et techniques
Licence | LP | Magies et techniques |
---|---|---|
Magie blanche 4 | 30 |
Élever Cura |
Magie du temps 1 | 20 |
Immobiliser lentement |
Magie du temps 2 | 30 |
Reflect Désactiver |
Magie du temps 3 | 40 |
Balance disparaître |
Magie du temps 4 | 50 |
Hâte de gravité |
Magie du temps 5 | 60 |
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