Nouvelles fonctionnalités | Monster Hunter Rise | MHR (MHRise)

Vous vous demandez quelles sont les différences entre Monster Hunter Rise et World? Découvrez les nouvelles fonctionnalités de MHRise, notamment le Wirebug, le Palamute et Kamura Village!
Équitation Wyvern
Montez les monstres dans la bataille
Vous pouvez monter et contrôler des monstres avec la soie de fer de vos Wirebugs! Il s’agit d’une mise à niveau du mini-jeu de montage de Monster Hunter World (MHW), car vous pouvez désormais faire en sorte que le monstre aille n’importe où et attaque n’importe quoi. Vous pouvez également lancer le monstre dans un mur pour l’assommer, similaire au mouvement Clutch Claw, Flinch Shot.
Mettez le monstre dans un état montable
Vous devrez d’abord endommager suffisamment le monstre pour avoir la possibilité de le monter, que ce soit en l’endommageant avec vos propres attaques, Turf Wars ou diverses Endemic Life. Ce n’est qu’alors qu’une option pour le monter apparaîtra.
Se déplacer et attaquer
Une fois que vous êtes sur le monstre, vous pouvez maintenant vous déplacer librement. Vous aurez la possibilité de faire une attaque légère, une attaque puissante, échapper ou lancer un monstre. Les monstres d’évasion et de lancement d’urgence consomment des Wirebugs.
Mais attention: vous ne pouvez rouler que pour une durée limitée! Alors utilisez votre temps à bon escient. Se faire toucher par d’autres monstres prendra également du temps.
Combattez d’autres monstres et remplissez la jauge d’équitation Wyvern
S’il y a d’autres monstres dans les environs, vous pouvez faire en sorte que le monstre que vous chevauchez les attaque. Les attaquer et réussir à échapper à leurs attaques rempliront la jauge d’équitation Wyvern.
Une fois rempli, cela vous permettra d’utiliser le mouvement Mounted Punisher, qui inflige une tonne de dégâts à l’autre monstre. Chaque monstre a un Punisher monté unique, et vous ne pouvez l’exécuter qu’une fois par tour.
Nouveaux mouvements disponibles avec le Wirebug
La plus prédominante de toutes les nouvelles fonctionnalités annoncées pour Monster Hunter Rise est clairement le Wirebug (désolé pour les fans de Palamute).
Le Wirebug permet au chasseur de sauter et de foncer en avant en s’attaquant à ce compagnon volant, ainsi que d’exécuter de nouvelles attaques.
Wiredash
Vous pouvez sauter et vous lancer dans les airs avec le Wirebug, vous permettant de vous rendre à des endroits que vous ne pourriez normalement pas atteindre. Le Wiredash n’est pas seulement limité aux voyages, mais aussi un outil efficace au combat.
Utilisable à l’intérieur du village de Kamura
La deuxième bande-annonce montrait le Wirebug utilisé à l’intérieur du village de Kamura, la principale zone de base du jeu. Comme les précédents jeux Monster Hunter limitaient les capacités du chasseur dans les zones de base, il est agréable de voir que cette fonctionnalité peut également être utilisée ici pour des déplacements en douceur.
Wall Run
Le Wirebug vous permet également de Wall Run, tant que vous avez de l’endurance.
Wirefall
Avec le Wirebug, vous pouvez échapper rapidement après avoir été repoussé par des monstres.
Attaque de Silkbind
Les 14 armes ont de nouveaux mouvements appelés Silkbind Attack. C’est assez similaire aux mouvements de Monster Hunter Generations Ultimate (MHXX).
Chaque arme a différentes attaques Silkbind, alors assurez-vous de les vérifier!
Tous les guides d’armes
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Nouveaux copains
Palamute
Si vous avez aimé l’ajout de Raider Rides avec Iceborne, vous avez maintenant un membre similaire mais permanent dans votre équipe: le Palamute! Non seulement vous pouvez le conduire dans différents endroits, mais vous pouvez également vous en fier à vos batailles.
Palamute dans le village de Kamura
Il a également été confirmé que le Palamute est disponible pour rouler à l’intérieur du village de Kamura. Avec le Wirebug à leur disposition également, les chasseurs ne seront plus obligés de marcher autour de la base à pied.
