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Meilleure équipe Durant pour la bataille classée | Pokemon Sword and Shield


Ceci est un guide de stratégie et une explication complète d’une équipe axée sur Durant pour les jeux Pokemon Sword and Shield. Lisez la suite pour obtenir des conseils sur la façon d’utiliser cette équipe dans le jeu compétitif, avec les jeux de mouvements recommandés et les meilleures constructions pour chaque Pokémon.

Résumé de l’équipe et code de location

Pokémon

Grimmsnarl

Durant

Idem

Hydreigon

Mimikyu

Ronflex

Code d’équipe0000 0004 F7L1 3M
Twitter@fin_pkmn
Mots du formateurJe suis fier de dire que c’est l’ensemble qui a mis Durant sur la carte dans le méta-jeu.
Les gens s’habituent à voir cet ensemble, alors leurs équipes ont commencé à s’ajuster pour le contrer, mais avoir Durant peut vraiment limiter les choix de l’adversaire quant au Pokémon à utiliser.
Lorsque vous affrontez un adversaire qui n’a pas pris Durant au sérieux et qui a envoyé un mauvais match, vous pourrez le sortir en 3 coups francs sans problème.

Cette équipe du joueur japonais Mosgis a atteint la première place du palier Master Ball de la bataille classée. En tant que joueur qui a prouvé la puissance de Durant, Mosgis continue de faire des ravages au niveau Master Ball avec cette équipe et d’autres équipes de poids lourds.

Comment utiliser efficacement l’équipe


Il s’agit d’une équipe qui vise à installer Reflect et Light Shield et à effectuer un balayage complet de l’équipe adverse.

Le modèle typique est de diriger avec Grimmsnarl, de configurer Reflect et Light Screen sur les deux premiers tours, puis d’utiliser Durant pour balayer. Ces deux éléments constituent essentiellement un groupe à part entière, donc pour le troisième choix, choisissez l’un des quatre autres pour correspondre à l’équipe de votre adversaire.

Moveset et meilleure construction pour chaque Pokémon

Grimmsnarl, le partisan de la construction de murs

La natureImpish (+ Def, -SpAtk)
Propagation EVDef. 252 / HP 180 / Réf. 64 / Spd. 12
AptitudeFarceur
Objet tenuArgile légère
Moveset・Spirit Break
・Thunder Wave
・Light Screen
・Reflect


Avec Grimmsnarl’s Ability Prankster, il est capable d’utiliser tous les mouvements de statut avec une priorité de +1. Cela lui donne la possibilité de juger s’il faut utiliser Reflect ou Light Screen en fonction du Pokémon qu’il combat et le configurer avant le premier mouvement de l’adversaire.

Lorsque le deuxième Pokémon de l’adversaire sort, utilisez Thunder Wave pour paralyser tant qu’il n’est pas de type électrique ou sombre. Rappelez-vous que les Pokémon de type sombre sont immunisés contre les mouvements qui ont été renforcés par Prankster. Dans ce cas, utilisez plutôt le Spirit Break super efficace.

À partir du troisième Pokémon, n’hésitez pas à configurer à la fois Reflect et Light Screen, et utiliser Spirit Break pour continuer à attaquer est également viable.

Durant, l’as du parti dans le trou

La natureJolly (+ Spd, -SpAtk)
Propagation EVAtk. 252 / Spd. 252 / CV 4
AptitudeBousculer
Objet tenuOrbe de vie
Moveset・Iron Head
・Superpower
・Thunder Fang
・Stone Edge


Grâce à la capacité Hustle de Durant, il augmente la puissance de ses attaques en échange d’une baisse de précision. La baisse de précision pique dans le monde de la vie ou de la mort de la bataille classée, mais grâce à l’avènement de Dynamaxing, qui accorde à tous ses mouvements une précision parfaite, Durant est capable de surmonter les aspects négatifs de Hustle tout en récoltant les fruits de l’attaque. renforcer.

Avec une statistique de vitesse de 109, Durant a le pouvoir de frapper vite et fort, ce qui lui permet d’essuyer le sol avec une variété d’adversaires avant qu’ils ne sachent ce qui les a frappés.

