Tableau de correspondance et guide combiné Rosalina et Luma | Super Smash Bros Ultimate
Ceci est un guide de Rosalina & Luma dans le jeu Super Smash Bros.Ultimate. Tout sur Rosalina & Luma, y compris comment les débloquer, les combos pain et beurre, les données de cadre, les costumes et les skins alt, ainsi que les matchs et les compteurs Rosalina & Luma, peut être trouvé ici.
Placement des listes de niveaux Rosalina et Luma
Classement Rosalina & Luma
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Étage |
Un caractère unique avec une excellente portée, grâce à Luma
Smash Ultimate Rosalina est un personnage en duo, un peu comme Ice Climbers. Cependant, contrairement aux Ice Climbers, Luma peut être placé n’importe où et réapparaîtra après avoir été mis KO. Luma donne à Rosalina une puissante hitbox disjointe, qui lui permet d’attaquer à distance de sécurité sans se mettre en danger. Elle a également de bonnes antennes et des attaques smash, qui peuvent toutes deux être utilisées par Luma tandis que Rosalina reste hors de portée de l’adversaire.
Rosalina s’appuie fortement sur Luma, donc elle luttera pendant toute la durée de la disparition de Luma, si un adversaire les assomme. Rosalina a un désavantage plutôt médiocre en raison de sa flottabilité et est facilement jonglée par ses adversaires. Son grand corps est facile à toucher, et de plus, son mouvement de récupération (spécial haut) n’a pas de hitbox, elle est donc un peu sujette à être gardée. Les joueurs de Rosalina doivent profiter pleinement de Luma pour attaquer en toute sécurité et mettre KO leurs adversaires sans qu’ils ne brisent son zonage.
Forces et faiblesses de Rosalina & Luma
Forces | ・ Luma lui donne une grande portée et permet un jeu défensif ・ Bonne distance lors de sa récupération (Up Special) ・ Bon en carre (avec l’aide de Luma) ・ Puissant aérien, ce qui est bon contre les adversaires en désavantage |
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Faiblesses | ・ Corps de grande taille, facile à frapper ・ Léger et KO’ed tôt ・ Un peu facilement sur les bords, en raison d’une récupération prévisible sans hitbox ・ Très vulnérable sans Luma ・ Flottant et se débat dans le désavantage |
Tableau de correspondance Rosalina et Luma
Tableau de correspondance
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-2 |
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-1 |
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+1 |
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+2 |
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Remarques sur le graphique de correspondance
1. -2 = Inconvénient. -1 = léger désavantage ou pair. 0 = pair. +1 = léger avantage ou pair. +2 = avantage.
2. Le tableau de correspondance était basé à la fois sur les opinions des joueurs professionnels de chaque personnage, ainsi que sur notre propre expérience en jouant à Rosalina & Luma.
3. Les personnages de chaque niveau ne sont pas ordonnés.
4. Les Pokémon individuels de Pokemon Trainer (Squirtle, Ivysaur et Charizard) ainsi que les combattants Echo sans différence significative par rapport à leur homologue régulier ne sont pas affichés.
5. Pour les autres personnages qui ne sont pas affichés ici, nous étudions toujours le match.
Combos Rosalina et Luma
Combos au sol |
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Attaque rapide ━ FAir (0% ~ 10%) |
Up Tilt ━ Up Air (0% ~ 10% Nécessite Luma) |
Lancer avant ━ FAir (0% ~ 30%) |
Lancer en arrière ━ FAir (0% ~ 10%) |
Up Throw ┳ Up Tilt (0% ~ 30% Requiert Luma) ┗ Up Air (20% ~ 90% Requiert Luma) |
Lancer vers le bas ━ FAir (0% ~ 20%) |
Combos aériens |
NAir ┳ Up Tilt (0% ~ 90%, No Luma, 20% ~ 90%) ┣ FSmash (0% ~ 50%,) ┣ UpSmash (0% ~ 80%, No Luma0% ~ 60%) ┣ NAir ┣ FAir ┣ BAir ┗ Up Air (10% ~, pas de luma60% ~) |
BAir ━ Dash Attack (0% ~ 40%) |
Explications des combos au sol
Attaque rapide → FAir
En utilisant les deux coups de votre Dash Attack, à de faibles pourcentages, il sera facile de suivre avec FAir pour un combo facile.
Up Tilt → Up Air
Un combo avec un bon lancement. Luma est nécessaire pour que Up Tilt frappe l’ennemi.
Lancer avant (lancer arrière, lancer bas) → FAir
Les lancers en avant, en arrière et en bas peuvent tous être suivis avec FAir pour un combo facile.
Up Throw → Up Tilt (Up Air)
Un combo de lancer qui nécessite Luma. C’est un excellent combo à utiliser car il peut également fonctionner sur les ennemis à des pourcentages moyens.
Explications du combo aérien
NAir → Inclinaison vers le haut (FSmash, UpSmash)
Un excellent combo à utiliser pour NAir, cependant, il n’est pas excellent contre les ennemis à des pourcentages moyens à élevés.
NAir → NAir (FAir, BAir, Up Air)
Un combo qui peut facilement être utilisé même si l’ennemi est à un pourcentage élevé.
BAir → Attaque Dash
Un combo BAir dans Dash Attack contre des ennemis à faible pourcentage. Si l’ennemi ne DI, il est même possible de se connecter à des pourcentages élevés.
Données et Moveset Rosalina & Luma Frame
Les données de trame de Rosalina & Luma ne sont actuellement pas disponibles. Revenez bientôt!