Cohoot
Vous obtenez également le mignon Cohoot, que vous pouvez habiller, caresser et donner à manger, tout comme votre Palamute et votre Palico. Il vous indiquera également la position des monstres lors des chasses.
Suivi des monstres simplifié
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Grâce au Cohoot, il n’est pas nécessaire de suivre les monstres avec des Scoutflies ou des Paintballs comme dans les précédents jeux Monster Hunter, car les monstres sont marqués directement sur la carte au début de chaque quête et le monstre suivi peut facilement être changé à tout moment. Cependant, vous ne saurez toujours pas quel monstre est lequel jusqu’à ce que vous les rencontriez réellement – jusqu’à ce moment-là, ils seront marqués d’une icône de point d’interrogation.
Nouvelle base et nouveaux paramètres régionaux
Village de Kamura
Kamura Village est la nouvelle base d’opérations de MHRise. Les bâtiments du village de Kamura ressemblent à des bâtiments japonais traditionnels et ses habitants portent également des vêtements traditionnels japonais.
Le Rampage au village de Kamura
Il y a 50 ans, un déluge de monstres est venu attaquer le village de Kamura et a presque anéanti tout le monde. Cet événement a valu le nom de The Rampage.
L’histoire principale tournera autour de la tentative de protéger le village de Kamura de The Rampage.
Nouvelle zone d’entraînement
Il y a une toute nouvelle zone d’entraînement avec des gadgets avancés sur lesquels vous pouvez tester vos armes. De plus, il n’est plus limité à une seule personne; vous pouvez maintenant vous entraîner avec d’autres chasseurs!
Forêt inondée
L’un des nouveaux endroits où vos chasses auront lieu est la forêt inondée, remplie d’arbres et de vieilles ruines immergées dans l’eau.
Ruines du sanctuaire
Un autre lieu est les ruines du sanctuaire, un endroit où les gens allaient prier et remercier. Maintenant, il est plein de bâtiments décrépits et de monstres.
Îles Frost
Les îles Frost abritaient autrefois un énorme dragon qui avait des foules de chasseurs essayant de le tuer et échouant. Il ne reste plus que d’énormes os de dragon et un vaisseau de dragon brisé au centre des îles pour raconter l’histoire.
Nouvelle vie endémique
La vie endémique dans MHRise ne sont plus seulement des objets de collection, contrairement à MHW. Tous offrent un bonus au chasseur pendant les quêtes, et certains peuvent même être emportés comme un objet!
Voici quelques exemples de la vie endémique dans le jeu. Pour voir toute la vie endémique que nous connaissons actuellement, suivez le lien ci-dessous!
Liste de la vie endémique
Permabuffer: Spiribird
Les Spiribirds sont de petites créatures utiles qui amélioreront votre santé, votre endurance, votre attaque ou votre défense pendant toute une chasse.
Aide à la chasse: Stinkmink
Les Stinkminks sont des assistants de chasse qui vous donneront des phéromones qui vous permettront d’attirer un monstre où vous le souhaitez. Jusqu’à cinq Stinkminks peuvent être ramassés et transportés, et utilisés à des moments opportuns pour attirer des monstres dans un piège.
Aide à la chasse: Escuregot
Les Escuregots sont des Aides à la Chasse qui libéreront un nuage de guérison qui vous guérira au fil du temps.
Prise de conscience: Giganha
Lorsque vous donnez de la viande crue à Giganha, ils entrent dans une frénésie et endommagent tout monstre qui se trouve dans leur voisinage.
Tampon de température: Clothfly
La mouche à linge peut temporairement améliorer votre défense lorsque vous la déclenchez sur le champ de bataille.
Nouvel équipement et nouvelle nourriture
Pétalace
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Le Petalace est un nouvel équipement de chasse qui fonctionne directement avec le Spiribird. Il semble fournir un certain nombre d’améliorations directes aux statistiques du chasseur.
Bien qu’il remplisse une fonction similaire aux charmes des jeux précédents, on pense également que les charmes existent dans MHRise, nous attendons donc de voir quel rôle chacun de ces équipements apportera à la table.
Bunny Dango
Vous pouvez obtenir le délicieux Bunny Dango de Yomogi au magasin de thé pour améliorer votre santé et votre endurance.
Différences par rapport aux précédents jeux Monster Hunter
Votre chasseur a une voix
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