Idem pour affronter des ennemis puissants

La natureHors du sujet
Propagation EVHP 252
AptitudeImposteur
Objet tenuCeinture de mise au point
Moveset・Transformer

Avec la capacité Imposter de Ditto, il est capable de copier tout ce qui concerne l’adversaire en dehors de ses HP et du PP de ses mouvements (qui ont tous 5 PP lorsqu’ils sont copiés). Comme il est également capable de copier les augmentations de statistiques de l’adversaire, il est utile dans le méta-jeu actuel pour copier un adversaire qui reçoit le boost de Weakness Policy .

Il est particulièrement habile à copier Tyranitar et Togekiss et à les éliminer , ce qui en fait un acteur fort dans un environnement compétitif où ces Pokémon sont omniprésents.

Hydreigon peut affronter le Dynamax de l’adversaire

La natureTimide (+ Spd, -Atk)
Propagation EVSp.Atk. 252 / Spd. 252 / CV 4
AptitudeLéviter
Objet tenuSalac Berry
Moveset・Dark Pulse
・Substitut
・Nasty Plot
・Flash Cannon

Avec une utilisation et un timing efficaces du substitut, Hydreigon peut gaspiller le potentiel du Dynamax de l’adversaire. Lorsque son HP est abaissé à 1/4, il utilisera le Salac Berry pour obtenir un dernier boost de vitesse.

Dark Pulse a une chance de faire tressaillir l’adversaire et fait une combinaison parfaite lorsqu’il est dirigé par Thunder Wave de Grimmsnarl .

Mimikyu a le potentiel de renverser la vapeur

La natureJolly (+ Spd, -SpAtk)
Propagation EVAtk. 252 / Spd. 252 / CV 4
AptitudeDéguisement
Objet tenuCeinture d’expert
Moveset・Shadow Claw
・Play Rough
・Shadow Sneak
・Swords Dance

Avec le déguisement de capacités de Mimikyu, il est capable de résister à un tour de son adversaire en subissant un maximum de 1/8 de ses PV en dégâts. Bien que Life Orb Mimikyu se révèle populaire, nous utiliserons la ceinture d’expert dans cet ensemble pour augmenter la puissance de dégâts de toutes les attaques super efficaces de 1,2x.

Contrairement à Life Orb, qui vole les HP inestimables de Mimikyu, cet ensemble traite Mimikyu avec soin tout en lui permettant d’infliger des dégâts importants.

Snorlax est facile à faire ressortir dans le méta-jeu actuel

La natureImpish (+ Def, -SpAtk)
Propagation EVDef. 252 / HP 232 / Réf. 24
AptitudeGraisse épaisse
Objet tenuFigy Berry
Moveset・Heavy Slam
・Curse
・Body Slam
・Coup de poing


Avec sa capacité Thick Fat, lui conférant des résistances aux mouvements d’attaque courants de type Feu et Glace, Snorlax est un Pokémon facile à utiliser dans un méta-jeu avec peu de Pokémon de type Combat. Il peut utiliser la malédiction de mouvement de statut pour booster simultanément son attaque et sa défense. C’est également un candidat puissant pour Dynamaxing, lui offrant une grande variété d’utilisations qui le rendent facile à utiliser dans une variété de situations.

Réflexions de l’équipe Game8

Durant est aussi fort qu’on le dit

Durant

Après avoir utilisé ce groupe, nous avons pu atteindre l’objectif promis de créer des murs et de passer à Durant pour balayer l’équipe adverse. Au lieu de viser une équipe équilibrée, ce groupe opte pour une destruction directe, avec un accent sur la vitesse pour écraser l’adversaire avant qu’il n’ait une chance d’attaquer.

La fiabilité de Grimmsnarl avec Prankster est louable

Grimmsnarl

Grimmsnarl utilise sa capacité Prankster pour s’assurer qu’il sera capable de se déplacer au moins une fois avant d’être retiré. D’autres Pokémon installés sur le mur peuvent être arrêtés dans leur élan avec Taunt , mais Grimmsnarl est capable d’éviter cet hic.

En plus du jeu de mouvements de configuration du mur, il existe un certain nombre d’autres constructions disponibles pour Grimmsnarl, ce qui en fait un adversaire difficile à lire.

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