Wyvern Riding | Comment monter et monter des monstres »wiki utile Monster Hunter Rise | MHR (MHRise)

Ceci est un guide sur Wyvern Riding, un nouveau mécanisme introduit dans Monster Hunter Rise (MHR) pour la Nintendo Switch. Si vous voulez en savoir plus sur la façon de monter des monstres ainsi que sur les commandes, lisez la suite!
Qu’est-ce que Wyvern Riding?
Wyvern Riding est un nouveau mécanicien dans Monster Hunter Rise (MHR). Cela vous permet de monter n’importe quel gros monstre et de vous battre pour vous!
Vidéo d’instruction d’équitation Wyvern
Étapes de l’équitation Wyvern
# | La description |
---|---|
1 | Mettez le monstre dans un état montable en utilisant les attaques Silkbind et Wirebug. |
2 | Montez en appuyant sur A ou en attaquant le monstre. |
3 | S’il y a un monstre à proximité, attaquez le monstre et remplissez la jauge d’équitation Wyvern pour exécuter un punisseur monté! |
4 | Lancez des monstres dans les murs ou les obstacles à l’ aide du bouton Y . N’oubliez pas que vous pouvez le faire plusieurs fois en appuyant sur B après chaque lancement! |
5 | Après avoir lancé le monstre sur un mur / obstacle, le monstre descendra et sera ouvert pour des coups gratuits! |
Comment monter des monstres
Mettre les monstres en état montable
Pour chevaucher des monstres, vous devez d’abord les mettre dans un état montable. Cela peut être accompli de plusieurs manières: en utilisant les attaques Silkbind et Wirebug de manière cohérente, en utilisant des araignées marionnettes ou des monstres qui s’attaquent!
Prenez note que Wyvern Riding remplace le montage traditionnel que nous connaissons des jeux précédents, alors considérez ces méthodes si vous voulez chevaucher ces monstres!
Utiliser les attaques aériennes Silkbind et Wirebug
Utiliser les attaques Silkbind et Wirebug Aerial de manière cohérente contre un monstre vous donne de grandes chances de le mettre dans un état montable. Lorsque vos wirebugs sont complètement chargés, essayez toujours d’exécuter ces mouvements uniques!
Utiliser des araignées marionnettes
Les araignées marionnettes sont un type de vie endémique qui met instantanément les monstres dans un état montable! Comme la vie endémique habituelle, ils peuvent être ramassés autour de la carte et seront stockés comme un objet.
Pour utiliser les araignées marionnettes, mettez-les en surbrillance dans la barre d’objets et appuyez sur Y pour l’utiliser.
Attaqué par un autre gros monstre
Un monstre attaquant un autre monstre finira par le porter à son état montable! Cela peut se produire en attaquant un autre monstre en chevauchant un ou en s’épuisant dans une guerre de territoire.
Soyez vigilant lorsque vous pouvez rouler. Pourquoi regarder quand vous pouvez vous battre!
Comment chevaucher des monstres
Lorsque vous avez réussi à monter le monstre, sachez comment le monter ! Voici tout ce que vous devez savoir!
Commandes principales
Bouton | action |
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Bouge toi |
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Attaque légère |
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Attaque forte |
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Éluder
Emergency Evade peut être utilisé lorsque vous attaquez ou êtes touché. |
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Lancer Monster |
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Punisher monté |
Bouge toi
Tout en surfant sur un monstre, utilisez le stick analogique gauche tout en maintenant le bouton R . Vous pouvez emmener le monstre n’importe où sur la carte, alors roulez à votre guise!
Attaque légère
Exécuter une attaque légère en appuyant sur le bouton X .
Attaque forte
Exécuter une forte attaque en appuyant sur le bouton A . Une attaque forte est plus lente qu’une attaque légère mais a plus de punch. Il est conseillé de ne l’utiliser que lorsqu’il y a une énorme fenêtre d’attaque!
Éluder
Vous pouvez échapper en appuyant sur le bouton B . Vous pouvez exécuter une évasion d’urgence lorsque votre monstre attaque ou est touché au prix de votre jauge Wirebug.
Lancer des monstres
Vous pouvez lancer des monstres sur un mur, un obstacle ou un autre monstre en appuyant sur le bouton Y . Cela coûte un Wirebug par coup, donc cela peut être enchaîné plusieurs fois! Cela vous amènera à descendre alors gardez cela à l’esprit!
De plus, lancer le monstre que vous chevauchez actuellement sur un autre monstre fera entrer ce monstre dans son état montable!
Punisher monté
Agrandir
Remplir la jauge d’équitation Wyvern vous permet d’exécuter le punisseur monté . Cela fait tomber le monstre et est ouvert aux attaques!
Pour remplir la jauge d’équitation Wyvern, attaquez d’autres monstres ou éludez-vous avant d’être touché.
La minuterie d’équitation
La minuterie d’équitation vous montre combien de temps vous pouvez monter un certain monstre. Le temps se reconstitue chaque fois que vous lancez une attaque et s’épuise lorsque vous êtes touché. Vous ne pouvez pas chevaucher des monstres pour toujours!
Trucs et astuces d’équitation Wyvern
Lancez toujours des monstres sur les murs!
Appuyez sur le bouton Y devant un mur / obstacle pour claquer le monstre. Notez que vous pouvez le faire plusieurs fois tant que vous avez des charges de punaises en appuyant sur B après chaque claquement de mur réussi.
Non seulement cela inflige de gros dégâts, mais cela retient également le monstre à l’aide de fils de soie de fer qui réduisent considérablement ses mouvements!
Mieux vaut le faire immédiatement en multijoueur
Lors d’une session multijoueur, vos amis ne peuvent pas frapper un monstre sur lequel vous roulez, ce qui peut provoquer une baisse significative du DPS. Dans ce cas, il est préférable de lancer des monstres sur les murs dès que possible lors d’une session multijoueur permettant à vos amis de faire des dégâts!
Réduisez l’écart d’attaque en évitant d’urgence
Après avoir utilisé une attaque faible (X) ou forte (A), si vous avez encore des wirebugs dans votre jauge, vous pouvez exécuter une évasion d’urgence et attaquer à nouveau pour réduire l’écart entre les attaques!
Utilisez Emergency Evade pour vous lever!
Pendant que Wyvern Riding, il y a une possibilité pour votre monstre de tomber à cause de l’attaque d’un autre monstre. Lorsque cela se produit, utilisez l’évitement d’urgence pour vous relever!
La santé du chasseur n’est pas affectée
La santé des chasseurs ne diminue pas lorsque le monstre que vous chevauchez est touché! Ne vous inquiétez pas trop de votre santé lorsque vous êtes au sommet d’un monstre – concentrez-vous simplement sur l’attaque!
N’utilisez le Punisher monté que lorsque la jauge d’équitation est presque sortie!
Lorsque la jauge d’équitation se remplit, cela vous permet d’exécuter un punisseur monté, cependant, cela fait tomber le chasseur du dos du monstre. Dans cet esprit, il est plus efficace d’exécuter Mounted Punisher lorsque la jauge est presque épuisée. Cela vous permet de donner un coup ou deux contre l’autre monstre!