Modifications de l’équilibre Rosalina et Luma
Patch d’équilibre de la version 10.1.0
Changement | |
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Attaque aérienne avancée | Il a été plus facile de frapper plusieurs fois. Diminution de la portée d’attaque au-dessus de l’ourlet de la jupe et facilité la poursuite des attaques ultérieures. Augmentation de la portée de l’attaque finale. |
Correctif de balance version 8.0.0
Changement | |
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Smash final | Augmentation de la puissance. Raccourcissement de la distance qu’un adversaire peut parcourir avec un mélange hitstun lorsqu’il est frappé à plusieurs reprises Distance de lancement étendue pour l’attaque finale. |
Patch de balance version 7.0.0
Changement | |
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Autre | Augmentation de la taille du bouclier. |
Patch d’équilibre version 4.0.0
Changement | |
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Mouvements de base | Rosalina peut être plus facilement attrapée par l’avant en marchant, en s’accroupissant et en se protégeant lorsque Luma le suit. |
Attaque neutre 1 | Luma sera devant lors de l’inversion de l’attaque. |
Attaque latérale Smash | Luma sera devant lors de l’inversion de l’attaque. |
Attaque Smash Up | Luma sera devant lors de l’inversion de l’attaque. |
Patch d’équilibre version 3.1.0
Changement | |
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Attaque Dash | Réduction de la vulnérabilité de Luma. |
Attaque latérale Smash | Distance de lancement étendue lorsque Luma est proche. |
Attaque aérienne avancée | Il a été plus facile de frapper plusieurs fois. Vulnérabilité réduite. Augmentation de la vitesse de détection de la plage de détection de bord. |
Saisir | Augmentation de la vitesse. |
Up spécial | Augmentation de la vitesse de chute rapide après avoir utilisé le mouvement. |
Spécial duvet | Réduction de la vulnérabilité de Luma. |
Autre | Réduction de l’endurance de Luma. Réduction du temps nécessaire à Luma pour réapparaître après avoir été vaincu lorsqu’il y a 1 à 3 adversaires. |
Patch d’équilibre version 3.0.0
Changement | |
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Final Smash et FS Meter | Au début du mouvement, les adversaires proches seront plus ralentis et ralentis plus longtemps. |
Attaque d’inclinaison vers le bas | Si Luma est proche, Luma se déplacera devant Rosalina lors de l’attaque dans la direction opposée. |
Attaque d’inclinaison latérale | Si Luma est proche, Luma se déplacera devant Rosalina lors de l’attaque dans la direction opposée. |
Spécial neutre | Réduction de la puissance contre les boucliers. |
Spécial côté | Réduction de la puissance contre les boucliers. |
Correctif d’équilibre version 2.0.0
Changement | |
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Attaque Dash | Il a été plus facile de frapper plusieurs fois. |
Attaque d’inclinaison vers le haut | Distance de lancement étendue pour l’attaque Up Tilt de Luma. |
Attaque d’inclinaison vers le bas | Extension de la distance parcourue par Luma. |
Attaque aérienne neutre | Raccourci la durée pendant laquelle vous ne pouvez pas saisir les bords après avoir utilisé le mouvement. Augmentation de la durée de détection des coups. |
Attaque aérienne avancée | Raccourci la durée pendant laquelle vous ne pouvez pas saisir les bords après avoir utilisé le mouvement. |
Attaque aérienne | Raccourcissement du délai entre le début du mouvement et l’effet de météore. |
Spécial neutre | Vulnérabilité réduite lors de l’envoi et du rappel de Luma. |
Up spécial | Facilite la saisie des bords. |
Compteur Final Smash & FS | Raccourcissement de la distance que vous pouvez déplacer lorsque l’attaque est en contact. |
前作 か ら の 大 き な 調整 点
調整 点 | |
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全体 | 移動 速度 が 上 が っ た た め上方 修正。 |
全体 | 切 り 離 し た 状態 の チ コ の 攻 撃 力 が 1.5 倍 に な っ た た め上方 修正。 |
弱 (A) | チ コ が 前 に 進 ま な く な っ た。 |
Comment débloquer Rosalina et Luma
大乱 闘 (プ レ イ 時間) で 解放 す る 方法 |
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45 番 目 に 解放 ト ゥ ー ン リ ン ク の キ ャ ラ 解放 か ら 10 分 経 過 ou ソ フ ト 再 起動 後 に 大乱 闘 ou 灯火 の 星 プ レ イ か ら ら メ ニ ー に に 戻 戻 る る ニ ュ ー に 戻 戻 |
勝 ち あ が り 乱 闘 で 解放 す る 方法 |
ド ン キ ー コ ン グ で 勝 ち 上 が り 乱 闘 を 3 回 ク リ ア |
灯火 の 星 で 解放 す る 方法 |
【ダ ン ジ ョ ン】 北 エ リ ア |
3
Déverrouillage via le mode Smash |
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◯ th Fighter Unlocked Après avoir déverrouillé le [◯ -1th] personnage, laissez passer 10 minutes OU jouez une autre bataille en smash après une réinitialisation logicielle OU retournez au menu de World of Light |
Déverrouillage via le mode classique |
Effacez le mode de classement ◯ fois avec ◯◯. |
Déverrouillage via World of Light |
Actuellement inconnu (veuillez revenir bientôt) |
Il existe trois façons de déverrouiller Rosalina & Luma. Remplir l’un de ces éléments, puis vaincre Rosalina et Luma lorsqu’ils apparaissent dans l’écran «Un nouveau challenger apparaît» vous permettra de les utiliser par la suite.