Super Smash Bros Ultimate

Liste de vitesse de course: Classement de la vitesse de course (vitesse du tiret) de tous les personnages | Super Smash Bros.Ultimate (SSBU)


Il s’agit d’un classement de la vitesse de course (tiret) de tous les personnages dans Super Smash Bros Ultimate (SSBU) pour la Nintendo Switch. Lisez la suite pour voir la vitesse de tous les personnages et voir quel personnage est le plus rapide!

Classement de vitesse de course de personnage (Dash)

CombattantVitesse du tableau de bord
Sonique
3,85
Capitaine Falcon
2,552
Petit Mac
2,464
Cheik
2,42
Renard
2.402
ZĂ©ro Suit Samus
2,31
Greninja
2,288
Mewtwo
2,255
Ridley
2.2
Charizard
2.2
Banjo & Kazooie
2,18
Nuage
2,167
Chrom
2.145
Roy
2.145
Meta Knight
2,09
Palutena
2,077
Joker
2,06
Yoshi
2,046
Pikachu
2,039
Diddy Kong
2,006
Bowser
1,971
Marth
1,964
Lucina
1,964
Idée
1,925
Bagarreur Mii
1,92
Lien Toon
1,906
Pichu
1,892
Donkey Kong
1,873
Entraîneur Wii Fit
1,866
Sephiroth
1,86
héros
1,84
Fosse
1,828
Fosse sombre
1,828
Rosalina & Luma
1,795
Chasse au canard
1,793
Bayonetta
1,76
Ken
1,76
Squirtle
1,76
Mario
1,76
Jeune lien
1,749
Kirby
1,727
ROB
1,725
Fleur piranha
1,72
Terry
1,72
Lucario
1,705
M. Game & Regarder
1,679
Pac-Man
1,672
Shulk
1,672
Samus sombre
1,654
Samus
1,654
Luigi
1,65
Wario
1,65
Lucas
1,65
Falco
1,619
Olimar
1,617
Ness
1,609
Mega Man
1,602
Ryu
1,6
Corrin
1,595
PĂŞche
1,595
Marguerite
1,595
Serpent
1,595
Ivysaur
1,595
Épéiste Mii
1,58
Bowser Jr.
1,566
Min Min
1,55
Loup
1,54
Lien
1,534
Grimpeurs sur glace
1,53
Simon
1,52
Richter
1,52
Ike
1,507
Roi DaDiDou
1,496
King K. Rool
1,485
Isabelle
1,48
Dr Mario
1,464
Steve
1,45
Byleth
1,43
Zelda
1,43
Villageois
1,397
Artilleur Mii
1,37
Ganondorf
1,34
Jigglypuff
1,271
Robin
1,265
Incineroar
1,18

Qu’est-ce que la vitesse de course (Dash)?

La vitesse d’un personnage en courant au sol

La vitesse de course d’un personnage est sa vitesse lorsqu’il se déplace au sol. C’est une statistique vitale pour gagner le contrôle de la scène car elle vous permet de vous déplacer facilement vers un adversaire, de gagner des attaques de suivi, d’effectuer des pièges à rebord et de chasser les ennemis qui tentent de récupérer à distance.

 

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