Commandes du marteau et nouveaux mouvements | Monster Hunter Rise | MHR (MHRise)

Ceci est un guide et un aperçu du gameplay de l’arme Hammer dans Monster Hunter Rise (MHR). Découvrez les nouveaux changements et mouvements disponibles pour le marteau, avec des détails sur ses nouvelles attaques Silkbind.
Table des matières
Classement de la liste des niveaux de marteau
Classement de la liste de niveaux | ![]() |
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Le marteau est toujours bon avec ce qu’il fait: étourdir les monstres en utilisant ses dégâts contondants et infliger d’énormes dégâts. Nous venons de trouver que le marteau est moins utilisé dans Rise parce que le cor de chasse est tellement bon. Cela pourrait cependant changer car les armes pourraient être équilibrées avant leur sortie!
Commandes du marteau
Bouton | action |
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Smash aérien |
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Smash latéral |
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Charge |
(relâcher pendant la charge)![]() |
Attaque chargée |
(pendant la charge)![]() |
Commutateur de charge |
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Garde |
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Matraque tournante en soie |
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Cratère d’impact |
Combo de base | |||
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Overhead Smash I
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Overhead Smash I
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Redressement
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Combo de coup latéral chargé | |||
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Coup de côté chargé
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Suivi chargé
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Overhead Smash I
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Monstre superbe combo | |||
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Charge II
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Smash latéral
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Overhead Smash II
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Redressement
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Suivi de la matraque tournante
(relâcher
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||
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Charge
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Matraque tournante
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Smash latéral tournoyant
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↳ | Suivi de rotation
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↳ | Spinning Strong Upswing
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Marteau de nouveaux mouvements
Vidéo de prévisualisation officielle de Hammer
Matraque tournante en soie
Silkbind Spinning Bludgeon envoie le chasseur voler tout en effectuant une attaque tournante. Vous pouvez choisir de charger l’attaque initialement pour plus de dégâts!
Contribution |
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Cratère d’impact
Impact Crater est une attaque de lien de soie qui lance le chasseur dans les airs, puis claque le marteau vers le bas avec une grande force, créant un cratère au sol.
Contribution |
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Changement de mode de charge
Le marteau gagne une attaque de charge alternative pour Monster hunter Rise! C’est un nouveau mouvement qui change l’attaque de charge rotative par défaut du marteau en un seul coup puissant. Pour savoir quel mode vous avez actuellement, reportez-vous à la couleur de l’icône du marteau sur le côté droit de votre netteté.
Nouveau mode de charge | Mode de charge par défaut |
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Mouvements de retour du marteau
Attaque de saut en rotation
L’attaque de saut en rotation du marteau fait son retour dans Monster Hunter Rise. C’est une forte attaque de saut qui peut infliger plusieurs dégâts en un seul mouvement. De plus, il est également idéal contre les grands monstres puisque vous pouvez les frapper du sommet du saut jusqu’à ce que vous atteigniez le sol.
Contribution |
Alors que dans une pente,
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Forces et faiblesses du marteau
Forces du marteau
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Peut étourdir les monstres
Les marteaux infligent des dégâts contondants qui pourraient déclencher des étourdissements chez les monstres lorsqu’ils sont suffisamment frappés à la tête!
Dommages élevés par coup unique
Comme la grande épée, le marteau a des dégâts d’attaque à coup unique élevés. Ceci peut être réalisé lorsque le marteau est complètement chargé!
Mobilité élevée
Contrairement à la grande épée, le chasseur peut se déplacer librement tant que le marteau n’est pas gainé. Vous pouvez même charger en bougeant mais cela consomme de l’endurance alors soyez prudent!
Faiblesses du marteau
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Très courte portée
Le marteau a une portée très courte qui ne peut pas atteindre la tête de certains monstres comme Deviljho ou Galvenus. Les attaques aériennes qui accompagnent les Silkbind Attacks compensent cela!
Impossible de couper les queues
Parce qu’il produit des dommages contondants et ne coupe pas les dommages, le marteau ne peut pas couper les queues . Ce n’est pas grave car la plupart des utilisateurs de Hammer se concentrent sur la tête – et uniquement sur la tête .
Aucune option de protection
Le Hammer n’a pas non plus d’options de protection mais est atténué par sa grande mobilité. Profitez-en et positionnez-vous correctement!
Comment utiliser le marteau
Viser la tête!
Profitez des dégâts contondants et visez toujours que la tête accumule des dégâts d’étourdissement!
Assurez-vous que l’attaque de charge frappe
Les marteaux ont l’un des dégâts à coup unique les plus élevés pour toutes les armes, alors lorsque vous chargez le marteau, assurez-vous qu’il frappe! Il peut charger jusqu’à 3 niveaux qui peuvent être stockés tout en se déplaçant alors repositionnez-le correctement et faites-le compter!
Évitez les attaques et contre les monstres
Contre-attaquez en vous repositionnant fréquemment. Le monstre bougera toujours la tête, donc un timing parfait est la clé!